Ps菜单:编辑/变换/变形
Edit/Transform/Warp
变形 Warp是自由变换的一种模式,不仅可以用于物体的伸缩扭曲,也可用于人体的局部塑形。
除了从菜单打开,通常情况下,按 Ctrl + T 进入自由变换,然后在画面上右击选择“变形”。或者,通过工具选项栏右侧的按钮(如下图所示)切换到变形模式。
提示:
若是背景图层则需要解锁后才能进行自由变换。
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常用操作方法及技巧
1、使用变形预设。
工具选项栏的“变形”列表中提供了十几种预设。
当使用预设时,可直接拖动方形控制点来改变弯曲程度。或者,在工具选项栏中的“弯曲”中调整,还可设置 H 值(水平扭曲)和 V 值(垂直扭曲)。
2、自定变形。
当选中“自定”预设(默认),可以更自由地控制变形。
提示:
在选择其它预设时,若设置“网格”选项,或使用拆分变形,都将切换至自定变形状态。
(1)可拖动控制点、网格线或者网格区域进行变形。
控制点还会出现手柄(调杆),可像矢量图形线段中的手柄一样调整。
(2)可基于选中的多个控制点进行变形操作。
按住 Shift 键,可选中多个控制点。选定的控制点周围会显示一个矩形框。也可以按住 Shift 键时进行框选。
再次按住 Shift 键点击或框选时,可以取消已选择的控制点,或者在画布外单击。
(3)按住 Ctrl 键在网格内单击,可添加水平和垂直网格线(交叉拆分变形)。
在已有的水平网格线上单击,可添加垂直网格线(垂直拆分变形)。
在已有的垂直网格线上单击,可添加水平网格线(水平拆分变形)。
(4)按住 Alt 键在控制点上单击, 可转换控制点类型(方形:单边变形,圆点:联动变形)。
或者,在右键菜单中选择“转换变形锚点” Convert warp anchor point。
(5)选中控制点后,按 Delete 键可删除相交于此点的水平和垂直网格线。
或者,在右键菜单中选择“移去变形拆分” Remove Warp Split。
(6)可使用 Ctrl + H 隐藏网格线(有控制点的蓝色线)和参考线(可指定颜色)。
也可通过右键菜单中“切换参考线” Toggle Guides来显示或隐藏参考线。
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变形选项栏说明
拆分
Split
在工具选项栏中,启用任一拆分按钮,可在图像上点击以添加对应的网格线。
或者,在Ps菜单:编辑/变换 Transform的子菜单中选择,也可以在右键菜单中选择。
交叉拆分变形
Split Warp Crosswise
垂直拆分变形
Split Warp Vertically
水平拆分变形
Split Warp Horizontally
网格
Grid
包括:默认值 Default、3 x 3、4 x 4、5 x 5 等固定版面。
默认值为单一矩形网格,早期 Ps 版本的默认值是 3 x 3 。
提示:
中途更改网格大小会扔掉所做的变形编辑。
变形
Warp
默认为“自定” Custom。
自带的预设有:
扇形 Arc、下弧 Arc Lower、上弧 Arc Upper
拱形 Arch、凸起 Bulge、贝壳 Shell Lower、花冠 Shell Upper
旗帜 Flag、波浪 Wave、鱼形 Fish、增加 Rise
鱼眼 Fisheye、膨胀 Inflate、挤压 Squeeze、扭转 Twist
圆柱体 Cylinder
启用某一个变形预设后,其右侧的四个选项可调整预设效果。
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