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第十五章:学习如何进入矩阵(7)一些格式功能的介绍

现在,我用一些例子,继续描述这三种不同的基础功能。
这里也有另外三种基础功能,它们是90 °面向,也显示在同样的面或平面上。
这些图显示在“主累加器”或第五棵树中,等大格式的结构。
        0621              0622                        0623                        0624


以及第二组结构……显示在“主累加器”中的三个图,是一对结构。
0625                   0626                0627 





在四个角落,同样的寄存器。
0628                    0629               0630               0631


一个小的迷宫。
    0632


在这舞台,显示在透视图中的格式,不是等大。 

                    0633                                    0634                                       0635


这些图显示这个迷宫的组成部分。 
 0636                                0637                         0638                       0639


“C”寄存器的附属寄存器里,我们可以找到更多这三个位置。
在下面的图中,三个位置的背景是在黄色里。因为它们是从“运动程序”图书馆中输入,所以输入色是蓝色。 

0640                                   0641                      0642


记住,汉字“品”,如同三个小的正方形。恰好,也是来自矩阵。 
        0643                     0644


许多英语字母,也是来自矩阵…… 
(下列图编号分别为:0645、0646、0647、0648、0649、0650、0651、0652、0653、0654、0655、0656、0657、0658、0659、0660、0661、0662、0663。)


以下这些图与纳粹没有任何关系…… 
       0665                             0666                     0667                      0668


许多来自矩阵的浮雕被一些组织作为标识所使用。比如,五角星和六角星经常被用作“十字架”的徽章。
(下列图编号分别为:0669、0670、0671、0672、0673、0674、0675、0676、0677、0678、0679、0680、0681、0682、0683、0684、0685、0686、0687、0688、0689、0690。 


这里仅仅显示矩阵中一小部分浮雕,浮雕经常被作为指令所使用。 

第十五章: 学习怎样进入矩阵(8)宇宙在盒子的一面墙上  

2

接下来,让我们学习,怎样使用纯意识或生活的“视觉界面”,进入矩阵结构中。
在这里,我想显现两件事:
①继续显示I/O寄存器(天使)。
②有关矩阵语言和几何基础。

首先,让我们看这I/O端口的结构。
下图显示4个八边形再度重叠。“重叠部份”产生I/O端口(天使)。那是一个以“正方形”为基础的I/O端口寄存器。
这个格式应用于“指令”、“选址”、“启动”、以及程序“框架”的“载入”。这图显示图书馆天使(外面)和“运动程序”(里面)。“运动程序”通过图书馆天使45°旋转而成。 注意,在天使的翅膀上,有八边形的格式。
                                                         0691

这图显示,图书馆I/O端口(天使)和8个八边形环的关系。 
                                                                                            0692

注意,这8个八边形也被包含在一个大的八边形里。因此,它们是这个大的八边形的附属八边形。
在这8个八边形中,各自也包含有4个附属八边形。
通常,在“正方形”寄存器里,大的“字母”或“浮雕”使用在“目录路径”或“目录树”里。
这里是一个例子:
                                                       0693               

以及……                                               0694

但是,包含在这图书馆里,只有4个I/O端口。
                                                     0695

这些I/O端口作用于“运动程序”。
                                                       0696

注意,这些是“12使徒”的环。这个环唯一涉及“里面”4个端口。
在一些古书中,比如大家所熟悉的《彼得和十二使徒行记》提到,基督的“父亲”赠给他的12使徒(12个八边形的环)。“父亲”是外面的“内容”,用“C”表示。 
                                                                                              0697

在这里,用“P”来表示“彼得”(Peter)。这是一个与使徒有关的追随者。
我们正在讨论“彼得”的书。所以字母“P”被选择,并且被放到这“舞台”。 
                                                                                                0698

“P”关系到“上方”和“下方”两个寄存器。
同时,“P”的环把一个“动态”的寄存器圈入(见黄色的八边形)。这是“上方”程序寄存器“里面”的寄存器。 
                                                                                               0699

注意,下一个I/O端口寄存器(天使)的结构不同于上面显示的I/O端口寄存器。 
                                                                                            0700

上图这4个端口(蓝色的正方形)是“指令”的位置。这些位置是这个大的蓝色“正方形”的附属寄存器。
下图显示基础的组件“地图”。这个地图包含“里面”和“外面”组成部分。这4个黄色的“正方形”是外面图书馆的组成部分。 

                                                                                               0701

而这4个是“里面”的组成部分。 
                                                                                                0702

下图显示,中间这些寄存器(在蓝色里)是九个门。但是,这是使用在“外面”图书馆,不是使用在天使的翅膀或I/O端口上。
                                                        0703

因此,让我们再次看“里面”的组成部分,那是使用在天使或I/O端口上。
“里面”的组成部分,可以使用在“里面”寄存器的“外面”,也可以使用在“外面”寄存器的“里面”。
这是使用在“里面”寄存器的外面……
                                                                                                 0704

这是使用在“外面”寄存器的“里面”……
4个附属寄存器的“里面”是“无限远点”或“消失点”。所有一切信息来自这个“消失点”,即来自“无”。 
                                                                                               0705

所以,我们需要了解,创造来自“消失点”的位置。这是源自于“故事”,通过一个矩阵来实现。
下图中,这些是与图0704一起使用的中间寄存器。
“里面”4个黄色的寄存器包含4“当下”可用的图书馆。在这些图书馆里的“九个门”,涉及使用“指令”的管理。 
                                                                                               0706

所有这些位置,是通过迷宫进入。迷宫被创建在“矩阵地图”的“洞”里。
一个例子。
观察一个寄存器,在这个例子中,是“左上方”这个程序寄存器。
这个寄存器是在黑色里,表示“无”的起点。在那里,储存所有的信息,或者是一切信息的源头。
                                                                                               0707

我们的体验来自这个黑色,黑色经过白色部分。
“浮雕”的使用相当于“指令”。这些浮雕组成意识的语言或“交流”。生活的“组成”也是灵魂的“组成”,对于我们所有人是一样的。
下图显示一个“指令”在“控制”寄存器中。在这个例子中,这个指令是一个“e”。
“e”实际上涉及“IC”寄存器一系列的功能。
这个绿色的浮雕或字母是在一个绿色的“屏蔽”里。这绿色的“屏蔽”是“男孩”一个组成部分。
记住,控制(调解)意识两端之间所发生的事情,就是男孩。
注意,这个“指令”是在迷宫的“近”端。
                                                                                                0708

另一个例子……
这个“指令”在迷宫另一端,即在“上方中心”的位置。这个位置涉及图片。
                                                                                              0709

这图显示,在迷宫另一端的“控制”寄存器。比较一下,图0708和图0710之间的不同。 

                                                                                                 0710 

在这里,让我们看两个今天我们所熟悉的“标志”。
首先是这个标志。它来自矩阵一个组成部分。它被认为是“马耳人的十字架”。
                                                        0711

这图显示这个标志的由来……
                                                                                              0712

另一个例子……
                                                                                            0713

以及这标志的由来……
                                                                                               0714

现在,让我们继续着“迷宫”的描述。
下幅图是一个“正方形”的“迷宫”,用于接入图书馆。
这是一个“空的洞”或“井”。(在一些宗教著作中,称为“雅各布的井”)
“消失点”或“无限远的点”显示在中心位置。但是,中心位置除了显得“似乎相当长”之外,“消失点”或“无限远的点”没有明确的方位。
                                                      0715

下图涉及迷宫位置的表达。
因为,蓝色层“最近”这黄色的“面”。标志着这蓝色的框架是在黄色的“面”上。
                                                                                             0716

这个蓝色的“正方形”包含4个寄存器。它们分别是程序寄存器、控制寄存器、记事本寄存器和图片寄存器等。这4个寄存器相互“堆积”在一起,一个在另一个的上方。
在这个格式里,有8个侧面。4个用线条来表示(侧面折叠),另外4个用“面”来表示。我们不仅可以在这4个“面”里“写入”,在别的机会,这4“面”也可以播放程序。 
                                                                                               0717

下图显示,在“消失点”某一特定的位置(深处)里,所看到的一个“面”(黑色)。超出这个位置范围,是“未知”的体验。
看这个无底部的“井”或“坑”。
                                                                                               0718

下图显示一个不同的方式,如同存在一个“平面”。
“平面”跟上图所显示的,是在同样的位置。在这个例子中,是蓝色寄存器的黑色层(每一个位置的背后)。看下图,“里面”这个蓝色正方形框架环绕着“黑色”。
                                                                                             0719

这个“白色”层也在同样的位置,也如同一个无底部的“井”一样,似乎通向“无限远”。“白色层”是每一个位置的前面,或者是“推积层”的“最近层”或“前面层”。
                                                      0720

下图显示,这白色的“面”在蓝色的寄存器里。
“白色”的位置,是第五棵树。共有9“面”涉及第五棵树的位置。第十“面”是意识。
与白色“面”相连的,共有4“面”,每一个“面”代表一个“层次”;而对角线形成的“面”,代表另外4“面”。
                                                      0721

下图显示一条线在第五棵树的上方。这条线把“上方的面”围了起来,划分出一个“面”。
这就是我们使用的方法,在第五棵树的位置,分离出层次。
                                                     0722

这是“下方”的“面”……
                                                                                              0723

在这里,选择“上方”和“左边”的面……
                                                                                            0724

通过“矩阵地图”来看“下方”蓝色的“层次”。
“下方”蓝色的“层次”,通过“里面”这个蓝色的框架划分出来。看,它进入一个不明确的“黑色”深处。
                                                     0725

这个格式显示,在“下方”这个蓝色寄存器里的黑色“面”或“层”。
                                                      0726

下图,用“蓝色的面”代替“黑色的面”。
显示出来的“消失点”(无限远的点),在里面蓝色的“水平线”上。
                                                                                             0727

在这里,我们将这个“矩阵地图”铺放在下方“蓝色”层上。
                                                                                             0728

这里是一个简单的例子,矩阵与我们的“环境地图”联系起来。
在这个例子中,这是一个盒子的一角,还是一个房间的一角?
                                                                                               0729

一个洞在墙上……
                                                                                                0730

这个例子中,一个“舷窗”在或许是飞行器的墙上。“舷窗”在房间的“外面”。通过“舷窗”可以看到地球。
                                                                                                   0731

现在你已经明白了,通过层次,产生你视觉感受。这仅仅是产生你体验“假象”的一部分。实际上,比起我显示出来的,远远要复杂得多和精确得多。
通过前面的描述,你应该清楚地理解了,这个“视觉的界面”是基于意识的几何规则。意识的系统是建立在概念上。你视觉的世界也是建立在概念上。但是,意识依照着这些概念,创造一切。
我们闭上眼睛,看到视野里出现的矩阵或世界,也是意识概念的作用。这是概念对你视野产生自动化的影响,或者说创造。

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