公会战改了一版又一版,小伙伴们大多还是怨声载道。为什么呢?因为要想在公会战霸图,除了硬实力,还很可能要肝!而能够获得的资源似乎也越来越少。
首先,我们先来看看公会战最新版的规则:
1、公会等级必须达到5级以上,且报名时至少有15名成员。
2、成员新加入一个公会,必须24小时后才能参加公会战。
3、一个成员的号一旦参加过这次公会战,中途退出加入另一个公会,就不能参加新公会的战斗了。
4、公会战开始后,前四天有三个结算期:上午的9:50--10:00;下午的15:50--16:00;晚上21:50--22:00。
5、公会战的奖励主要有金币、钻石、公会币和黄色水晶。公会战段位分为青铜、白银、黄金、钻石。段位越高,能获得的奖励越多。
6、新开出的黄色水晶商店,根据不同段位可兑换不同物资:
青铜段位推荐购买啤酒;
白银段位不推荐;
黄金段位推荐购买啤酒和月币;
钻石段位只推荐红水晶。
注意:只有在上一期公会战结束之前加入这个公会的,才能在这一期公会战开始后用黄水晶购买物资。
个人建议:黄色水晶悠着点用,以防之后再推出更有吸引力的可兑换资源哦~~
7、每位成员可以上的队伍数量取决于拥有的最高星级的英雄情况:
拥有至少一个5星英雄,可以上1只队伍,每支队伍每次结算期最多可打一场;
拥有至少三个6星英雄,可以上2只队伍,每支队伍每次结算期最多可打两场;
拥有至少一个10星英雄,可以上3只队伍,每支队伍每次结算期最多可打三场;
拥有至少一个14星英雄,可以上4只队伍,每支队伍每次结算期最多可打四场;
拥有至少六个14星英雄,可以上5只队伍,每支队伍每次结算期最多可打五场。
8、公会的奖励分为:每日贡献值奖励、赛季公会排名奖励、个人积分奖励、指挥官奖励、会长奖励等。
每日贡献值奖励,每人每天最高可获得10%。
但在实际操作中,指挥官很难做到完全平衡,因为在驻军的时候,并不能看到这只队伍是谁的,只能看到队伍的阵容。而且指挥官首要考虑的是集体利益,即如何拿更多的高资源的地,尤其在卡点放队伍时,根本没有时间去查看队伍的归属。
关于公会战的战术,其实没有标准答案,下面推荐几篇大佬写的攻略,大家有兴趣的不妨点进去观摩一下:
下面,我想聊聊公会战规则、战术以外的东西:
老话说的好:下棋的时候看一个人的棋品就可以看出这个人的人品。我觉得,打公会战其实也有异曲同工之处。
很多时候,打公会战很能看出一个人的格局和胸襟。当我们在地图上遭遇强劲对手时,最轻松的方法就是联盟。但如果盟友不讲诚信,背后搞鬼,就是件让人头疼的事了。其实,公会战分到的战区就那么大,大家抬头不见低头见的。如果一次失了诚信,那以后就很难找到盟友。
其实,我们联盟的目的,就是为了能够不用肝,相对轻松的做的资源最大化。既然大家目的一致,为什么不有商有量,达到双赢甚至多赢的局面呢?
之前,我在黄金段的最后一次战役中,就碰到了四家联盟,那是一次非常愉快的合作。有商有量,互相扶持。即使战斗结束了,群依然在,大家三不五时的保持交流,互通有无。战姬以为,只有这样志同道合的联盟才能让小伙伴们继续愉快的游戏天下啊!元芳,你说呢?
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