大家好!我是战姬。
本次版本更新和以往有点不一样,官方公告从凌晨1:30--6:30停服更新,但实际上,快7:00了才能上线。
此次更新最大的一个关注点在于,啤酒周新英雄——邪恶系防御型英雄阿努比斯上线。
下面,我们一起来看看他的技能机制——
首先,难得这次CH没有再次把这个邪恶系的新英雄外型设计的惨不忍睹——总体形象还是和历史传说中大致吻合,不过,战姬觉得,要是皮肤能像传说中的形象那样做成暗夜黑会更酷
罪行审判(大招)
必对敌方全体目标附加灵魂刻印并吸取目标30点能量。
灵魂刻印:附加了灵魂刻印的目标被阿努比斯攻击时或再次被附加灵魂刻印时,灵魂刻印会被引爆,引爆后造成目标生命上限20%的伤害,不超过阿努比斯攻击力的2000%;灵魂刻印无法被净化。
这个大招的机制让我第一反应去比较新英雄和当前版本主流英雄的速度,比较如下:
守护阵营的王、博士比阿努比斯慢,岚比阿努比斯快,但目前岚比较拉跨;
秩序阵营的艾莉瑞尔、混沌阵营的烈、泷(勉强算吧)、毁灭阵营的卡斯兰、玛瑟伊尔比阿努比斯快;
创造阵营的梅虽然初始速度比阿努比斯快,但如果是单梅的话,宝石通常选双暴,会比阿努比斯慢。
如此一来,阿努比斯的大招要发挥最大作用,必须在天赋上有所加强,例如:战斗开始时或回合开始时灵魂刻印标记敌人。
灵魂刻印的伤害是以敌方目标的生命上限为计算基数的,因此,如果灵魂刻印在天赋中加强的话,他和卡斯兰倒确实是一对好基友。
双刃裁决(普攻)
普攻对随机一名后排敌人造成1000%攻击伤害,并有80%概率沉默目标2回合,且会获得1层凡性罪责;阿努比斯释放大招时不再消耗能量,变为消耗2层凡性罪责;凡性罪责最高叠加至2层。
这个就有点意思了,普攻就像沙漠中的骆驼,把能量藏在驼峰里,大招不用能量,而是先消耗普攻带来的凡性罪责。
这种情况下,也许新英雄可以考虑饰品不带能量,而是带蜻蜓之靴,比上面提到的那些英雄先出手,普攻沉默对方,尤其可以让甲虫无法放虫锯。
但这个技能的缺点也很明显:一次普攻获得一层凡性罪责,但如果要大招用,必须有两层才行。同样,要看在天赋中是否会得到加强。
神之恩赐
攻击+30%,生命+60%,暴击+30%,减伤率+30%,免控率+60%,免疫缴械。
这个英雄的减伤、免控都较高,且免疫缴械。看来,CH很看重他的普攻。
主神降临
阿努比斯每有10点能量,普攻时额外造成100%攻击伤害,最高可达到2000%、受到的所有伤害降低5%,最高可降低50%;阿努比斯在本回合被降低或消耗的能量会在下回合开始时回复50%。
这个技能机制也比较新颖,再一次说明了新英雄对能量的依赖性。值得注意的是,他降低伤害是他受到的所有伤害,也就是说,包括主动攻击的和持续伤害、溅射等等。现在还不知道,如果阿努比斯在后排,能不能挡住烈的“隔山打牛”?
总体来说,这个新英雄的技能机制和以往还是有点不一样的。但他的技能能否真正发挥作用,还是要看他的天赋如何。所以,战姬还是那句话——
让子弹先飞一会儿
好了,今天的话题分享就先到这儿了,希望大家多多点击“在看”;喜欢的话也可以点个分享和赞。
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