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《数码方块地球防卫军》评测:即使是像素风也依旧爽快

前言

若说什么类型的游戏能够给予玩家极致的爽快感,那么必定是无双类游戏了,毕竟一些动作游戏如卡普空旗下经典IP鬼泣系列的最新作鬼泣五,想要连招打得爽那还得需要花上一定的时间练习,手残党玩家可能就没有那个时间成本。不过,在无双类游戏中,即便是手残党玩家也能够轻松获得爽快的游玩体验,所以无双类游戏大都可以获得玩家们的好评。

(鬼泣五要打得爽,那得慢慢练了)

说到知名度不错的无双类游戏,大部分玩家第一时间会道出光荣特库摩旗下的《真三国无双》系列,就个人的游戏经历而言,启蒙游戏就是真三国无双三,想必大部分玩家童年时期也有游玩过。后续的真三国系列作品、除了改成开放世界模式的真三国无双八备受差评以外,其他在Steam平台上发售的真三国无双系列作品都保持着还算不错的评价。而除了真三国无双系列,对于另外一部分绅士玩家而言,他们所游玩的无双类游戏则是Xseed Games发行的《闪乱神乐》系列,闪乱神乐系列作品靠着自身讨人喜的人设与不错的游戏体验,同样获得了不少玩家们的好评。

(对于闪乱神乐的大名估计也不会陌生)

从游戏类型上来看,真三国无双系列跟闪乱神乐系列都归属于动作游戏的大类里面,以动作大类为主的无双好像也是比较主流的无双游戏倾向,那么有没有以射击类为主的无双游戏呢?如果你是一名无双游戏爱好者,心里面应该已经有了答案,那就是D3 Publisher旗下发行的第三人称射击游戏系列《地球防卫军》。

(EDF!EDF!)

《地球防卫军》首部作品于2003年在PS2平台上发售,系列作品后续在PSP等各种平台都有推出,到去年年底之前已在Steam上发售的有由SANDLOT制作的《地球防卫军4.1:绝望阴影再袭》与《地球防卫军5》、Clouds制作的《地球防卫军4.1:羽翼射手》与由YUKE'S制作的《地球防卫军:铁雨》四作。就评价而言,铁雨是系列中最差的一作,究其原因是虽然画面表现提升了些许,但玩得不那么爽快,也被系列粉丝玩家笑称开除了地球防卫军籍,不过这次YUKE'S打造的最新衍生作品《圆滚地球变四方?! 数码方块地球防卫军》应该符合系列粉丝玩家的期望了。

(讲道理,铁雨应该不在里面才对(笑))

游戏去年于任天堂Switch平台日服推出,半年后于上月27日推出全球服于登陆PC端,目前在Steam商店页面中拥有三百多篇玩家评价、整体特别好评的评价率。作为5跟铁雨都有玩过的玩家,这次的数码方块玩着确实要比铁雨好多了,得到特别好评也是理所当然。

熟悉的剧情与玩法

《数码方块地球防卫军》与此前作品最大的不同处为游戏的画面风格,不像此前作品采用的偏简陋的写实画风,本作采用了《我的世界》一样的3D立体像素风格,从场景到人物建模都是以数码方块为基础而构建。

本作战场依旧是在地球上,不过地球则是从圆形变成了四方形,因为黑暗军团的外星侵略者们与六艘母舰同时来袭,对四方形地球发动猛烈的攻击,四方形地球也因此变得四分五裂,但是想要保护地球的信念是黑暗军团所分裂不了的。为了夺回四方形地球的和平,玩家被任命为兼任EDF指挥官的士兵,反击之战就此开始。剧情方面就为子供欢乐向,没有太多不适画面,老少都能够一同愉快体验。

(剧情还是简单易懂)

《数码方块地球防卫军》的系统框架毫不复杂,依旧是刷刷刷做任务的模式,无论此前有无玩过系列作品的玩家都能够即刻上手,不过系列本身很肝的特性也依旧有所体现。游玩模式为故事剧情与网络合作对战两种,故事剧情任务模式大多为击败当前关卡所有敌人即可完成,简单来说就是清关玩法。挑战难度也不高,正常难度下完成一关大概需要十分钟左右,合作游玩的话应该会稍快些,不过整体可以带给玩家数十小时的游玩体验,而追求全成就的玩家就需要再投入多点时间。

尚可的游戏性

在本作中玩家可以配置四名角色进行作战——游戏内这些角色称为兄弟姐妹,他们都是散落分布在四方形地球的各个碎片上的EDF队员们,都处于孤军奋战的状态,而玩家将在每一次任务中救援他们并将他们招募进小队中出击作战。登场的兵种角色包含了从首款《地球防卫军》到最新的正传作品《地球防卫军5》、以及决战昆虫与铁雨等衍生作品,购买DLC季票还可以获得御姐玫瑰与梦幻俱乐部的特别角色与武器,总的来说可以使用的兵种角色数量还是很充足的。

(购入DLC后可解锁特别角色)

兵种类型共有突击步枪、突击步枪II种、散弹枪、战斗武器、格斗、导弹、狙击枪、火箭弹发射器、火炮、特殊共十种,同种兵种的角色类型则有α型、β型、γ型三种,三种的区别为皮肤外观与速度、跳跃、角色能力、特殊攻击四项属性数值的不同。兵种都拥有其角色能力与特殊攻击,以及可以搭配一项配件提供额外的增益,配件类型也有耐用、攻击、恢复、移动四种,具体如何搭配还得根据兵种本身与玩家喜好。

(出击前配置)

作战时玩家可以在小队的四名角色来回切换,因为换弹需要时间,不同兵种的换弹时间有长有短,如果是固定使用单个角色来作战的话效率会很低,QQ号码买号灵活切换使用才是最佳选择。至于小队的搭配,个人建议最好是近战与远程兵种兼并,虽然近战打得确实爽快,但如果全都配上近战兵种、遇到都是空中敌人的任务关卡时就只能摊手叹气了。

此外不同的兵种都设有技能等级,初期为一级时只能使用本身的武器,随着关卡推进、救援到的兄弟姐妹越来越多,如果是救助到队伍已有的兄弟姐妹,则可以提升技能等级。当技能等级提升后相应地会解锁其他武器的使用权,后续可随意更换使用其他类型的武器。就是想要全解锁还是非常肝的,要打全成就的玩家可能要花上不少时间。

不错的音画表现,理想的优化力度

相比起5与铁雨的画面风格,本作3D立体像素风格更讨胃口,不仅是由于立体方块的碰撞让近战角色拥有不错的打击感体验,登场角色造型做得可爱,一些超巨大的敌人也有很不错的压迫感,每个场景的背景音乐贴合环境十分好听,视听体验还是很让人满意的。本作依旧有中文配音支持,就是听起来感觉稍怪,为了最好的听感,强烈建议使用日语配音或英语配音游玩。

(大怪物还是很壮观的)

毕竟是无双游戏,同屏登场的敌人数量不会少到哪里去,以及考虑到游戏本身3D立体像素风格会不会很吃配置,游玩途中是否会出现过多的掉帧卡顿问题,实际体验起来大可放心。将画质项都调至最高,处于敌人堆中作战依旧能保持很流畅的帧数,也没有明显的掉帧情况,优化力度值得表扬。

(敌人多的时候也没有严重掉帧)

至于游戏发售时一些玩家吐槽的鼠标BUG,制作组已经修复完毕,就是目前遇到了切换语音类型后会出现DXGI错误提示。虽然固定语音类别后该问题对游戏体验影响不大,不过也难免有玩家会在游玩途中切换别的语音类型换换口味,不知是个别情况还是BUG,希望制作组后续也能够修复一下~

总结

作为地球防卫军系列的衍生作品,即使是3D体素风格,《数码方块地球防卫军》也依旧给系列粉丝玩家带来爽快的游戏体验,玩起来还是EDF的味道,整体品质有所保障。暂不知道PS与NS平台上本作的优化力度,若是为了最好的帧数与视觉体验,那么PC版本为第一选择。

不过考虑到游戏近300元的定价较高,主要推荐地球防卫军系列粉丝玩家入手,条件充裕的玩家可以将DLC季票也一并购入。如果是对3D体素风格感兴趣且身边有朋友喜欢联机刷刷刷类型的游戏,那么可以等个后续折扣再一同入手体验。

另外D3 Publisher也已经公布了系列正统续作《地球防卫军6》将于今年年末发售的消息,以及《地球防卫军2》将于7月15日登陆任天堂Switch平台,《地球防卫军3》将于今年秋季推出,系列粉丝玩家可以狂欢并期待了~

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