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所有的教程都值得重做一次

我的公众号文章大部分也会更新到知乎。点赞最多的不是谈思维的,而是一个双拼教程。

这份双拼教程文章加上回答,目前有两千多人点赞,留言和评论都超过了200条。知识星球也有朋友说,这个教程终于让她第三次学会了双拼。

看到评论中有同学用刚设置好的双拼,打出来几个字的评论,我在屏幕这端都能感受到他们激动的心情。

这份教程并没有教如何打字,而是让读者自己去构建一个双拼输入环境,在日常使用中练习。

这也说明每个人都有进步的欲望,想掌握新东西,想变得更好,可能是缺少一些外部条件和方法。

而一个简单明了,逐步拆解的教程,能缩短入门时间。目前市场上大部分的教程,描述都不够清晰。

比如驾校教练,在练车中,让学员慢下来,告诉他们「减速」并不是好的描述,减速是需要采取行动后的结果,如果他们知道如何减速,就不用到驾校来学了。

教练要提供直接的程序性指导,而松油门、踩刹车的执行指令,要比减速的描述,让学员对车有更清晰的掌控。

西摩·佩珀特(Seymour Papert)在《因计算机而强大》中,展示了一个抛球例子,说明清晰教程的作用。

抛球游戏是一个常见游戏,马戏团小丑经常表演这样的游戏,就是让三个(或多个)球在空中飞舞。

你猜,普通人学会抛三个球需要多少时间呢?

佩珀特说如果用口头的描述性语言来教,学生需要在好几个小时的失败尝试后,才能学会。这是因为他们还没学会怎样对付两个球,就已经开始折腾三个球了。

但如果对抛球练习进行「结构化编程」,把过程打碎成自然的,功能性的单元,为这些单元之间划定界限。

即把每个动作变成一个子程序,就能让学习抛球的过程大大缩短,通常需要二三十分钟就能做到。

这是因为「结构化编程」更容易定位和排除问题,让每一个单元小到不可功能有超过一个的虫,方便学习中的调试工作。

对抛球来说,就是在两个球没有熟练前,绝不引入第三个球。引入第三个球让过程有很多虫,难以定位和改进。

用编程的思路来重写一些教程,帮助初学者入门,是一件很有意义,很有价值的事情。

举个例子。在PPT中,用默认的工具画出来的曲线箭头是这样的

意思虽然表达了,但不够美观。能不能使用PPT自身,画出一个漂亮的箭头呢?

我搜了下,网上有很多教程,看的也让人迷糊。综合几份后,我才画出了一个像样的箭头。下面是具体方法,如果你手头有电脑,可以试试。

示例:如何在PPT中画曲线箭头

PPT中有一些曲线箭头工具,但都不美观,怎么调整都不舒服,这个教程告诉你如何画出一个任意弧度,好看的曲线箭头。

在PPT中画可调弧度的曲线箭头共三步:

1.用任意多边形工具画出直线

2.通过编辑顶点工具调整的弯曲度

3.设置箭头和线条的格式

Step1:用任意多边形工具画直线

首先打开PPT软件,在菜单栏[插入]→[形状]→[线条]分组中,选择任意多边形工具,点出一条斜线。

注意:这里「点出」的意思,就是在起点和终点点击(中间手离开鼠标),就会连成直线。如果不放开鼠标,就会拉出一条弯弯扭扭的鼠标轨迹线。具体界面见下图:

Step2:编辑顶点,调整弧度

然后选中刚才画的斜线,鼠标右键,选择[编辑顶点],如下图,

选中一端的黑色小方块,就出现一个大一点的白色小方块,通过拖动白色小方块调整弧度,一端调完后,再换另一端调,效果如下:

Step3:设置箭头,线条格式

选中刚才调好的弧线,右键选择[设置形状格式]菜单,

然后在出现的格式设置界面,根据需要添加箭头,设置箭头形状,并调整线条粗细,颜色等,成型后如下图。

只需这三步,一个自定义弧度、箭头的曲线箭头大功告成。

怎么样,你画出来了吗?

多练习几遍,以后就不用难看的默认箭头了。

预告:

学习能力是一个人的终极元技能,有意识的掌握学习过程,就能学得更快,更多。

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