10月27日,王者荣耀搞了一个活动,那就是主播孤影和主策划轩轩在孤影的主播间进行了一场深入的交流,谈话的内容就有涉及到新版本的一些利弊。官方放出了回顾版本,一起来看一下,新版本哪些东西急需改进。
1、风暴龙王
在新版本未上线的时候,感觉风暴龙王就是可以主宰胜利的。但这赛季路人局已经打了几十场了,很少遇到去开风暴龙王的情况,即便是有,也显得很尴尬。就小酒自己前两天的一局比赛而言,对面先手拿下风暴龙王,但是我方死守高地拖到了风暴龙王再刷新,抢下后,直接团灭了对面,逆风翻盘。所以现阶段,也不是拿下风暴龙王就能获胜,还是得看配合和运营。这个BOSS的设定初衷怕是没达到预期,可能后面还会调整,比如BUFF强度,或者刷新时间。
2、射手荣耀
现版本的发育路,经济成长非常夸张,即便打野一停不停去刷野,也赶不上射手的发育。所以,这个版本的射手起来了,只要保射手发育,后期逆风也容易翻盘。但尴尬的是,现在射手对射手,不可能出现势均力敌的情况,所以一边射手被压制,很容易一路崩掉,影响其他两路,甚至影响其他玩家的游戏积极性,直接偷袭。射手被压制的一方,很容易出现内讧,路人局非常常见。
3、先知主宰
5分钟刷新的先知主宰对战局节奏的影响比较大,这个策划已经发现了,虽说后期会调整,但应该很快就会去调整。
4、红蓝方不平衡
射手对抗射手之后,走下路的射手一方,靠近红BUFF,获胜的概率比对面大。导致在BP环节,一看到自己是红方,基本就是重开。这不仅仅是在路人局发生的问题,在KPL上,红蓝方不平衡也十分明显。
文字原创:杯酒释王者
还是喜欢原来上单对抗射手的情况,打不过还能龟缩塔内,硬撑打野中单支援,以多少时间外塔被破为荣,以一人之力托住对面射手发育而骄傲。而现在,一路崩,全面崩。射手打不过对面射手,也不敢换路,怕影响发育,继续送的结果,就是恶性循环。这两天遇到的射手被压制,基本都是1杀10+死,或者0杀10+死,很难受。不知道能否回到原来上单对抗射手的版本。
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