1.1工作流程
我有两个主要的工作流程,我真的很喜欢这两种工作方式。基本上,在一个我花了很多时间开发提示并逐个测试它,直到我得到我想要的东西,而在另一个中,我只是让人工智能掌舵。
添加剂
在你的脑海中有一个基本的想法,不要死板地想象,而是让人工智能指导你。一个城市被外星人占领了怎么办?!因此,输入您的主要思想来设置场景,然后运行它。看看它是什么样子的。现在添加到它。运行它。添加更多。运行它。继续测试,看看想法的发展方向。
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/imagine prompt: 一条城市街道--v 3
/imagine prompt: 一条满是高楼大厦的城市街道--v 3
/imagine prompt: 高楼大厦城市街道的宝丽来照片--V 3
有什么不对劲吗?删除字词。想要更多?更改条款。一旦你得到了一个非常棒的场景,你可以尝试添加一些东西。想法会消失吗?添加权重(在此处了解更多信息)。真的想要某种风格吗?在提示中使用照片 URL 并尝试让它通过(了解如何通过这里).也许你开始不那么关心外星人的主题,因为你从不断发展的场景中得到了一个新想法。去吧!所以现在我们最后可能会有这样的东西,然后 Remix 到 V4(了解 remix HERE)。
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/imagine prompt: 城市街道的宝丽来照片::高层建筑::5 夜晚::3 激光灯::8 在视频的风格 银翼杀手 --质量 5 --风格化 1500 --混沌 25 --AR 16:9 --v 3
诗意
作为一名艺术家,很多时候我将人工智能视为一种电视形式。这对我来说是娱乐,但我负责,控制器有几十亿个按钮!我喜欢输入随机的东西,但很多时候结果是惊人的,可能会激发更大的想法。尝试简单的并置,从Grateful Dead歌曲中歌词,或者从《博伽梵歌》中提取一句话并运行一些变体。让我们看看这些在版本 4 中是什么样子的。
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/imagine prompt: 半人半时钟--v 4
/imagine prompt: 窗内窗外像飞蛾在火焰前 --v 4
/imagine prompt: 我变成了死亡,世界的毁灭者 --v 4
一天深夜(可能是在喝了一杯好苏格兰威士忌或其他东西之后),我在MidJourney中输入了一堆完全胡言乱语,甚至不是真正的单词,并得到了一些我迄今为止最喜欢的图像。当你让人工智能疯狂时,你会得到一些非常有趣的图像。此外,一个有趣的提示是添加很多风格化(如 V1000 上的 –styleize 4)或混沌(–chaos 100),只是为了看看事情的发展方向。玩得愉快!
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/imagine prompt: 飞舞的扎波尼 斯卡卡穆克 古金萨皮特 托托穆卡斯 --V 4 --混沌 100 --风格化 1000
图像输入
用文本提示很有趣,但版本 4 中的图像可以将您带到一个全新的水平。您可以上传自己的照片,尝试站在月球上自拍。或者从功能上思考。我的一个想法是一次上传一个字母表,并为每个字母创建一些复杂的字体。最后,将 MidJourney 图像反馈回自身(只需将其 URL 链接复制到提示中),组合一些,或添加一些新单词来改进它。在图像提示部分中阅读有关图像的所有信息。
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/imagine prompt: IMAGEURL 一个穿着宇航员服的男人站在月球上,黑暗的天空和星星在背景中 --v 4
/imagine prompt: 带有纹理金属表面的字母 S 的 IMAGEURL 3D 渲染::自上而下的主板、电线、晶体管、背光发光 LED 彩色灯、电脑风扇、电子产品的照片,黑色背景::3 --v 4
/imagine 提示:IMAGEURL1 IMAGEURL2 --v 4
1.2提示写作
随着人工智能的出现,视觉艺术家和创意人员现在是单词的魔术师,我们用字母、音节和描述符制作我们的图像。好吧,这有点浪漫化了,但这有点真实吗?
在创建提示器时,我将提示分解为描述性术语的类别,如媒体、颜色、电影或照明。下面是每个类别的可视化示例,以显示如何更改和添加到提示的基础知识(很快我将添加指向数百个术语的可视化示例的链接,以及版本 4)。
主要思想
人工智能是如此强大,以至于我们可以想象有趣的场景。你明白了!要有创意。搞笑。要深。做你自己。你可以从其他人那里借用提示的描述性部分,但主要思想应该是你的。您是否一直有某种感觉,并想用图像的语言来描绘它?你昨晚有没有梦见一些只有艺术才能表现出的超现实的东西?也许你只是想通过结合愚蠢的东西来逗别人笑。也许是童年的东西,或者未来的东西!无论如何,主要思想是提示的特殊调味料,其他一切都有助于形成和塑造它。
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/imagine prompt: 一只友好的狐狸 --v 4
/imagine prompt: 树屋 --v 4
/imagine prompt: 邪恶的怪物 --v 4
1.3描述 符
当我创建提示器时,我将提示的语言分解为各种描述性主题,然后将这些主题组织到术语数据库中。以下是八个类别及其作用。即使您不使用我的提示器工具,这也是考虑构建良好提示的详细信息的好方法。
描述符
本部分适用于其他不适合其他类别的描述性术语,只是更改提示的其他方法。我在提示器中包括两个描述符部分,但您可以多选,因此请选择对您有用的部分。你可以让事情变得更复杂(分形/疯狂的细节),谈论时间(1950年代风格/低多边形),添加元素(冰/火),等等。显然,这个列表可能是无穷无尽的,但我在我的数据库中提供了足够的内容来激发你的灵感。
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/imagine prompt: 一只友好的狐狸,分形 --v 4
/imagine prompt: 树屋,低聚 --V 4
/imagine prompt: 邪恶的怪物,冰--v 4
中等
媒介定义了输出的主要样式,通常是最重要的描述符。我发现将其放在提示的主要思想之前通常效果最好。这个术语可以像艺术运动(浮雕/迷幻艺术风格)、特定类型的平面输出(圆珠笔画/蓝图)、尺寸输出(十字绣/浮雕)一样模糊,甚至是摄影类型,如果你是像我这样的相机极客(Calotype 照片/过期宝丽来)。
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/imagine prompt: 一只友好的狐狸的浮雕--v 4
/imagine prompt: 树屋的蓝图--v 4
/imagine prompt: 邪恶怪物的过期宝丽来 --v 4
照相机
摄像机设置您的视角、镜头以及场景的空间呈现方式。您可以从一个极端(显微镜/微距镜头)到另一个极端(移轴镜头/卫星图像),定义焦距特征(散景/运动模糊),甚至尝试在摄影中带出视图(50mm镜头/ 80mm镜头)。
请记住,某些术语并不总是很有效。如果你提示一个80mm镜头,你可能会得到一个富士80mm镜头的漂亮图像,哈哈。此外,显微镜可能很酷,但狐狸没有意义,所以相反,你会得到一只狐狸与类似显微镜的东西互动,如下所示。
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/imagine prompt: 一只友好的狐狸,显微镜 --v 4
/imagine prompt: 树屋,卫星图像 --v 4
/imagine prompt: 邪恶怪物,运动模糊 --v 4
照明
光照描述符定义光影是否存在特殊方面。您可以使用术语来描述真正戏剧性的光形式(连续照明/黑色电影照明)、一天中的时间(黄金时段阳光/日落照明)或某些形式的光(红外光/激光)。
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/imagine prompt: 一只友好的狐狸,控制照明 --v 4
/imagine prompt: 树屋,日落照明--v 4
/imagine prompt: 邪恶的怪物,激光--v 4
颜色
有时,当您的提示不包含特定情绪时,颜色默认为冷暖、青色和红色的混合。如果您真的想要特定的颜色样式,请提及它。你可以直言不讳(绿色/深紫色),描述颜色类型(霓虹色/鲜艳色),计算机显示器(1位灰度/ RGB),甚至是非常奇怪的混合(衍射图案颜色/扎染颜色)。
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/imagine prompt: 一只友好的狐狸,深紫色 --v 4
/imagine prompt: 树屋,霓虹色--v 4
/imagine prompt: 邪恶的怪物,1位灰度--v 4
艺术家
作为一名艺术家,我发现看到其他艺术家的不同场景真的很有趣。模仿或组合很有趣。那里有很多艺术,从新艺术风格(古斯塔夫·克里姆特/安东尼·高迪),到后印象派(文森特·梵高/亨利·卢梭),甚至一些摄影师(爱德华·伯廷斯基/威廉·亨利·福克斯·塔尔博特)。
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/imagine prompt: 杰克逊·波洛克的一只友好的狐狸 --v 4
/imagine prompt: 琼·米罗的树屋 --v 4
/imagine prompt: 威廉·亨利·福克斯·塔尔博特的邪恶怪物 --v 4
电影
添加一部电影或电视节目(我想过称它为电影,但让我们只选择电影),如果AI经过足够的风格训练,可以真正改变颜色和元素。例如,有些有很多戏剧性(沙丘/千与千寻/怪奇物语),但其他人效果不佳。我不经常使用这些,但有时它很有趣。新版本 4 运行良好,我很快就会更新图像。
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/imagine prompt: 一只友好的狐狸,以电影《沙丘》的风格--v 4
/imagine prompt: 树屋,电影《千与千寻》的风格--v 4
/imagine prompt: 一个邪恶的怪物,以电影《怪奇物语》的风格--v 4
游戏
我就像半个游戏玩家(ish)。我和Atari,NES,GameBoy一起长大,但很多年前,有一些(Quake / Doom / Zelda)是我的最爱。我会在《雷神之锤1》中设计关卡并举办死亡竞赛。在大学里,我让每个人都参加了《雷神之锤3》的局域网大战。这在当时是史诗般的(当时手机几乎无法拍照,流媒体电影闻所未闻)。无论如何,我现在不时喜欢一些VR,但游戏对我来说总是会一波又一波。将视频游戏与AI相结合真的很有趣(甚至更好的V4 / V5图像)。
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/imagine prompt: 一只友好的狐狸,以电子游戏雷神之锤的风格 --v 4
/imagine prompt: 一个树屋,电子游戏俄罗斯方块的风格 --v 4
/imagine prompt: 一个邪恶的怪物,以电子游戏塞尔达的风格 --v 4
权重
双冒号 (::) → 双冒号 是拆分部分的硬中断,也称为多提示符,也用于增加重量(见下文)。这实际上是一个非常有用的工具,可以在场景中将一件事与另一件事分开。
权重 (::2) → 您可以使用紧跟在想法后面的双冒号(蓝色::2)为想法添加权重、更多焦点或重要性,权重越高,AI 就越关注该想法,负权重 (::-0.5) 将获得较少或没有焦点(与使用 –no 命令相同)。
权重可以从 -10000 到 10000,但不要认为超高数字意味着更多。权重是相对于彼此和整体的,就像将数字相加并划分部分一样。因此,如果您使用(蓝色::2 绿色::5),它将生成与(蓝色::2000 绿色::5000)完全相同的图像。最后,您不能对提示负数进行加权,这意味着您将收到错误(红色::2 cyan::-10),因为添加的总权重为负数。明白了吗?明白了?好。请参阅以下示例:
(click the prompt to copy it!)
/imagine prompt: clock::5 clouds::2 green::-0.5 --v 4
(时钟获得最多的焦点,较少关注云,并且可能会创建非绿色的图像)
/imagine prompt: 时钟,云::2 绿色::-0.5 --v 4
(逗号不会分隔一个想法,因此在这种情况下,时钟和云的权重为 2)
/imagine prompt: 时钟::云::2 绿色::-0.5 --v 4
(在这里我添加了一个::来拆分时钟和云,现在时钟是1,云是2)
/imagine prompt: URL1.jpg ::2 URL1.jpg ::2 --v 3
(最后,您可以使用 :: 以不同的方式对多个图像进行加权,但请记住在 :: 分隔符之前添加一个空格)
分隔符
这是一个奇怪的问题。很多人以各种方式格式化他们的提示,使用逗号来分隔想法、句号、加号等。我做了一些测试,发现它确实改变了图像,但并不是真正有意义的方式。基本上,事情是相似的但不同的,但不是以某种合乎逻辑的方式,你可以说“这是最好的格式”。
逗号(,) → 逗号是想法中的软中断,但是,唯一真正需要它们的时间是在极少数情况下可能具有两种含义的术语。例如,“拐角处的明亮灯塔”会给你一座海洋灯塔,而“一盏明亮的灯,拐角处的房子”会给你一座房子和明亮的灯光。
除了这种场景之外,我已经测试了带逗号和不带逗号的东西,发现逻辑上几乎没有差异,所以也许这只是安抚我们大脑的好方法,让事情看起来更有条理。所以我说,如果你愿意,在提示中使用逗号。任何让你快乐的东西。
最后要提的一件事,也是我刚刚学到的东西。虽然逗号很少做任何事情,但它们实际上在MidJourney网站上有一个有趣的用途。如果提示中包含一些逗号,请单击图库中的图像,然后单击逗号之间的任何部分,它将显示包含这些单词的其他图像的“预览”。有点酷的功能。如果有用,这可能会让您考虑使用逗号,即使它们对图像本身没有太大作用。
单破折号(-) → 据说单破折号是将两个或多个术语连接成一个想法的好方法,与上面的逗号情况相似且相反。因此,虽然我们都知道“祖父钟”是一个大花哨的时钟,但人工智能可能会认为一个老人和一个时钟(也许不是,但只是举个例子)。所以你可以输入“祖父时钟”来把这些词联系起来。也就是说,一些测试
其他人→有时我看到其他人在提示中使用句点、括号、括号和其他奇怪的标点符号。同样,当它没有真正引导图像时,我认为没有任何合乎逻辑的理由添加更多标点符号。我认为AI无论如何都会忽略它们。也许跳过它,除非你更喜欢敲击键盘。当我看到有人做(((这个)))时,我通常会运行测试,看看它是否做了什么,通常,它没有(无论如何,这更适用于稳定扩散,但我看到人们这样做)。也许他们只是把他们的人工智能搞混了......无论哪种方式,下面是一堆使用相同的种子的测试,因此您可以自己比较网格:
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/imagine prompt: 一座巨大的城堡 红色的天空 绿色的草雾 --V 4
1.4图像提示
在版本 3 及更低版本中,MidJourney 使用图像输入来表示样式、颜色等 - 所以不要指望使用某物的照片并获得类似的图像作为回报。也就是说,在版本 4 及更高版本中,图像提示功能非常强大!虽然命中或未命中,但你可以用它们做很多事情。我有时对面孔很幸运(比如下面的自画像),但我真的发现图像提示对于定义风景的外观或改变输出的设计很有用。
上传
由于图像提示使用 URL 链接,因此使用图像的最简单方法是将 JPG 发送到机器人,然后单击图像,单击“打开原始”,然后将该 URL 复制到提示中(可以通过右键单击“打开原始”并复制 URL 跳过最后一步)。另一种方法,如果图像在您的 char 窗口中可见,您只需键入 /imagine,然后单击并将照片拖到提示区域中,就会出现 URL。如果您真的希望将图像的某些部分保留下来,请尝试在URL之后的文本中描述特定细节。
您还可以将您制作的中途图像反馈到图像提示中。执行相同的操作,单击“旅程中”图像,“打开原始”,然后复制该 URL。
最后,您可以添加图像权重,使图像比文本提示更重要或更不重要。参数一章对此进行了更详细的讨论。
输入图像
(单击提示以复制它 - 是的,此URL是我的照片,所以玩得开心,哈哈)
/imagine prompt: https://s.mj.run/IypGveyzp9I 布偶中的一个角色 --v 4
图像混合
/blend → 您可以使用 /imagine 命令,但混合多个图像的最简单方法是 /blend 命令。只需键入此内容,您就可以将图像拖放到提示中。无需上传和复制链接!
图像混合既有趣又实用。例如,您可以混合两张照片来组合元素(如下面的示例中的山脉和船只),或者您可以尝试通过将图像与特定外观相结合来更改图像的材料或样式(例如将下面的白兔更改为金属或木材)。
/混合
(更简单的上传方式)
提示批处理
标准和专业计划人员增加了一些不错的批处理功能,因此请记住,这些功能不适用于基本计划。它们目前限制为 40 个提示,因此任何超过的提示都将被忽略。此功能也仅适用于快速模式,因此如果您经常这样做,它会占用您的 GPU 小时。
重复→ 此参数可以用数字放在提示的末尾,以便多次运行同一提示。如果您想运行“一只可爱的小狗”五次,只需输入“一只可爱的小狗 - 重复 5”,然后坐下来欣赏狗狗表演。
排列 → 这是一个听起来很花哨的词,基本上意味着您可以发出多个略有变化的提示。因此,如果您想尝试与男人和女人相同的提示,只需添加{男人,女人},它将运行两个提示,交换术语。您还可以使用 –styleize 或 –ar 等参数来更改纵横比,例如 {–ar 3:2、–ar 16:9、–ar 2:1}。
您也可以在另一边使用 {} 来进一步增加事物。作为一个视觉示例,假设我们想将一些2D设计与3D进行比较,但也要使颜色不同。我可以将此 {2d 矢量图标 {青色、品红色、黄色}、3d 低多边形模型 {红色、绿色、蓝色}} 添加到提示符中,以同时运行三个 2D 提示和三个 3D 提示。下面是我们的提示,由此产生的六个提示,以及MidJourney V5中的示例:
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/imagine prompt: 城市景观{2D矢量图标{青色,品红色,黄色},3D低多边形模型{红色,绿色,蓝色}}黑色背景--AR 5:4
城市景观 2D 矢量图标 青色黑色背景 –AR 5:4 –v 5 城市景观 2D 矢量图标 洋红色黑色背景 –AR 5:4 –v 5 城市景观 2D 矢量图标 黄色黑色背景 –AR 5:4 –V 5
城市景观 3D 低多边形模型红黑色背景 –AR 5:4 –v 5 城市景观 3D 低多边形模型绿色黑色背景 –AR 5:4 –V 5 城市景观 3D 低多边形模型蓝黑色背景 –AR 5:4 –V 5
参数说明
2.1参数
参数是可以添加到提示中的小代码,用于更改从大小到所用算法版本的各种内容。最佳做法是将所有参数(以下术语)放在提示符的末尾。如果您使用的是我的提示器工具,您只需选中复选框并输入数字,因此无需真正熟记所有数字。
算法
–版本 1 → 使用第一个 OG 算法,适用于宏和纹理。(也可以使用 –v 1)
–版本 2 → 使用版本 2 中的旧算法,更抽象。(也可以使用 –v 2)
–版本 3 → 艺术和创意。(也可以使用 –v 3)
–版本 4 → 非常智能和复杂,并且具有令人难以置信的图像提示。(也可以使用 –v 4)
–版本 5 → 新模型,智能精致,更大的网格和更好的细节。(也可以使用 –v 5)
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/imagine prompt: 瀑布 --v 1
/imagine prompt: 探险家的肖像 --v 1
测试和测试
Test和Testp(用于类似照片的外观)是作为短期试验引入的,但它们最终坚持了一段时间。我怀疑它们会在某个时候被删除。这些算法是来自Stable Diffusion的开源代码和MidJourney团队的一些秘密武器的组合。在发布时,它的逼真品质令人印象深刻且有趣,但它是一个更简单、创意较少的模型。
–测试→(临时测试版测试)新一个lgorithm,一般的艺术模式,更连贯。(有很多限制,但由于这将按小时更改,因此我不会在此处添加详细信息)
–testp →(临时 beta 测试)新算法,照片级真实感模式,更加连贯。(有很多限制,但由于这将按小时更改,因此我不会在此处添加详细信息)
–创意→(临时 beta 测试) 与 –test 或 –testp 一起使用,使图像更具创意和混乱性。
限制:(TEST和TESTP有很多限制,但我不打算在这里列出所有内容。就我个人而言,我觉得 TEST 最终可能会消失,而版本 4 就是它所在的地方。无论如何,纵横比限制为 1:1、2:3 和 3:2。您不会收到警告,但会限制为这些大小。此外 –风格化只能从 1250 和 5000 开始。
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/imagine prompt: 瀑布--测试
/imagine prompt: 一个探险家的肖像--测试
/imagine prompt: 瀑布--测试--创意
/imagine prompt: 一个探险家的肖像 --测试 --创意
尼吉之旅
Niji → NijiJourney是一个经过动漫和插图风格训练的模型,现在作为附加算法在MidJourney上。只需在提示的末尾添加 –niji,即可获得非常酷的卡通外观。非常适合角色和动作场面。Niji的唯一版本可以在 NijiJourney.com 上找到,但现在它也是MidJourney的一部分!
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/imagine prompt: 瀑布--niji
/imagine prompt: 探险家的肖像--niji
NijiJourney
(瀑布/探险家)
输出参数
在我们的提示结束时是所有参数的位置,它们可以做很多事情来改变你的输出。您现在只能更改我们上面讨论的算法版本,但您也可以使用我的 GPU 时间来提高质量、添加艺术风格化、奇怪的混乱、指定起始种子或更改帧大小。以下是所有参数的列表以及它们可能执行的操作的示例。
质量
质量→ 在细节上花费更多时间(–质量 2 或 –q 2)(速度快 0.25,默认速度提高 1,超高 5)。请注意,对于 V4 和 V5,质量仅从 0.25 到 1,因此请跳过此参数,除非您需要较低质量的图像。
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/imagine prompt: 一张晚上有路灯的马戏团帐篷的照片 --质量 5 --种子 420 --v 3
风格化
–风格化 → 艺术风格化图像如何 (–风格化 800) (650 关闭,2500 默认,60000 疯狂)
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/imagine prompt: 一条蜿蜒穿过树林的石路 --程式化 650 --v 3
/imagine prompt: 一片高大的花田,上面有乌云 --风格化 0 --v 4
风格
–style → 使用 Version 4 时,您可以在使用 4a 或 4b 或 4c(–style 4a)的版本之间切换。4c 样式是默认样式,因此在提示中不需要,并允许您使用更长的纵横比,例如 16:9 或 4:5(有关以下纵横比的更多信息)。
注意:我喜欢在许多样式中尝试相同的提示以查看它们的结果,但请记住,4a 和 4b 仅限于 1:1、2:3 和 3:2 的纵横比。
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/imagine prompt: 日落时分戴帽子的男人站在热带雨林中的水彩画--风格4a --v 4
/imagine prompt: 漂浮在工业水箱中的水母的新艺术风格 --风格 4a --v 4
在上次更新中有一个隐藏的“复活节彩蛋”,隐藏的风格称为CURSED。既然秘密出来了,我不妨也在这里分享一下(2023-01-02 添加)。将此参数添加到任何提示(-style cursed)中,您将获得一些奇怪的像素化,纹理,砂砾,故障,黑暗和扭曲的图像。图像。缺乏质量可能并不适合所有人,但玩起来超级有趣!���
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/imagine prompt: 日落时分戴帽子的男人站在热带雨林中的水彩画--风格被诅咒--v 4
/imagine prompt: 新艺术风格漂浮在工业缸中的水母 --风格被诅咒 --V 4
混沌
–混沌 → 输出的随机性和抽象性 (–chaos 85)(0 到 100,越高是混沌)
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/imagine prompt: 一座摩天大楼,背景是雪山 --混沌 100 --v 4
停
–stop → 用于以百分比停止图像生成(–stop 50 以结束 50%)。如果您想快速测试一些想法,并可能查看颜色或构图,那就太好了。请注意,当您放大完全模糊的图像时,它将不再在此过程中“停止”。
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/imagine prompt: 一盏灯旁边的旧转盘,背景是复古壁纸 --stop 10 --v 4
瓦
–平铺 → 创建可平铺为图案的无缝纹理(最适合与 TEST 配合使用)。
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/imagine prompt: 古老的殖民风格建筑,城市街道,棕榈树,河流和海滩无人机视图超细节制图,幻想游戏,最终幻想风格,2D,图标和符号,动漫工作室触发风格,卡通风格,插图 --瓷砖 --测试P
/imagine prompt: 一座城市--瓷砖--测试P
硬盘
–hd → 算法“附加组件”(与 V2 或 V3 兼容),更适合大图像,构图不太一致,但适用于摘要。
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/imagine prompt: 海洋中的一艘船的照片 --v 3 --hd
/imagine prompt: 月球表面的绘画--v 3 --hd
不
–no → 不要包含某些内容,就像使用 -0.5 的权重一样(–没有树会避开树木或 –没有蓝色会避开蓝色,但您也可以使用像 blue::-0.5 这样的权重)。请务必将其与其他参数放在末尾,并且只包含一个 - 如果您使用多个没有命令,事情会变得奇怪,或者由于负权重太大而出现错误。
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/imagine prompt: 一片森林 --没有绿色 --v 4
/imagine prompt: 森林::绿色::-0.5 --v 4
图像权重
–iw → 图像权重参数将告诉 AI 图像在提示中与文本中的重要性,这意味着或多或少地关注图像而不是文本提示......在像 V3 这样的旧版本中,您可以使用空格和 ::和数字为每个图像添加分隔图像权重,因此就像在 URLa ::2 URLb ::4 中一样,URLb 将获得更多权重。
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/imagine prompt: IMAGEURL 一张日落时分田野里小屋的照片 --iw 0.5 --v 5
/imagine prompt: IMAGEURL 日落时分田野中小屋的照片 --iw 2 --v 5
种子
–seed → 变体使用相同的样式,数字从 0 到 4294967295(–seed 1234)。此功能在网格中的所有 4 张图像上传播相同的噪点模式。这意味着,如果使用指定的种子运行几次提示,则图像 1 应与每个网格上的图像 1 匹配(与图像 2 和 2、3 和 3 等相同)。
–sameseed → 所有图像将使用相同的种子,看起来相似 (–sameseed 1234)。此功能将相同的噪点模式分别分布在网格中的所有 4 张图像上,这意味着它们都具有相似的特征。如果您喜欢某种构图并希望拥有它的多种变体,这会很有用。
注意:几件事:请记住,在 V3 及更低版本中,种子图像相似但仍然不同,因此您永远无法获得完全匹配。但是,在 V4 中,种子是精确的,这意味着您可以多次运行带有种子的提示,并且图像将 100% 相同(SameSeed 与 V4 不兼容)。也就是说,如果您使用信封表情符号从 V4 高档获取种子然后运行它,则结果将不匹配。您需要返回到原始网格,获取该种子,然后运行提示以返回类似于高档的结果。最后,0例如,如果您使用种子 555 运行提示,然后进行变体,则种子将发生变化,这意味着您无法向某人发出“指示”以重新制作具有历史记录变体的图像。我希望这是有道理的。极客的东西就在那里。
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/imagine prompt: 雨林瀑布上的彩虹 --种子 420 --v 3
/imagine prompt: 一个玻璃球,里面有沙漠,一个高大的仙人掌仙人掌--种子420 --v 4
/imagine prompt: 森林里五颜六色的发光蘑菇 --sameseed 420 --v 3
升级
这是版本 3 的事情,所以请注意,将它们与版本 4 一起使用可能会降低质量并使事情看起来很奇怪。也就是说,在 V3 及更低版本上,如果您知道您想要特定类型的升频器,您可以通过在提示中指定升频器来跳过一个步骤(节省 GPU 小时)。因此,例如,如果您在提示中添加 –uplight 并单击 U4,则高档将是 UpLight 而不是默认的“详细放大”。
–上光 → 高档光,结果更接近原始的较小文件。
—upbeta → 用于放大、平滑、更多细节和更大最终分辨率的新算法。
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/imagine prompt: 沙滩上的沙滩上装满五颜六色花朵的玻璃花瓶,背景是海浪 --v 3
/imagine prompt: 沙滩上的一个装满五颜六色花朵的玻璃花瓶,背景是海浪 --v 3 --上光
/imagine prompt: 沙滩上的沙滩上装满五颜六色花朵的玻璃花瓶,背景是海浪 --v 3 –upbeta
视频
视频命令仅适用于前 4 个。图像完成后,给它一个✉️表情符号,机器人将向您发送要下载的图像和视频。如果您制作常规质量的图像,则视频又短又快(7 秒),但是,如果您包含 –质量 5 或其他内容,您将获得一个非常长的视频(例如 34 秒)。只需确保保持 /relax 模式,否则更高质量的设置将占用大量 GPU 小时。
–视频→ 在DM中保存进度视频,也需要用表情符号做出✉️反应!
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/imagine prompt: 一条城市街道 --V 3 --视频
版本 5❌不兼容
2.2框架尺寸
–aspect 或 –ar → 用于添加非正方形的纵横比(宽输出为 –ar 16:9)
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/imagine prompt: 日落时外星人景观的辛烷值 3D 渲染,体积照明,绿色、红色、紫色 --v 4
纵横比
默认情况下,MidJourney 中的图像是方形的,但是,您可以使用纵横比参数 (–ar) 来更改图像的纵横比。您可以匹配屏幕尺寸,在社交媒体上使用 9:16 作为故事,或者在旧版本中使用它们变得非常宽或高。
在Prompter 中,我将比率分解为电影、手机、摄影等类别。以下是我使用的所有纵横比以及每种纵横比的一些视觉示例。
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/imagine prompt: https://s.mj.run/qF2NtE4VJik 未来派航天器着陆跑道的照片,电影《银翼杀手》风格的镀铬金属 岩石沙漠月球陨石坑疯狂详细 360全景霓虹灯泡,体积照明鲜艳色彩--无散焦,文字字母--风格化700 --混沌10 --v 4
电影院
4:3 → 接近早期的电视和电影(-AR 4:3)
16:9 → 电视、电脑显示器、电话的现代高清标准(-ar 16:9)2.39:1 → 接近变形宽银幕,最宽的电影,风景(-ar 239:100)
版本 5✅4:3、16:9、2.39:1
手机
1:1 → Square,Instagram,中途默认 (-ar 1:1) 9:16 → 垂直高清,大多数手机的标准配置(–ar 9:16)
9:19.5 → 新 iPhone 接近垂直 (–ar 90:195)
摄影
3:2 → 最宽的视图 – 打印在 4×6、8×12、16×24、20×30、24×36、30×40 (–AR 3:2)
2:3→(与上述相同,但垂直)(–AR 2:3)
5:4 → 宽度较小 – 以 8×10、16×20、24×30 打印 (–AR 5:4)
4:5→(与上述相同,但垂直)(–AR 4:5)
其他
5:8 → 高 (–嗖 5:8) 8:5 → 寬(同上,但水平)
(–AR 8:5)
2:1 → 高 (–AR 2:1)
1:2→ 更宽(与上述相同,但水平)(–ar 1:2)
9:20 → 高个子(-疣 9:20)
20:9→ 更宽(同上,但水平)(珘 20:9)
超宽
版本 5 允许您使用各种宽宽比,因此我在提示器中包含这些超宽选项。_:1 宽高比设置可让您在包含高数字时执行一些非常奇怪的操作。虽然其他尺寸通常更有用,但您可以使用这些疯狂的宽框架做很多有趣和艺术的事情。
3:1 → 有点宽 (–ar 3:1)4:1 → 超宽 (–ar 4:1)5:1 → 超级宽 (–ar 5:1)6:1 → 圣牛宽 (–ar 6:1)8:1 → 哇,伙计超宽 (–ar 8:1)
10:1 → 哦,该死的宽 AF (–ar 10:1)
(点击提示复制!
/imagine prompt: 拍摄一艘旧帆船的横截面 --v 5 --ar 3:1
超高
版本 5 允许您使用各种高纵横比,因此我在提示器中包含这些超高选项。1:_ 宽高比设置可让您在包含高数字时执行一些非常奇怪的操作。虽然其他尺寸通常更有用,但您可以使用这些疯狂的高框架做很多有趣和艺术的事情。
1:3 → 有点高 (–ar 1:3)1:4 → 超级高 (–ar 1:4)1:5 → 超级高 (–ar 1:5)1:6 → 圣牛高 (–ar 1:6)1:8 → 哇,伙计超高 (–ar 1:8)1:10 → 哦,该死的那个高 AF (–ar 1:10)
(点击提示复制!
/imagine prompt: 拍摄城市高层建筑的横截面 --V 5 --AR 1:3
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