我们常说的交互设计实际上是指定义、设计人造系统的行为的设计领域,为的就是让互动的个体之间相互配合,在“可用性”和“体验感”上追求更高的层面。
交互设计的工作包含竞品分析、信息架构设计、用户流程设计、交互原型设计,总结下来有六个流程:需求分析、产品规划、产品设计、产品开发、产品发布、验证追踪。并不是所有公司在招聘的时候都要求交互设计师有很强的调研能力,有些公司设有专门的团队针对市场情况进行调研,不过话说回来,围绕产品市场深入了解、分析需求也是一个优秀交互设计师应该具备的能力。
交互设计的工作包含竞品分析、信息架构设计、用户流程设计、交互原型设计,总结下来有六个流程:需求分析、产品规划、产品设计、产品开发、产品发布、验证追踪。并不是所有公司在招聘的时候都要求交互设计师有很强的调研能力,有些公司设有专门的团队针对市场情况进行调研,不过话说回来,围绕产品市场深入了解、分析需求也是一个优秀交互设计师应该具备的能力。
有些朋友经常把UI设计和交互设计弄混,其实二者是有区别的。UI设计指的是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。严格意义上来讲,同一领域上UI设计是包含交互设计的,不过在实际工作中,二者可能是以独立的个体方式存在的。
有一些大厂会把UI设计这个岗位直接换成用户体验设计师,为的就是希望设计师能够有一个全局的掌握能力,用户体验设计包含的方面很多,细分下来可能包括视觉设计、信息架构、交互设计、工业设计、人机交互、内容创作等,甚至还可能涉及到建筑学、机械工程以及电子工程上。这就是为什么说,设计师要有全局的掌控力。
交互设计师虽然只是作为用户体验设计的一个环节、一个部分,不过也有必要把眼光放眼全局。现在很多在线的设计工具兴起,优点就是让每一个环节的工作者都能对产品的全局有所了解、把控。这也是一种非常重要的趋势,不论对行业还是个人发展都是有好处的。
最后,作为一个交互设计师,我们应该明白自己的核心竞争力在哪里。很多公司其实并没有单独设立交互设计这个岗位,都是由UI设计师或者是产品经理来担任。但术业有专攻,作为专业的交互设计师,我们的优势不仅应体现在信息识别和设计决策上,还应该体现在对用户现状、行业现状的分析以及对实现优质交互体验目标的需求明确上。
交互设计师虽然只是作为用户体验设计的一个环节、一个部分,不过也有必要把眼光放眼全局。现在很多在线的设计工具兴起,优点就是让每一个环节的工作者都能对产品的全局有所了解、把控。这也是一种非常重要的趋势,不论对行业还是个人发展都是有好处的。
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