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剑与远征:现在能连抽出“3紫”?野兽表示:“这是在透支概率!”

花自飘零水自流。一种相思,两处闲愁。(野兽也很愁呀!)

剑与远征现在的百抽活动仍在进行中,

十连抽居然能出3紫英雄,

你以为我会很开心吗?

其实是在透支概率罢了!

(毕竟紧接着的30连抽都没出好东西,这不正是透支概率的后果吗?

旅行商人-罗万(被动搞笑)

罗万的被动:破财免灾

受到攻击达到10%之后,

消耗能量抵消这次伤害,

而且,

消耗的能量和受到的伤害有关系。

PS:为什么说这个被动搞笑,自己受伤之后,就那能量来抵消伤害,作为一个商人来说,这是基本操作。

10抽出3紫(这是在透支)

正值100抽出紫色概率超低的时候,

还能见到3个紫色卡,

这不就是在透支自己的抽奖概率吗?

十连抽出紫色概率低!

这是一个不争的事实,

因为自己在接下来的30连抽里面直接没有出一个紫英雄。

PS:难道抽奖中间不能连着吗?(归根到底应该还是现在的概率超低的原因!)

新英雄试用-莫拉尔

被称为群星之握,

这个英雄为限时体验版本,

能够让玩家体验,

最终的目的就是为了吸引玩家对新英雄的了解。

PS:玩家了解英雄之后,富贵吧不仅能够为这个英雄增加热度,还可以让平民玩家了解到这个敌人的技能,所以这个设定还是非常有良心的。

这个英雄最大特点:玩球

从技能上可以看到,

技能:星之跃动

墨拉尔操控星核,

使其撞向敌人最密集的区域,

对经过的敌人造成60%攻击力的伤害。

技能:星核聚变

墨拉尔将自己的法力注入星核,

使其发起一次爆炸,

爆炸对周面的敌入造成240%攻击力的伤害。

(主动技能则不同,因为墨拉尔注入了能量,所以技能伤害直接提高到240%,有显著的伤害提升。)

被动:群星护佑

战斗中,

星核会随时间汇聚群星的能量,

当能量汇聚完毕时,

星核会把能量传递给墨拉尔以及星核周围的所有友军,

使他们每人回夏120点能量,

后星核所有能量清空。

星核每秒能够汇聚自身能量的10%。

PS:总结来说,这个技能属于被动型,但是能够帮助队友回复能量,所以也比较有用,当等级提升上来之后,辅助效果会更强。

战场上的实际情况

只要在战场上派出这个英雄,

那么在战斗的过程中,

就可以看到在敌人密集的地方一直有一个圈圈。

其实这个技能效果就是新英雄带来的,

那么小伙伴们知道这个圈圈是新英雄的哪个技能吗?

小号新英雄依然可以1打5

这主要是英雄的级别压制,

虽然对面拥有五个英雄,

但是仅有8级,

我方英雄虽然只有一个,

但是等级却经到达12级。

拿到五杀

虽然我方的英雄伤害并不算高,

但是居然成功地拿到了五杀,

获得胜利对他来说还是很容易的!

PS:但是千万不要想着这个英雄后期可以一打五,因为实力上相差不多,所以根本没有办法一打五!

对于新英雄的体验就讲解到这里,

我还是强烈建议各位小伙伴现在不要这些抽奖,

将奖券与钻石积攒起来,

等待活动结束之后爆率提升,

那个时候应该才是最划算的。

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