王者荣耀:新版本刚优化的四个召唤师技能,为何只有弱化开始削弱了?
王者荣耀随着版本的不断更迭,召唤师技能也被不断优化,有些技能慢慢消失在岁月长河之中,比如金身。而一些技能,一直没能上线,比如传说。而现版本,一直维持着10个召唤师技能,而其中,打野带惩击,脆皮带闪现,已是常态。边路终结或眩晕,辅助治疗或眩晕,也已是默认标配。偶有天秀英雄怕控带个净化,也是极其少见。干扰、狂暴、弱化、疾跑这四个技能,似乎一直被玩家所嫌弃。
但自从1月9日S18赛季新版本上线以后,干扰、狂暴、弱化、疾跑这四个技能被优化调整之后,有些技能开始异军突起了,比如弱化。
回血流白起,不再携带治疗技能,而开始转投弱化的怀抱,而且非常好用,嘲讽之后接弱化,堪称永不倒下。任凭敌人围殴,白起依旧站在那里,血量基本不少,堪称绝配。渐渐地,弱化流白起崛起,让脆皮痛不欲生。你是弱化流白起,还是依旧坚持着治疗,或者眩晕。终结流哪吒,也开始不再携带终结。以前的哪吒,凡事开大飞人,不求全身而退,只求能一换一,所以多数都是带的终结,飞残血一个终结后就听天由命了。但现在不一样了,带个弱化飞脆皮,骗光了对方所有技能依旧可以全身而退,这样的哪吒是真的烦。他飞你吧,你又不能不拿他当回会儿事,针对他吧,他压根不是为了你的人头来的,而是为了下一波的团战,来骗你家辅助技能的。这也太恶心了。
号称峡谷第一混子英雄的庄周,也开始带起了弱化,在敌方阵营中开个弱化,肆意捣乱,真当是无解。偶尔贴身后排叠二技能被动,试问哪个脆皮能不当回会儿事?但还是没办法针对。比起以前的治疗量庄周不知道恶心多少倍。
可能是官方看到了弱化流玩法的恶心之处,所以开始注意其在正式服的强度问题。于是2月25日,在体验服的一次更新中,特别调整了弱化这个召唤师技能。让其减少伤害输出的比例,从35%削弱到了30%,影响的范围从4500削弱到了4200。
而2月28日,体验服再更新中,除了一大批英雄强弱的平衡性调整,还是特意改动了弱化技能。范围回退改动,和正式服保持一致,也就是还是回到了4500,不过效果的持续时间从5秒改到了4秒。所以,当前体验服弱化技能的数值是减少身边4500范围内敌人的伤害输出30%,持续4秒,免伤不变。
这一次弱化调整之后,或许在体验服中,它还会有所调整,最终同步正式服时,弱化会变成什么样,暂且不确定,但弱化的削弱是肯定的。因为现版本的弱化已经影响到某些玩家的游戏体验感了。最后稍微聊一下其他三个在S18被调整过的召唤师技能。疾跑的话,还是没有闪现好用,反正小酒不怎么喜欢这个技能。狂暴的话,现在的狂暴后羿很厉害,不过这一次体验服后羿被削了。干扰的话,现在是可以对自己防御塔使用的,在对方强行越塔的情况下,你试下对自己的防御塔用干扰,有奇效。
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