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iOS畅销榜走势分析:《不休的乌拉拉》攻占TOP4 成本周最大黑马

Hello大家好,本周也是由不都为您带来iOS热销榜走势分析。值得关注的是,一起来捉妖与两款mmo手游(《剑网三:指尖江湖》、《征途2》)都上升超过了五十名。以及由心动网络推出的《不休的乌拉拉》,上线之初便取得了第四名的好成绩。

本周《一起来捉妖》官方对游戏全版本进行了更新,正式推出《调查笔记》系统,随之而来的还有全新的奖励,全新的任务,全新的妖灵和全新的新手引导。在这些常规操作的背后,我们又看到了,在下周《一起来捉妖》即将对万圣节活动进行正式预热。期间有大量的奖励活动,并且我们还可以看到大boss蝎子大王的身影,这款游戏已经将联动视作常态,这样强大的运营能力和情怀拉动,是很多厂商根本无法比拟和企及的。

可是游戏自身还存在着很多问题,首先大众评分较低,口碑拉动作用有可能引起负面营销洪流,并且由于玩法单一和模仿程度较高,不排除有交互更好游戏玩法逻辑和客厅收费理念更强的竞品出现取代它的位置。后期游戏的各项运营活动,我们会持续关注。

心动网络发行的《不朽的乌拉拉》在上周二正式在appstore上线。游戏凭借着mmo的重社交组队模式和放置类游戏轻质和碎片化的游戏体验,迅速在各类手机玩家之间打开市场。这种带着明显的微创新和差异化制作目的的手游自从立项之初就是瞄准下一个爆款去的。事实也足以证明,尤其在组队闯关打怪与社交放置休闲直接达成了让玩家满意的动态平衡。仅在自家Tap Tap平台就已经取得了36w下载和71w关注的傲人成绩。值得注意的是,游戏上线后,评分评价持续走低,这与不尽合理的充值活动和数值调校是密不可分的,新游上线迫于营收压力和留存指标,公司不得不在营收和口碑上做出重新的平衡和妥协。但广大玩家表示这款好游戏本身的游戏品质是非常值得肯定和赞许的。后期也希望策划和运营们能够在保证营收的前提下提升口碑,做长线化精品化运营。

( 完 )

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