在当今数字新基建浪潮中,随着元宇宙、智慧城市和数字孪生等前沿概念的兴起和逐渐落地,一个备受关注的新名词——实时云渲染,开始进入我们的视野。那么实时云渲染到底是什么,又如何应用呢?这个概念听起来似乎很新奇,很多人对它的具体运用却并不太清楚。接下来,我们将通过一番解读,带大家揭开实时云渲染的神秘面纱。
简单来说,实时云渲染是一种基于云计算+低延迟传输,实现各种轻终端便捷使用云端大型软件和3D应用的一种云技术解决方案。这一技术解决方案通过将应用程序或内容置于云端服务器上运行,然后以视频流的形式通过网络传输到终端设备上显示,同时用户可以通过终端进行实时操作,实现了一种高效、便捷、低成本的应用程序运行方式。
实时云渲染的具体操作方式可以通过点量实时云渲染为例来说明。整个流程主要包括两个方面:管理端和渲染服务端。在服务器上进行部署安装后,根据具体使用场景和需求,创建获取授权文件,以授权机器使用。接下来,通过后台添加需要流化渲染的应用路径,形成可直接访问的URL链接。将该链接发送给用户后,用户可以通过手机、电脑、平板等设备直接操作服务器上的应用,实现一人操控、多人同屏观看,或者每人操作不同程序的效果。
实时云渲染有很多值得关注的地方。
首先,它具有强大的兼容性,适用于各类引擎制作的数字孪生内容,包括但不限于UE4、Unity、国产自研引擎等,甚至支持各种exe程序、Flash和网页程序,同时在平板、手机、电脑等多终端上均可实现流化。
其次,点量实时云渲染注重数据安全,应用内容在云端进行,用户端仅接收云服务器显示结果的视频流,避免了敏感数据的落地和下载缓存,同时整合了防录屏、水印等措施,更好地保障数据安全。
此外,实时云渲染还具有低延迟、成本降低等优势,使其在虚拟仿真、VR、虚拟展厅、智慧城市/工厂可视化平台等广泛场景中得以应用。总的来说,实时云渲染作为一种高效、便捷、低成本的应用程序运行方式,在各行业都展现出巨大的应用潜力。
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