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《消逝的光芒》游戏回顾简评,一起期待下一作的到来!

这是一款以丧尸横行的末世为背景的开放世界第一人称动作生存游戏。在一个被神秘病毒摧残过后的城市里漫游。收集物资,制作武器并迎战成群的感染者。我想单独给某些任务打分,但是没有分别打分的选项,那我就分别说说吧:做完主线杀了赖斯之后,再去做某些支线时特洛伊和赖斯还活着!赖斯也活着!这真是太美好了!

凤凰崛起悬赏:我给10分,为什么呢?因为任务容错率很高,哪怕失败也有官方贴心设置的传送点,根本不用玩家无意义的来回跑路。哈兰监狱dlc:场景丰富奖励颇多,真是太大气了!通关根本消耗不了多少资源,奖励多的连我的仓库都装不下了!而且车辆功能强大,超高耐久,能让玩家畅爽驾驶,这简直超越了《丧尸围城》系列!地图内容丰富,出行方式任你选,不会出现玩家担心的“跑路半小时,任务两分钟”的情况!技能:每一个技能都有用处,而且竟然可以自由洗点!这简直超越了《无主之地》!特别是爬墙跳这个技能具有安全教育意义,在安全区高塔内你如果不小心多按了一下空格,你就会知道跳楼或高空抛物是怎样砸死一只路过的僵尸的。“争做高素质居民,拒绝高空抛物”彩蛋:每一个彩蛋都非常有趣,石中剑、开发者砍刀和病态炸弹等工具都简单易得,不会出现那种需要大量重复机械操作而达成的彩蛋和枯燥的等待时间!这让彩蛋更有趣!

对于这个游戏我也是感慨万千,6102年小编第一次在某个盗版平台玩到消光,带给我极大的震撼。小编曾经玩过死亡岛,也算是一部优秀的作品,但消光他带来的感觉是完全不一样的感觉。(大爱跑酷)(手动滑稽)有着丰富的支线,游戏账号出售平台地图其中有一些都可以加进主线了;引人入胜的主线,剧情连贯却有大量的时间去自由探索,有些片段直击人心(杰德死的时候我哭了),个人很喜欢Rais的一句话:Kill or be kill,eat or be eaten.DLC也很有趣,最喜欢波扎克部落最后的友尽环节(再次手滑)。信徒DLC里面的剧情不长但是很充实(在秋名山上与托尔加和法坦打灰机)。

二代也马上要出了,最后我想对全世界的求生者们说:Good night,and good luck.

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