视频 VIDEO设置因所选导出格式而异。每种格式都有独特的要求,这些要求决定了哪些设置可用。以导出 H.264 文件格式为例,下面给出有关编码设置 Encoding Settings的选项及说明。利用系统的可用 GPU 硬件(如 AMD 或 NVIDA 等)来加快编码速度。
如果硬件支持,H.264 和 HEVC(H.265)默认选择“硬件加速”。若硬件支持还选择此项,则会禁用硬件编码,可能增加编码时间。约束比特率范围并控制其他属性,如压缩算法和色度格式等。
需要快速解码的视频会议和类似设备使用的最简单配置文件。大多数高清(HD)设备所使用的、广泛支持的配置文件。约束编码参数,比如限制可用于帧大小、帧速率、场序、长宽比、比特率、色度和其他压缩设置的选择范围。如果不确定要使用哪个“配置文件”和“级别”,请使用“匹配源”,让 Pr 根据源媒体的属性选择最佳设置。用于导出文件的色彩空间。大多数预设默认为 Rec.709。对于 H.264 格式,需要将上方的“配置文件”设置为“高 10”时才能访问更多的“导出色彩空间”选项。对于 HEVC(H.265)格式,则需将“配置文件”设置为“主配置 10” Main 10。对于 QuickTime - AppleProRes 格式,则要勾选“以最大深度渲染” Render at Maximum Depth复选框。--Rec.709
Rec.709 是 HDTV 和蓝光 DVD 标准,它与用于互联网媒体的 sRGB 色彩空间相同。
Rec.709 是目前影视硬件设备行业标准,各大电视台在拍摄、制作及播放 HDTV 节目时,遵循 Rec.709 色域规格。
--Rec.2020
超高清(UHD)电视的色域标准,支持 4K/8K 视频。
色深方面,由 Rec.709 标准的 8 bits提升至 10 bits或 12 bits,其中 10 bits针对的是 4K 系统,12 bits则是针对 8K 系统。
Rec.2100 主要用于高动态范围(HDR)视频工作流程,从而可以处理更加生动和更富动态的内容。Rec.2100 定义两组光学传递函数,分别是感知量化(PQ Perceptual Quantizer)和混合对数伽马(HLG Hybrid Log Gamma)。HDR 图形白色,有时也称为“漫射白色”,指的是 HDR 场景中纯白色外观的目标明亮度。由于 HDR 的亮度可以比 SDR 高得多,因此会基于观看者的舒适度对亮度提出建议。对于 HLG 制作中的摄像机曝光,ITU 会推荐要进行曝光的摄像机,以便使白卡在波形上达到 75% IRE 的位置。这为镜面高光留出了空间,可以超出该范围,生成一个令人感觉更加舒适的不太亮的图像。与文本类似,纯白色图形元素也应设置为 HLG 信号的 75%。如果将白色文本设置为 100% 亮度(HLG 1000 nit 或 PQ 10000 nit),这可能会导致亮度级别令观看者感到不适。包含 HDR10 元数据
Include HDR10 Metadata
勾选以添加 HDR10 元数据,从而向 HDR 播放设备提供有关内容的详细信息,以便能够正确显示并呈现其最佳效果。
HDR10 使用 PQ 传递函数并会添加五个元数据,这些是用户输入的值,不执行内容分析。
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