在游戏界中,游戏公司一直以来都是被玩家们攻击的对象,顽皮狗、EA、2K等等大厂都体验过被炮轰的感觉。而还有一个公司风评却常常两极化,虽然因为网络连线质量被吐槽“土豆服务器”,但到最后都是真香,没错,它就是育碧(UBISOFT)。
育碧是游戏界的大公司之一,表面上看起来风光无限,其实育碧也是尝尽了各种辛酸,这次笔者将来和你们分享一下育碧公司的大起大落。
最开始的育碧公司,仅靠着卖电子产品和别家游戏过活,之后才决定自己开发游戏,并认识了一名游戏设计师Michel Ancel。他们经过讨论后,决定制作第一款属于育碧的游戏,也就是老玩家们熟知的《Rayman》(雷曼)。
他们凭借着雷曼独特的造型和代入感极强的背景音乐,成功俘获了玩家们的心。随着每一代雷曼新作的开发,他们逐渐在世界各地建立育碧分公司,招募更多的人才来制作更多的游戏。
除了建立公司,育碧还收购了开发《波斯王子》的工作室Broderbund,之后的《波斯王子》系列便全权交给育碧开发。而第一部由育碧开发的《波斯王子:时之沙》更是名声大噪,让更多玩家认识了育碧。
在这之后的2000年,育碧更是重金收购了《汤姆克兰西》的版权,虽然有赌的成分,但很显然赌成了。为了不让玩家认为育碧只能靠外界工作室制作游戏,于是也决定自己开发一款作品,至此经典神作《汤姆克兰西:细胞分裂》诞生了。
《细胞分裂》在当年可谓是大红大紫,即便面对小岛秀夫的《合金装备》也毫不逊色。
此后,育碧公司的规模渐渐变大,《波斯王子》的续集也获得了不少好评。而《孤岛惊魂》、《彩虹六号维加斯》、《幽灵行动》等作品推出后,却出现各种两极化的评价,但这也无法阻挡育碧继续成长。
2007年,一款以刺客为背景的全新IP游戏空降于世,《刺客信条》的各种跑酷、特技更是让开放世界更上一层那楼。
除了继续开发《孤岛惊魂》系列育碧也趁热打铁,继续制作《刺客信条》的续作。《刺客信条》二三两代甚至比一代更加成功。《孤岛惊魂3》也不输《刺客信条》,揽下了不少大奖,《刺客信条:黑旗》更是被评为神作。只可惜《最后生还者》的出现,让黑旗错失了”年度游戏“的奖项。
在那之后,玩家对《刺客信条》的评价每况愈下,故事也不再吸引玩家。虽然有《孤岛惊魂》和他们的新IP《看门狗》撑场面,但育碧似乎不满于此。他们决定往另外一个方向发展,那就是多人游戏,这时育碧还没有意识到灾难悄然而至。
育碧在2015年发布了《彩虹六号:围攻》,此作起初让玩家们都很期待,因为这款射击游戏除了枪法要准,战术更是一大卖点。游戏地图的墙壁几乎可以射穿,而每个角色都有独特的技能让玩家在枪战中取得优势,这些亮点的确是目前PVP射击游戏中独一无二的存在。
《彩虹六号:围攻》刚发售时简直是地狱级别的惨淡,BUG到处都有、角色不平衡、外挂一大堆,连服务器都非常不稳定,极大的破坏游戏体验。而游戏实际表现和预告片也有些许差异,因此被不少网友吐槽。
《彩虹六号:围攻》仅仅只是开始,在那之后推出的《全境封锁》也是因为服务器问题被玩家喷的体无完肤。《荣耀战魂》更为惨淡,现在配对半天都找不到一个人。但育碧遇到问题都会去解决,尽可能给予玩家更好的体验,先不论解决的如何,这种态度还是值得肯定的。
《荣耀战魂》其实也算是一个比较可惜的游戏,游戏本身质量不错,只是服务器与平衡性问题,导致很多玩家都退了坑。其实育碧并没有“名声扫地”,也不是曾经大家口中“最糟糕的游戏公司”,主要被炮轰原因还是玩家们给予的评价。
游戏账号交易平台虽然比以前好很多了,但还是有许多问题在。有时候还会毫无理由的掉线,土豆服务器真的是名不虚传。《刺客信条》续集每况愈下,也有可能是因为育碧制作《刺客信条》的系列速度有一点快,导致有些缺点都是从上一代“继承”下来的,而且剧情也不再吸引大众。
就在大家以为《刺客信条》即将没落之时,育碧再一次震撼游戏界。《刺客信条:起源》以全新的方式呈现在玩家面前,更是把背景搬到了古埃及,游戏采用了和以往不同的等级制,还增加了许多不同的玩法,更是鼓励玩家“正面对决”,画质也更上一层楼。《起源》的突破性变革,再次俘获玩家的心。
《起源》也只是一个前菜,育碧也趁热打铁,端上了主食:《刺客信条:奥德赛》,以希腊为背景的奥德赛更是再次提名“年度游戏”。育碧无疑是在告诉玩家:“我们会投入开发新游戏,不会再像之前一样,请你们不要放弃我”。
而2019年的《全境封锁2》也是因为Steam和Epic的问题再次出现两极化评价,但还是再次收获一群玩家入坑,只是那时候《APEX英雄》实在是太火了,压倒性的夺得了“最佳多人游戏”的桂冠。虽然育碧再次达到了顶峰,但还是有几款游戏做得很烂。
育碧就好像过山车一样,起起落落。《幽灵行动:荒野》虽然并没有做得很好,但是游戏的画质与风景却让人十分惊艳,而之后的《断点》更是惨不忍睹。育碧就像是一个定时炸弹,随时都会有神作空降,反之也会有烂作横空出世。
离我们比较近的《刺客信条:英灵殿》只能说是中规中矩,没了之前起源与奥德赛的那种惊艳,而《看门狗:军团》却不是那么的尽如人意。但我个人对于后面即将发布的《孤岛惊魂6》、《彩虹六号:封锁》、《碧海黑帆》等作品还是非常看好的。
其实育碧的起起落落,也仅仅只是游戏的评价,而大多数的差评都偏向于线上游戏。当然游戏其实真的挺好,只是偶尔BUG频发、故事不够吸引人这些缺点。但是如果没有BUG,玩家们又怎么能看到一大堆搞笑的BUG视频呢?
育碧的游戏不是最顶级的,画质有时候也不能跟人家比,但是他们的确有实力可以和其他3A大作对抗。育碧制作的游戏虽然都可以看到自家其他游戏的影子,但是他们可以开发出新IP,这就是对自己的一大突破。
而育碧从以前到现在有人喜欢,也有人不喜欢,育碧也只能够用作品来说话。也有不少玩家表面常常抱怨育碧,到头来一出游戏却第一时间入手,笔者就是其中一个,在座的各位呢?
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