2014-04-02 19:36 509人阅读
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举报好久没写博客了,尝试着重新开张~
最近在协助同事修改原有的一个程序,因为要申请个什么东西,界面上也一直在下功夫。
原来的程序界面是用MFC做的,想添加一些图片,不过图片都不是矩形,周围有白边,为此,想将这些白边做透明处理。遍寻网上解决方案,有所获,如下:
原文链接:
http://blog.csdn.net/hgy413/article/details/6063151 ,在此多谢博主!
我们在进行程序的界面设计时,常常希望将位图的前景显示在界面上,而将位图的背景隐藏起来,将位图与界面很自然的融合在一起,本文介绍了透明位图的制作知识,并将透明位图在一个对话框中显示了出来。
直接上图:原图:
Demo效果图:
步骤如下:
1、设置待显示位图的背景颜色,也就是设置我们希望透明显示的位图颜色;
2、位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
3、"掩码"位图设备描述表以"SRCAND"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
4、再次将位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上。
这样除"透明色"外的其余位图部分(图像部分)就被绘制到窗口上了。
1的实现可以通过PS直接取得RGB(224,96,64)。
Demo把图片贴在一个样式为SS_BITMAP的static子类下,通过函数void LoadBmpResource(UINT bmpId) ;来加载要透明的图片ID,代码:
[cpp]
view plaincopyvoid TranPic::LoadBmpResource(UINT bmpId)
{
m_bmpId = bmpId ;
m_bitmap.LoadBitmap(bmpId);
m_TranClr = RGB(0,0,0) ;
}
[cpp]
view plaincopyvoid TranPic::LoadBmpResource(UINT bmpId)
{
m_bmpId = bmpId ;
m_bitmap.LoadBitmap(bmpId);
m_TranClr = RGB(0,0,0) ;
}
通过函数void SetTranClr(COLORREF bgClr) ;来设置要透明掉的颜色,代码:
[cpp]
view plaincopyvoid TranPic::SetTranClr(COLORREF bgClr)
{
m_TranClr = bgClr ;
}
[cpp]
view plaincopyvoid TranPic::SetTranClr(COLORREF bgClr)
{
m_TranClr = bgClr ;
}
设置TranPic样式为SS_BITMAP,这样用SetBitmap,TranPic的大小会自动变成和bmp图片一样大,代码:
[cpp]
view plaincopyint TranPic::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CStatic::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
HBITMAP bmp = GetBitmap() ;
if (bmp == NULL)
SetBitmap((HBITMAP)m_bitmap) ;
return 0;
}
[cpp]
view plaincopyint TranPic::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CStatic::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
HBITMAP bmp = GetBitmap() ;
if (bmp == NULL)
SetBitmap((HBITMAP)m_bitmap) ;
return 0;
}
在void TranPic::OnPaint()加入代码:
[cpp]
view plaincopyCPaintDC dc(this);
if (m_bitmap.m_hObject == NULL)
return ;
CRect rcClient ;
GetClientRect(&rcClient) ;
CDC MaskDC;
CBitmap* pOldMask = NULL;
MaskDC.CreateCompatibleDC(&dc) ;
CDC MemoryDC ;
CBitmap* pOldMemory = NULL;
MemoryDC.CreateCompatibleDC(&dc) ;
pOldMemory = MemoryDC.SelectObject(&m_bitmap);
MemoryDC.SetBkColor(m_TranClr);
if (m_mask.m_hObject == NULL)
{
//创建单色位图
m_mask.CreateBitmap(rcClient.Width(),rcClient.Height(),1,1,NULL);
pOldMask = MaskDC.SelectObject(&m_mask);
//绘制屏蔽位图
MaskDC.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemoryDC,0,0,SRCCOPY) ;
}
else
{
pOldMask = MaskDC.SelectObject(&m_mask);
}
dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemoryDC,0,0,SRCINVERT) ;
dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MaskDC,0,0,SRCAND) ;
dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemoryDC,0,0,SRCINVERT) ;
MemoryDC.SelectObject(pOldMemory);
MaskDC.SelectObject(pOldMask);
}
[cpp]
view plaincopyCPaintDC dc(this);
if (m_bitmap.m_hObject == NULL)
return ;
CRect rcClient ;
GetClientRect(&rcClient) ;
CDC MaskDC;
CBitmap* pOldMask = NULL;
MaskDC.CreateCompatibleDC(&dc) ;
CDC MemoryDC ;
CBitmap* pOldMemory = NULL;
MemoryDC.CreateCompatibleDC(&dc) ;
pOldMemory = MemoryDC.SelectObject(&m_bitmap);
MemoryDC.SetBkColor(m_TranClr);
if (m_mask.m_hObject == NULL)
{
//创建单色位图
m_mask.CreateBitmap(rcClient.Width(),rcClient.Height(),1,1,NULL);
pOldMask = MaskDC.SelectObject(&m_mask);
//绘制屏蔽位图
MaskDC.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemoryDC,0,0,SRCCOPY) ;
}
else
{
pOldMask = MaskDC.SelectObject(&m_mask);
}
dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemoryDC,0,0,SRCINVERT) ;
dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MaskDC,0,0,SRCAND) ;
dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&MemoryDC,0,0,SRCINVERT) ;
MemoryDC.SelectObject(pOldMemory);
MaskDC.SelectObject(pOldMask);
}
SRCCOPY src 直接将源位图拷贝到目的设备上。
SRCAND src AND dest 将目标文件中对应于源文件黑色区域的部分变黑,将对应于白色区域的部分留着不动。
SRCINVERT src XOR dest 将源插入到目标。二次使用时,将目标恢复到它原来的状态。在某种条件下可以代替SRCPAINT 操作。
SRCPAINT src OR dest 将源文件中的白色区域刷到目标文件中。源中的黑色区域不转换到目标中。