发光 Glow效果可找到图像中的较亮部分,然后使那些像素和周围的像素变亮,以创建漫射的发光光环。可以创建两种颜色(颜色 A 和颜色 B )之间的渐变发光,并可通过复制发光效果以创建更多颜色层次的辉光。选择发光是基于图像的原始颜色,还是基于其 Alpha 通道。
Color Channels
根据图像上像素的亮度级别来应用发光。通常,越亮的像素越先应用效果。不向其应用发光的亮度百分比。
较低的值会在图像的更多区域产生发光效果,较高的值会在图像的更少区域产生发光效果。
发光效果从图像的明亮区域开始延伸的距离,以像素为单位。较大的值会产生漫射发光,较小的值会产生锐化边缘的发光。发光的亮度。
指定如何将效果与原图层合成。
用于将发光效果放在图像顶端,以便使用下方的“发光操作”属性指定的混合方法。Behind
用于将发光效果放在图像后面,从而创建逆光结果。
None
用于从图像中分离发光效果。
发光与原图层内容的混合模式,默认为“相加” Add模式。
发光的颜色。
使用“颜色 A”和“颜色 B”控件指定的颜色,创建渐变发光。
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