在天梯削弱平衡里,最重要的就是对死亡骑士的削弱,虽然刚上线的时候死亡骑士表现比较一般,但随着迷你系列的上线以及大家对新职业熟悉了之后,死骑的胜率已经来到了榜首,其中强大的三色符文牌起了很重要的作用,因此这次平衡补丁的重点就是将死亡骑士的衍生机制进行了重制:死骑的发现及随机池将不会出现三色符文卡。
这项改动对于所有DK卡组都是一次大削弱,三色符文卡是死骑卡牌里最强力的存在,通过发现等衍生手段获得更多三色符文卡对于死骑是很大的提升,尤其是对于有些卡组还是可以突破组牌限制的手段。对于血DK来说,没办法靠额外的吸血鬼之血获取更高的血上限了,冰DK也没办法一回合一个冰霜巨龙之怒把对方控到死了,新版本的通灵最强音也只能在三混色卡组里出现了。另外冰DK用来抽牌的监督者里吉达拉也被削弱了两点攻击力。
喧哗歌迷这张牌最主要的是在恶魔猎手卡组里出现,用来给赛丝诺女士加攻,配合一些低费法术解场或者打出高额伤害,赛丝诺女士本身就挺强的了,多了四点攻击力就更不用提了。
最后一张削弱的卡牌是世界树的嫩枝,他刚出来的时候德鲁伊还只有这一张武器牌,后续感知宝珠这张中立武器的出现让顶刀变得更加便捷了。不过清风对于狂野不是很熟悉,其实这套combo很早就有了,现在才被削不知道和新版本新武器以及推出中立检索武器的手段(乐器技师)有关,总之世界树的嫩枝削成复原水晶意味着德鲁伊没法快速直达10费了,这是很大的削弱。不过对于古夫来说,这也意味着后期一回合能有40费可以用,说不定能整出更离谱的骚套路?
这次的天梯加强平衡涉及到了很多职业,其中就有“弹个riff先”的小光头,之前大家都在说乐句系列减一费就能用了,结果设计师还真这么干了,除了3费的副歌乐句全都减了一费。除此之外,新沃恩的费用变成了3费,滑铲铁腿和惊恐的仆从身材都变成了2/3,巫妖王版本战士的凤凰“索利洛贝尔”复活次数也变成了无限,而设计师寄语里表示光牙和乐句体系都没有达到预期,而他们希望再给这俩体系一次机会,后续还会观察是否需要更多加强。
值得一提的是,这次的加强还包括了不少经典老卡,比如说战士的盾牌格挡从3费下降到了2费,萨满的闪电风暴从过载2变成了过载1,灵魂虹吸也从5点变成了4点(已经完爆刺杀了),德鲁伊也对两张核心卡进行了改动,基利,艾露恩之眷从4费下降到了3费,而死亡之花践踏者则从6费7/6变成了5费6/5。
另外更值得聊聊的是牧师的神圣新星,主要是这张牌实在经历了太多次加强了,从最初的5费能打脸加强到4费只能打随从,后来又被加强到4费能打脸,现在终于进化成为3费不能打脸了,不知道再过一两个版本会不会再变成3费能打脸的版本了,由此也能看出现在炉石传说模型膨胀的速度。这些经典老卡的改动也让国服老玩家们更加云不过来了。
这个版本垫底的职业除了战士还有法师,这次加强的另一个重点也是法师,首先巅峰无限的增加了发现的卡牌法力值减少1费的效果,看起来不错,但依然没有解决压轴和发现不搭,空有一手卡牌但控不了场的问题。除此之外,恶鞭海妖回调成了4费2/5,但是退环境了很多低费和减费法术,估计没啥用了;音频切分者从3费4/3调整为2费3/2,奥术工匠身材加了一点血,这俩都是更不痛不痒的加强……
猎人则是加强了荆棘谷之心和哈杜伦·明翼,荆棘谷之心是大野兽猎的组件,特效是挺好看的,但是费用实在太高了,不知道这次一下减了两费会不会好一些。哈杜伦·明翼是奥术猎的组件,奥术体系感觉只有龙鹰猎还没削的时候有当过辅助,之后猎人又回归到了T7猎的行列,加强后能给手牌里也加法强了,但感觉还是T7猎更强一些。
萨满则是对过载体系进行了加强,爵士贝斯的攻击力提升了1点,变音和弦的伤害从5点提升到了6点,驭流骑士从2费3/2调整为了1费2/1,以及上面提到的闪电风暴。术士则是加强了新出的疲劳体系,渐强声浪加强为2费,而疯狂的指挥由5费4/5下调为4费3/4。而盗贼并没有加强已有卡组,而是对新卡进行了简单加强,搓盘机攻击力上调了1点,而MC布林顿身材从3/4变成了5/5。
看完了天梯相关的平衡补丁,再来看看酒馆战棋的平衡内容,说实话清风看到前瞻的时候还以为会对这四个英雄或者伙伴进行重做,结果大部分只是星级的调整,贸易大王伙伴从3星回调为4星,米尔豪斯伙伴从4星上调至5星,德纳修斯大帝则是提高了任务难度。改动最大的应该是穆坦努斯的伙伴,虽然从4星4/3回调到了3星5/4,但是伙伴的效果则是从吐到额外2个随从身上变成了额外1个,整体强度还是大削,基本上算寄了。
以上就是这次平衡补丁的主要内容了,接下来的大平衡补丁应该就会是酒馆战棋的更新内容了,不知道这次会不会变得更好玩。
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