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宾大超帅学长带着他的全新结构作品来啦!利用不同弧度的木头,形成不同感觉的建筑空间!
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2023.08.24 浙江

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▲ 把人类脊柱变成博物馆?宾大研一帅气学长用脊柱原理切割空间,形成全新蛇形空间!

QUESTION 1
可以介绍下项目(课程)背景么?

这个studio的老师是结构专业,他更在乎结构的受力分析以及材料的使用。课题是以prefablication的系统来做一个Art Center,探讨如何做到低碳甚至是零碳建筑。

我选择的研究方向是Wood Bending,希望通过使木头弯曲来增加它的结构性能,让它有更大更长的跨度,使整个建筑结构的承重量增大。同时,利用木头不同的弧度,去做室内和结构上的改变

QUESTION 2
为什么选择研究Wood Bending?

因为我们这个课题主要做结构和材料的研究,所以希望做出比较干净和纯粹的建筑

我在前期也做了非常多的research,看了一些大师或者实际落地的建筑案例。建筑师会利用材料本身的特质,例如它的纹路或者是分子结构来研究这种材料可以进行怎样的变形,从而做出进一步的设计。关于材料的拼接方式,也有许多的想法和可能性。

例如Christopher的这个案例,通过利用原本平平的木板,采用类似折纸的方式表达出了bendingmoment的structure,通过不同的木材、利用不同的纹理以及木材不同的弯曲程度,形成不同感觉的建筑空间,是比较吸引我的点。所以我也想利用Wood Bending形成的structure,来和Art Center进行融合。

QUESTION 3
建筑功能是怎么考虑的?

项目主题是Art Center,就artandscience的一个building。

在首层我希望处理成一个非常open的空间,包括整个展厅的入口和一些卖小商品的商铺。

整体人流的动线在于整个项目的外边,通过外侧的坡道进行层与层之间的连接。越往上层私密性会逐渐增加。二层是展厅,三同是餐厅和演讲厅,四层是教室和lab的区域。

QUESTION 4
如何实现低碳建筑的设想?

前期做了一些commonanalysis,去研究纽约曼哈顿城市的降雨量以及温湿度的差异。做了一些simulation得到相关数据,通过分析决定在建筑立面上哪里需要开窗,哪里是玻璃,以及哪里需要去用外侧的circulation来给做一个barrier,让太阳光不能直射到室内从而达到隔热层的效果,来调节室内温度。

QUESTION 5
立面设计上有哪些考虑?

因为室内整体结构都是弯曲的木头,所以立面上也想用弯曲的元素来和室内有呼应。在材料的选择上也考虑了模糊和清晰的两种玻璃,来呈现一种虚实表达

QUESTION 6
可以就设计中的几个主要空间做一个介绍吗?

我想通过x,y,z不同的组合方式去挖造空间,例如某些弯曲的地方是y的形态,某些地方是X的形态,就是通过木材不通的弯曲形态来塑造不同的使用空间。

像这个展板空间就是通过y的形态来对空间进行挑高的处理,呈现大型空间的效果。通过y字结构来增加层高,可以放置一些大型雕塑。同时,我不想让这个空间局限于某一种功能。它目前是展厅,以后也可以是workshop或者是演讲厅,所以希望在结构上进行优化,尽量给到更大的空间

QUESTION 7
设计作品中个人最喜欢的部分是?

我个人最喜欢的部分就是结构本身因为它自身就已经有一种特殊的形态以及结构的智慧在其中。同时,这也是我第一次真正的去进行材料研究,并且从材料自身出发来进行整体的建筑设计。

QUESTION 8
设计过程中遇到过哪些困难?

整个模型制作的过程是非常痛苦的!

Masoud可能真的是在upenn的建筑教授里唯一一位不让3D打印的了,这个直接提高了整体模型难度。我非常赞同不让3D打印,因为只有这样才能学习到材料的特性,以及整体模型需要多少部件和组装的顺序,这些都是prefab和construction需要考虑的。

这次模型的最大难点是在于这个木材的弯曲,控制弯曲的角度和尺度,然后弯曲后的衔接点的处理(每一片都要打磨好久一片一片连接起来)。真的让我意识到建筑模型的魅力,不是3D打印,而是真正的去拿这个模型证明你的概念,结构,以其材料的处理

很感谢这一学期,真的很折磨,很痛苦,很多时候都想要去放弃,很多时候也痛恨为什么我非要去弯这个木头。但也是我的不甘心,让我咬着牙做到最后了!

QUESTION 9
跟大家分享一下做模型的经验吧~

首先,需要在犀牛模型里,把每一面unrollsrf,然后规整到一个lasercutfile,一定要记得label,要不你会到时候傻傻分不清楚最最最关键的,是这个木头的纹路走向,一定要按照这个纹路来切出来,这样才好弯曲。

第二,把每一片lasercut出来的木头浸泡在热水里,这样不仅仅能消除木头边上的黑色的burn,也可以让木头软化

第三,利用heatgun来加速弯曲,沿着木头纹路来让它变干。木头自己本身因为水分的丢失,会沿着自己的纹路来做弯曲。

第四,一定要把这些提前弯曲的木头放在一个mold上让他定型。定型一段时间再拿下来,你以为它不会变形?!第二天早上起来你会发现都变平了,我当时看了瞬间奔溃,只好重做。

最后,细节的处理很重要,因为面对的不单单是一个平面的片。所以当模型有30度已经60度角的时候,衔接的部分很重要,正常来讲需要cnc的切割来获得准确的斜边,但在这里只能手磨了~~

图文来源 / Bohan Lang

编 / Haiki

文中作品及图片归原作者本人所有

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