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孙武在战争控制中的思维流程4

孙武在战争控制中的思维流程

作者:韩明林 来源: 发布时间:2011年04月22日
亏盈。“夫未战而庙算胜者,得算多也;未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎?”(《计篇》) “地生度,度生量,量生数,数生称,称生胜。故胜兵若以镒称铢,败兵若以铢称镒。”(《形篇》)通过战略概念上和战术环节上的庙算,可得出最终的胜负,而具体的度、量、数、称、胜可以制定出战争方案的每一环节所必须控制的限度、把握的关键点和依据的原则。故“庙算”是“不战”且“屈人”的前提,是战争控制必不可少的程序。

可见,“不战”就是对战争控制的过程。它是以“伐谋”为体现形式,以“全胜”为标准,以“知”为基础,以“庙算”为前提的一套战争控制法则,是《孙子兵法》中战争控制“黑箱”机制的第二个重要理念。

三、善战

如果说“慎战”、“不战”属战争控制的范畴,那么“善战”就可以归到控制战争(作战)的范畴之内。在《孙子兵法》中着重提出了战争的武力冲突一旦发生,将帅的“善战”是控制战争的关键,是战争控制“黑箱”机制中第三个重大理论原则。

(一)主体——将能

“将帅孰能”决定着战争的胜负。孙武在《作战篇》中强调:“故知兵之将,生民之司命,国家安危之主也。”同时在《孙子兵法》中用“知兵之将”、“善用兵者”、“善战者”、“善者”、“智将”、“贤将”、“上将”、“良将”、“将能”、“将之至任”、“将之过”、“将之危”、“将之事”等词汇表述统军将帅的组织指挥


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