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《先祖:人类奥德赛》——真实硬核的游戏体验,耐心不足玩家慎入

去年看到这游戏的时候就感觉比较有意思,原始丛林很合个人胃口,因为小时候天天追着科学频道看类型的科普片,做的最多的梦类型就是回到远古丛林里面探险,什么大鳄鱼大蜈蚣大...别提多刺激。(反正最后还是莫名其妙就死了就对了)现在EPIC独占一年的操作已经很正常了,反正不是永久独占,回到steam直接半折推出,对于一款经过一年发售时间的较大体量游戏还算是能接受吧~所以之前没在XGP玩到天外世界的,可以放心等Private Division继续半折推出了。(猜的)

回到游戏,本作目前评价多半好评,就个人体验过后倒也无可厚非,毕竟喜欢这款游戏的人会很喜欢,而不喜欢的进去不到半小时就可以溜了。主要原因还是因为游戏没有十分清晰的新手指引,即便打开最完善的帮助提示,玩家初期依旧会是一头雾水,需要玩家自行耐心探索才能继续推进游戏。比如一开始的找小猴子并安抚它,到第二个梳毛环节,制作组将这两个操作弄成音游差不多的模式。尤其是梳毛,一开始以为是持续按压,等到绿色光圈的节奏越来越快就是梳毛成功了,谁知道是显示绿色光圈的时候松开按键,这才算完成梳毛,相信有一部分差评玩家都被这里坑了。

总之对于新手来说前期非常煎熬,没有看过相关的游戏视频,基本上不知道下一步该干嘛。但制作组本来就已经说明了不会有十分详细的指引,目的是为了让玩家有更真实的猿人体验,全都说得明明白白的话,那游戏的可玩性也就没有了。所以对于喜欢自个摸索且有耐心摸索的玩家,那么游戏体验还是挺不错的,上手之后就没那么痛苦了。

至于操作体验,强烈建议用手柄游玩,键盘体验很让人难受。如果没有手柄的玩家,记得进去之后在设置里面切换成键盘显示,不过这本身应该是属于设备热拔插游戏内同步映射,还需要玩家手动调整,只能说制作团队偷懒了,游戏账号交易平台这种小的交互便捷瑕疵都没有处理好。游戏画质则见仁见智,建模材质比较一般,丛林间的光影感觉还算不错,不过由于游戏的画面晃动较快,有易眩症的玩家可能体验会很不友好。

如果你是一名喜欢独自摸索的玩家,那么可以考虑试试,在树林间荡来荡去,时不时调戏一下地面的蛇跟野猪,玩起来还是挺爽的,注意不要摔死就没问题。如果你不喜欢这种缺乏指引的游玩模式,那么半折估计性价比也不算高,可以再等下一波Private Division的折扣。

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