网络时代,一个人可以完成好多从前只有一个团队才可以完成的任务。
比如游戏开发。
现在开发游戏主流引擎是UNREAL 4或者UNITY。
比如大家耳熟能详的吃鸡(PUBG)就是用的UNREAL 4(虚拟4)引擎开发的。
王者荣耀是用UNITY 3D开发的。
游戏开发目前来看需要几个元素
第一,游戏类型创意以及类型 (FPS,MOBA等类型,创意分很多因人而异)
第二,游戏开发引擎 (UNREAL 4 ,UNITY等引擎)
第三,游戏需要的人物 贴图等。(目前很多国外专业的付费素材网站,几十美金就可以有一套专业的贴图可以用在3D游戏中)
对于一个人做游戏开发,其实最难的就是游戏引擎部分。好的创意很多人都有,任务贴图等都可以买到很多,但是如何将好的创意运行在游戏引擎里面呢?其实国外有很多可以自己学习的课程都是非常好的自学材料,而且都是速成的那种,基本上一个月内自己开发的游戏就可以基本成形。目前游戏开发有一种傻瓜式开发的方法,其实不需要学过IT知识,也不需要学会编程敲代码等技能,也可以开发。很多国外的自学游戏开发视频课程就能了解相关的知识。
3A大作不一定出自于大作坊~
近期特别火爆的 黑神话:悟空,就是个例子
现在越来越多的中小型游戏开发公司也有很多优秀的作品出来,而不是只有传统的大游戏开发商才能产出大作。
几年前出来的地铁METRO系列,是一家坐落在乌克兰基辅的电脑游戏开发工作室2005年成立,开发地铁系列第一款游戏的时候,正值乌克兰国内局势不稳定,还在战争的笼罩中,但是也不耽误游戏开发,不知道诸位玩过地铁系列没有,我全系列都玩过 ,比如地铁2033、地铁最后的曙光、地铁归来、地铁离去等。
这家开发公司只有4个年轻人创办,最后加一起才20人左右,并没有充足的资金,也没有开发大作的经验,但是依然开发了一款很成功的3A大作,其精彩程度,与EA、暴雪、育碧等开发商的作品相比可谓不相伯仲。
去年很火爆的 空洞骑士 就是一个人开发的游戏,也能火爆全球
可以给大家分享一个开发视频的demo,体会下开发游戏有多么的简单 ,这款游戏是2D横版过关类型的,如果开发3D类型的其实都是大同小异
如何用 unity 来 开发 空洞骑士_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibiliwww.bilibili.com分享1:在虚拟4引擎上面如何10分钟从零开始,无需编程敲代码,也能创造游戏 Minecraft“我的世界”DEMO演示
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勇者斗恶龙 DRAGON QUEST 虚拟4引擎 开发 E3 效果演示DEMO_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibiliwww.bilibili.com有想学习如何用虚拟4或者UNITY开发的小伙伴们可以在下面留言,我给大家分享更多如何一个人开发游戏带中文字幕的教学视频。
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