盗贼是五个有发掘流派的职业之一,因此新版本橙卡也是和发掘宝藏相关,一张卡全部触发的话能够挖掘3次,如果搭配暗影步且触发快枪的话就能直接挖5次宝藏。因此盗贼的4级传说宝藏还特别限制了只有挖过8次才能让他发挥出最大的效果,当然这恐怕也是因为盗贼有暗影步,所以不敢让盗贼轻易获得特别强力的战吼效果。不过如果新版本盗贼发掘起来真的特别快的话,他还是挺厉害的,另外随机获取的法术牌大概率应该也是不限制职业的,因为弗林特·枪臂的描述里也是“随机获取一张快枪牌”,如果限制本职业和中立的话,枪臂未免也太稳定了,当然炉石传说一切以结算为准……
盗贼的另一张职业发掘牌是血石牌铁铲,1费1/3亡语发掘,其实发掘起来还挺慢的,当然盗贼如果实在急着发掘宝藏,也可以直接转刀顶掉触发亡语,而且他能更好的控制4级宝藏入手时机。另一张配合发掘体系的新卡是古董投手,虽然比刺杀强,但是现在这个版本谁还会带刺杀呢?盗贼并不缺单解,而对于盗贼来说4费又有点高了,只能说一般吧。
新版本盗贼的另一个流派是剽窃贼,龟壳游戏有点像限制稀有度的“剽窃”(现在剽窃可以拿三张牌了),但说实话拿不到传说卡在搏上限的角度可能还不如“剽窃”……持枪要挟则能够发现一张其他职业的快枪牌,清风看了下已公布的各职业快枪牌,目前最高不超过3费,也就是说4费打这张牌是必定能触发拿到牌的快枪效果的,而在各职业快枪牌里,德鲁伊和萨满是回血牌,法师是aoe,术士触发快枪效果直接招俩3/3,也能算群解,这都是盗贼最想要的东西,拿到牧师的还能直接抢对手牌库的法术,清风甚至觉得这张牌不仅能进剽窃贼卡组,其他卡组也可以带一俩张。
剽窃贼如果想要强的话,减费是非常重要的,回顾一下剽窃贼的历史,奥特兰克版本强力是因为蛮爪豺狼人,沉没之城版本强力是因为迅鳞欺诈者,因此新版本设计了许愿井这张牌,投下幸运币就能够获得其他职业的传说随从牌,并且将其变为1费,搭配之前投下的幸运币就能直接打出,5费一波超展开非常厉害,可惜随机池应该是拿不到泰坦和巨型生物的,否则许愿井还会更厉害,顺带一提,设计师已经确认了,伪造的幸运币和加里维克斯给的币也能够触发许愿井的效果。
而新版本盗贼自然也拿到了一些获取幸运币的手段,押注猎手的效果是快枪或连击获取一张幸运币,根据设计师说法是他最多只能获取一次幸运币,牺牲了上限但保证了下限,其实还行。飞镖投掷2费打两次2,标准的顺劈斩模型,如果飞中同一个随从能拿一个币,如果保证拿到幸运币的话,最好还是在只有一个随从且大于2血使用。除此之外中立卡牌贪婪的伴侣在手牌里有其他2费牌也会给幸运币,而1级宝藏钱袋会给两枚幸运币,所以清风感觉新版本剽窃贼或许得结合发掘体系,况且4级传说宝藏也挺适合剽窃贼的。不知道这些幸运币会不会让连击贼更厉害。
盗贼最后一张新牌则是一张大过牌,7费打7抽7张牌,如果再能够叠甲招随从的话,就和“终极赖皮”差不多了,如果不考虑爆牌问题的话,三条七是完爆当年7费的疾跑的。清风觉得这张牌应该是给快攻或者奇迹贼用的,至少剽窃贼用不了:剽窃贼大部分时间都在思考怎么把牌泄掉。顺带一提,这张牌可能会让触神放到7费法术时疯狂爆你牌……
这波公布的新卡里,还有一部分是之前因为现实事件而延期的猎人新卡,而看起来明星手枪就是导致延期的“罪魁祸首”了,这把武器没什么好说的,奥术猎可能会带,但其他卡组带就太亏了。迷彩坐骑有点像暴风城版本的坐骑机制,当时猎人拿到的是山羊坐骑,额外效果分别是:复生,吸血,剧毒,潜行,风怒,突袭,嘲讽,圣盾,掉落的变色龙也会带这些效果,大概率和原本随从获得的随机效果是一致的。顺带一提,这张牌的卡图真的好像dota2里的电炎绝手,难道这就是老奶奶青春版?
骷髅牛死的时候如果攻击力大于等于4点,则能够再召唤一只骷髅牛,可以上场后buff也可以在手牌里污手,如果有光环效果让它攻击力永远大于4点就好了,虽然说任务贼拿到他会很猛,但实际上盗贼自己原本就有“再生大盗”这样类似效果的牌。另一张牌宽檐高帽就是能让骷髅牛达到4攻的手段,这张牌看起来有点像探险者协会的探险帽,区别在于不能直接贴给场上随从,相当于一张无限过牌,感觉T7猎用起来其实稍微有点亏节奏,真到有空用他慢慢抽牌打随从估计也离寄不远了,可能更适合中速猎和更慢速的猎人。
以上就是这次盗贼和猎人的新卡了,顺带一提,酒馆战棋里又上线了三种新的畸变,分别是各种版本的财宝囤积,身价通胀以及顶级推理,赶紧去体验体验吧!
联系客服