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利用预合成制作嵌套特效的运动文字

预合成是指:将选择的一个或多个素材组合成一个整体作为新建的合成。非常类似于在Photoshop中的智能对象,既可以对整体进行统一处理,也可以对其中的组成成员进行分别处理。

预合成的作用

(1)方便查找和管理

如果图层太多,可将一些图层合并为预合成

提示:相当于在Photoshop中将一个或一些图层合并为智能对象。

(2)便于对一些图层添加统一的效果,以进行统一控制,从而避免了为每一图层添加同一效果的繁琐操作。

(3)预渲染加快预览和输出速度 。

当项目复杂时,可以对预合成进行预渲染,可大大提高工作效率。

AE菜单:合成/预渲染

(4)可在预合成中随意替换、添加或删除其中的图层。也就是说,方便对原始素材的二次修改 。

提示:相当于Photoshop中对智能对象的编辑处理。

(5)可作为素材被多次使用。

提示:

a. 时间轴面板上复制一个或多个预合成后,编辑其中任一个就会影响所有复制出来其它预合成。相当于在Photoshop中复制智能对象。当对其进行修改后,其它复制出的智能对象都将被修改。

b. 项目面板进行复制出来的预合成,则是一个新的预合成,对其修改不影响原预合成。相当于在Photoshop中对智能对象图层执行PS菜单:图层/智能对象/通过拷贝新建智能对象

(6)有些素材需要转换为预合成后才能被识别利用,比如,让一个文本图层作为粒子发射器,就需要将文本图层进行预合成。

实例:制作嵌套特效的运动文字

效果视频

步骤及说明

1、新建合成。

2、时间轴面板上新建“文字”图层,并输入文字。

3、为文字图层添加“CC Light Rays”效果(可在 效果和预设 面板中搜索)

4、效果控件 面板中,设置好“Center”、“Intensity”等参数。并在时间轴面板上设置好“Center”的关键帧。

5、将添加了效果的文字图层转换为预合成

AE菜单:图层/预合成

快捷键:Ctrl+Shift+C

预合成对话框选项说明:

选项:保留“XXX”中的所有属性

说明:仅仅对原始素材进行合成,原始素材的特效被应用在预合成上,而原始素材本身再无特效。

选项:将所有属性移动到新合成

对素材上已有的属性全部打包合成,即,素材被预合成后仍带有特效,而预合成里并无特效。

提示:在预合成图层上双击鼠标左键,可以进入编辑该预合成内的图层和效果。

6、为预合成图层添加关键帧及效果。

7、(可选)添加音乐。

8、渲染导出。

快捷键:Ctrl/Cmd + M。

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