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Delphi中巧妙利用RES文件
在Delphi项目中,通常有一个与项目名称主文件名相同的.RES文件,该文件用于保存应用程序图标等资源,对应于此文件,在项目文件中一定含有编译指示“{$R   *.res}”,告诉编译器编译时需要包含与项目主文件名相同的.RES文件。同样,如果需要在应用程序中以资源形式包含任何文件类型,也可以利用.RES文件。本文将告诉你如何利用RES文件在Delphi程序内部包含文件。

一创建.RES文件
这里以一组音频文件为例。首先用记事本等任何文本编辑器编写文件“MyMusic.RC”。文件的格式及内容如下:
SRC1   FILE1   OnlyYou.mp3
SRC2   FILE2   YesterdayOnceMore.mp3
SRC3   FILE3   MoonRiver.mp3


其中,每一行表示声明一项资源,每一项资源的声明包含三个参数定义,第一个参数是资源的名称,第二个参数是资源的类型描述(本例定义了三类),第三个参数是文件名。参数之间必须由空格隔开。
编写完成“MyMusic.RC”文件后,将其与上述三个.MP3文件放置在同一文件夹中(为了避免由设置路径带来的麻烦)。然后以下面的命令行运行应用程序brcc32.exe(位于..\Delphi6\Bin):brcc32   mymusic.rc需要注意的是,该命令只能在命令行方式下执行。如果系统的PATH环境变量中不包含Delphi的运行路径,那么你还需要将brcc32.exe与MyMusic.RC、三个.MP3文件放置在同一路径中进行。运行上述命令行后,将在同一路径中得到文件“MyMusic.RES”,这就是一个独立完整的资源文件,其格式是遵循Windows   标准的,因此可以在诸如VB、VC、CBuilder等多种开发环境中使用。

二在程序中声明包含.RES文件
你只需要在项目中的某个单元中(最好是你需要利用这些资源的单元,这样会使你的应用程序更具有可读性)加入如下编译指示:
$R   MyMusic.RES}
{  

尽管该编译指示可以位于单元的任何位置,但为了使你的源代码结构合理,最好还是将其并列位于编译指示“{$R   *.dfm}”(每个含有窗体文件的单元中都含有该行编译指示)。这里的编译指示就明确告诉编译器,在编译应用程序时需要将资源文件“MyMusic.RES”包含到应用程序中。

三在运行时获取资源
上述两步工作仅仅是基础(但一定是必要的),利用资源才是根本目的。下面的过程将告诉你如何将应用程序中包含的资源(文件)重新还原。
procedure   MusicResToFile(const   ResName,   ResType,FileName:   string);
var
Res:   TResourceStream;
begin
Res   :=   TResourceStream.Create(HInstance,ResName,   PChar(ResType));
Res.SaveToFile(FileName);   //将资源保存为文件,即还原文件
//你还可以进行其它的流操作,在内存中实现对资源利用而不必另存为文件
Res.Free;
end;


调用该过程的示例如:
MusicResToFile( 'SRC2 ',   'FILE2 ',   'TheSecondMusic.MP3 ');  

值得一提的是,利用此方法,你完全可以制作自己的安装程序,该安装程序仅包含一个可执行文件,在该可执行文件中以资源的形式包含所有将要安装的内容(文件)。此外,如果在你的应用程序中需要播放外部音频文件(如背景音乐、声音提示等),也可通过此方法将这些外部文件包含到应用程序中,从而避免用户误删这些音频文件导致应用程序的不完整。


季斑竹的补充:
wave.rc   (名字需要用大写字母)
MARS   SOUND   mars.wav

unit1.cpp:
button1click()
{
        //   第二个参数,应该是   (HMODULE)HInstance
        PlaySound( "MARS ",   (HMODULE)HInstance,   SND_RESOURCE);
}

PlaySound( "MARS ",(HMODULE)HInstance,SND_RESOURCE);


void   MusicResToFile(const   AnsiString   ResName,   AnsiString   ResType,
        AnsiString   FileName)
{
        TResourceStream*   Res;

        Res   =   new   TResourceStream(HInstance,   ResName,   ResType.c_str());
        Res-> SaveToFile(FileName);       delete   Res;
}

类型转换的问题,在HInstance前面加一个(int)就可以了,就是:
Res   =   new   TResourceStream((int)HInstance,   ResName,   ResType.c_str());

[C++   Error]   Unit1.cpp(77):   E2285   Could   not   find   a   match   for   'TResourceStream::TResourceStream(void   *,const   AnsiString,char   *) '
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