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构建主题公园故事性视觉的重要元素设计有哪些?


主题公园从概念到施工需要经过三个阶段,概念设计、方案设计、扩初设计:

概念设计阶段:
平面布局; 故事主线; 人物设定; 主要建筑物外观设计; 核心场景设计; 主要标识设计; 设备选型及核心设备设计; 初步铺装意向; 竖向分析; 区域鸟瞰; 分区风格; 乐园剖面图; 全园鸟瞰; 人流量测算及乐园匡算。概念设计之前,必须要明确的问题是:乐园的红线范围,周边业态关系,主要道路关系,各项指标上下限,土地不利因素,是否有IP或者投资方对于主题和故事的要求,以及投资预算和预测人流量等。

方案设计阶段:
最终的乐园平面;故事主线深化及分区故事线,设备故事线;人物深化三视图;所有建筑物外观设计,三维模型以及平立剖;所有机械设备包装设计,标识设计,排队线设计,所有大型景观置景设计及三维模型;多媒体设备初步故事线及初步平面设计,户外栏杆,灯具,移动售卖设计,更新后的场景效果图,区域鸟瞰图,全园鸟瞰图,全园剖面图,投资概算等。

扩初设计阶段:
总平面扩初设计,建筑(构筑物)扩初设计,设备扩初设计,演绎类扩初设计,标识及其他配套服务类的扩初设计。主题乐园扩初设计的表现形式根据不同的项目特点也有所不同。在建筑行业中往往会以CAD的技术图纸为主要表达途径,但CAD图纸在材质色彩以及复杂空间关系的表达中并不全面。因此在主题公园扩初阶段除了完成常规的技术图纸以外,还会同步完成主题包装彩色参考手册,针对材质表面处理以及具体的潘通色号体系做出更详尽的说明和标注,为施工阶段的招投标和现场施工提供充分的参考依据。

其中构建主题公园故事视觉的重要元素设计主要有游行花车设计、建筑室内外立面设计、渲染的平面图,RCP,立面图和剖面图、建筑外观设计、设备主题装饰设计、标识及导览系统设计等。基本上涉及到主题公园整个环境范围内的所有可视实体都需要个性化的设计。每一个环节都是重要的,任何一个不符合故事性的设计出现在主题公园内都可能打破我们煞费苦心构建的梦幻场景,使游客“跳脱”故事场景。


一、游行花车设计




二、建筑室内立面|剖面设计



三、渲染的平面图|主题区设计

                           四、建筑外观设计

五、设备主题装饰设计


六、标识设计










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