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利用零碎时间,走上超神之路!
传闻最新的cinema4D R18与realflow有了直接结合,不过这个其实很像是cinema4D的套路,战国时代的连横~与AE,与realflow等各种软件,当然,这也和它自身的简单易用的性质有关系。当今天下三分 maya(max), cinema4D 和houdini,最终鹿死谁手?真的可以期待期待。
好了,这次版本更新最大变化还是材质方面,实时的AO和反射,实时细分置换效果等。还有强大的材质和法线贴图效果。特效方面多了voroni 破损,这个在houdini中最核心的破损方法等等,包括父子连接切换等等,感觉是在抄袭houdini的功能~
由于是中文讲解,这里就不做笔记了,大家慢慢看吧~
—— CG猎人——
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