生成
分形
Fractal
可渲染曼德布罗特或朱莉娅集合,从而创建多彩的纹理。
所有的图案都是按照一定的数学规律生成的。
圆形
Circle
可创建可自定义的实心圆盘或环形。
椭圆
Ellipse
可绘制椭圆环。
吸管填充
Eyedropper Fill
镜头光晕
Lens Flare
CC Glue Gun
胶水喷枪效果
通过设置关键帧,实现可液化的描边动画效果。
Brush Position 画笔位置
Stroke Width 描边宽度
Density 密度
Time Span(sec) 时间跨度
代表描边存在的时限。如果为 0,则表示描边一直存在。
Reflection 反射
可增强描边的立体感。
Strength 力量
Style 风格
--Paint Style 绘画风格
包括:Plain 简单的、Wobbly 摆动的等。
--Wobble Width 摆动宽度
--Wobble Height 摆动高度
--Wobble Speed 摆动速度
Light 灯光
--Using 使用
--Light Intensity 灯光强度
--Light Color 灯光颜色
--Light Type 灯光类型
--Light Height 灯光高度
--Light Position 灯光位置
--Light Direction 灯光方向
Shading 阴影
--Ambient 环境光
--Diffuse 漫反射
--Specular 高光
--Roughness 粗糙度
--Metal 金属感
CC Light Burst 2.5
光线缩放 2.5 效果
基于源图层的灯光模拟器。
Center 中心
Intensity 强度
Ray Length 光束长度
Burst 爆发
Halo Alpha 光晕 Alpha
Set Color 设置颜色
Color 颜色
CC Light Rays
光束效果
模拟从图层像素来的光线耀射。
Intensity 强度
Center 中心点
Radius 半径
Warp Softness 弯曲柔和度
Shape 形状
包括 :Round 圆形、Square 方形。
Direction 方向
Color from Source 来自源图像颜色
Allow Brightening 允许变亮
Color 颜色
Transfer Mode 传递模式
CC Light Sweep
光线扫描效果
模拟光束照射在图层上的扫光效果。
Center 中心点
Direction 方向
Shape 形状
Width 宽度
Sweep Intensity 扫描强度
Edge Intensity 边缘强度
Edge Thickness 边缘厚度
Light Color 灯光颜色
Light Reception 光接收
CC Threads
线状效果
产生交叉线效果。
Width 宽度
Height 高度
Overlaps 重叠
Direction 方向
Center 中心点
Coverage 覆盖
Shadowing 阴影
Texture 纹理
光束
Beam
填充
Fill
网格
Grid
单元格图案
Cell Pattern
可根据单元格杂色生成单元格图案。使用它可创建静态或移动的背景纹理和图案,这些图案进而可用作有纹理的遮罩、过渡图或置换图的源图。
写入
Write-on
又称“书写”。可在图层上为描边设置动画。
比如,可以模拟草书文本或签名的笔迹动作。
勾画
Vegas
四色渐变
4-Color Gradient
描边
Stroke
无线电波
Radio Waves
梯度渐变
Gradient Ramp
又称“渐变曲线”。可产生颜色渐变,有线性和径向两种类型供选择。
棋盘
Checkerboard
油漆桶
Paint Bucket
涂写
Scribble
涂写蒙版,常用于模拟手绘的线条。
音频波形
Audio Waveform
音频频谱
Audio Spectrum
高级闪电
Advanced Lightning
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