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战争悖论与孙子思想的回归1

战争悖论与孙子思想的回归

作者:薛国安 来源:本会原创 发布时间:2007年01月27日


自80年代末开始,新军事革命热潮与“孙子热”几乎同时升温。然而,十余年过去了,这两股热潮持续高温的同时却没有自然地交汇在一起。新军事革命以高技术为先锋,在军事理论和军事实践上引发了前所未有的新变化、新问题、新挑战,但由于思想理论研究滞后,人们面对令人眼花缭乱、目不暇接的新概念、新观点和新主张不知所措,一些人甚至惊呼当代军事领域出现了一系列“战争悖论”。长期以来,《孙子兵法》一直被高置于理论研究的殿堂,人们不断深究其精要,完善其体系,然而迟迟未能登上当代高技术架设的全新平台,在新军事革命的挑战中获得新的血液和新的活力。不言而喻,新军事革命的深化需要借鉴《孙子兵法》的智慧,《孙子兵法》的新生则需要与新军事革命中产生的崭新军事理论相结合,“两股热潮”应当在21世纪走向全面融合。

一、战争悖论的若干论点

“悖论”原是一个哲学概念,通常指违反常理的思想观点。那么所谓“战争悖论”,即在战争问题上与普遍看法相反、违反常理常规、与传统观念相矛盾的观念、论点、信条和说法。早在1994年,新军事革命浪潮骤起之初,美国空军学院格兰特?哈蒙德教授就注意到了军事领域的一些新变化,预见到军事理论变革时代的到来。但是,他还不能准确地理解新变化以及随之而产生的新理论,于是提出了“战争悖论”说,把一系列似乎与传统军事理论相矛盾的新现象、新观点统统归之于“战争悖论”。①诸如:

传统理论认为,战争主要是暴力冲突;悖论认为,战争主要是和平竞争。

传统理论认为,战争重在物力较量;悖论认为,战争重在智力较量。

传统理论认为,战争在空间进行;悖论认为,战争在时间进行。

  传统理论认为,战争是破坏行为;悖论认为,战争是创造过程。

  传统理论认为,战争以实际攻击开始和结束;悖论认为,战争为道义目标开始和结束。

  传统理论认为,战争重在打击敌方的手段;悖论认为,战争重在打击敌方的观念。

  传统理论认为,战争的决定因素是有形的物质力量;悖论认为,战争的决定因素是无形的精神力量。

  传统理论认为,战争是硬件驱动;悖论认为,战争是软件驱动。

  传统理论认为,战争由赢得战斗决定胜负;悖论认为,战争由平时战略程度决定胜负。

  传统理论认为,战争的目的是取得胜利;悖论认为,战争的目的是避免失败。

  传统理论认为,通过更好的作战取胜;悖论认为,更好的方式是不战而胜。

  按照哈蒙德教授这种划分标准推论,当代战争理论中的悖论远不止上述若干观点,特别是最近涌现的一系列新概念、新理论表面上看起来与传统军事理论大相径庭,更应当纳入“战争悖论”范围。例如:

  传统理论认为战争有战略、战役、战术之分,当代战争理论则认为战略、战役、战术已经模糊,甚至重叠;

  传统理论认为战争在阵线分明的有线式战场进行,当代战争理论则认为战争在无前后方之分的非线式战场进行;

  传统理论认为战争双方以短兵相接决定胜负,当代战争理论则认为战争双方非接触即可决定胜负;

  传统理论认为作战双方力求势均力敌,当代战争理论则认为交战双方可能进行非对称作战;

  传统理论认为战争目的在于维护国家利益,当代战争理论认为战争目的在于维护人道主义准则;

  诸如此类相互矛盾的新老概念和理论比比皆是,不胜枚举。如果都将其归纳为悖论,并以此否定传统的军事理论,无疑将意味着我们对21世纪战争的目的、性质和作用的理解应当发生重大变化,对界定、准备和实施战争的方式也应当进行根本性的变革。


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