丹麦语“LEg GOdt”是LEGO的来历,意为“play well”。但近些年来,从某种程度上来说,“play bad”也讲得通,因为除了正面的、勇敢的英雄之外,一大群邪恶反派角色也从乐高工厂走出来,进入了孩子们的卧室,与英雄们展开了多场旷日持久的战斗。
任何童话、电影或者故事里都不能没有一个反派/反面人物。而在乐高世界里,有些角色也有着强烈的统治世界的冲动。今天,我们想向你介绍一些让英雄们头疼的反派顶流,看看他们的手段和梦想,并回答:为什么即使是童真的砖块世界也离不开邪恶反派的这个问题。
70-80年代:反派是广义的泛指
自从乐高公司在20世纪30年代成立以来,乐高就发誓不在市场上销售任何涉及战斗的模型,更不用说军事题材了——我们都知道,在今天的比隆,他们对这个问题选择睁只眼闭只眼(除了军事相关问题依旧)。但在一开始,乐高套装真的是纯粹的天堂景象,根本就没有“坏人”或敌人要打。
这些小人仔带着永远不变的微笑表情,过着他们和平而平凡的生活。即使在外太空——现在许多玩具和流行文化中的战斗背景——五颜六色的“经典太空 ”宇航员除了开心的探索宇宙外没有任何其它想法。没有和他们交战的外星人,飞船上没有超级激光和武器系统,因为完全没有装的必要。
还没有坏人出现:一个和平的 1970 年代乐高城市。
这就是为什么当七十年代末和八十年代初第一批骑士人仔配备了剑、长矛和盾牌后,可能会让当时的乐高官方很不好意思。当经典海盗得到了他们的火枪,西部主题第一次包括了逼真的武器,战争和冲突终于真正来到了乐高积木的世界。
当然,那时还没有以古怪的反派形式出现的个性化邪恶角色。在上个世纪的早期,你更有可能与一个缥缈的邪恶团伙打交道。主宰世界或争夺权力在这里并不重要,更重要的是激发游戏中的冲突。骑士们对付强盗,海盗们对付皇家舰队,在太空中,M:TRON和Blacktron进行PK。人们漫无目的地寻找一个真正的恶棍,妄想使他具有成为一个冷酷无情的恶霸的所有属性。
西部套装和海盗套装是第一次战斗,但是对手是谁呢?
可以说,孩子们的房间就应该是关于游戏对抗的,但这些却全都在乐高的“善意下”做了淡化处理。最初感觉这些事情是无所谓的,事实上,“坏人”在乐高套装中很早就被安放了,即使它不是关于一个邪恶天才或某个对手。大多数冲突是历史性的(牛仔、海盗、骑士)或代表了遥远的未来(太空),这稍微化解了战争的属性,因为孩子们只是表现出与我们当下现实世界无关的遥远场景。
然后,在九十年代,开启了一个可以被称为“基于故事的主题系列”的时代。角色现在不再是纯粹的普通无名氏,他们有了名字,而且这些套装被嵌入到一个更大的叙事宇宙中,通过漫画、书籍、广播剧和电影来探索丰富。这也标志着经典乐高反派的诞生,其中第一个反派可以看作是《Lego Island》(乐高积木岛)电子游戏系列中的“Brickster”。
第一个乐高反派:Brickster
Brickster是一个暴徒,其常见的服装是罪犯的条纹衬衫和帽子。他首次出现在1997年的电子游戏《乐高积木岛》中,在游戏中他骚扰着平静小镇上的居民。而阻止他并把他送回监狱的任务就交给了送比萨的小伙儿佩珀·罗尼(Pepper Roni)。不过他并没有因此在游戏中消失,因为他在续集《乐高积木岛2》和 《乐高积木岛极限特技》中又回来搞破坏了。他也是《乐高疯狂足球》中的主要反派。
就反派而言,“Brickster”代表了一种非常单纯的邪恶形式。坏人就是坏人,乐高想用这个角色告诉我们这个道理。他一直穿着犯人的衣服这一事实就证明,对乐高来说,邪恶就是绝对的、一成不变的、始终要被打败的一方。坏人的工作只有一个:做反派。把他们关起来被视为和平的社会需要。
恐吓和骚扰是Brickster的唯一任务。除非他破坏了乐高积木岛的和平,否则他不可能快乐。邪恶是一种破坏性的力量,是相反的一面,这是乐高的原则。因此,Brickster的老巢在一个叫“Ogel”(LEGO倒过来拼)的地方,这也并不奇怪。
到底是什么驱使着这样无休止的破坏欲呢?Brickster,就像一百万年前乐高积木岛上的其它一切一样,是由Infomaniac创造的,他是一种无所不能的人仔,在游戏中为佩珀提供建议和协助,可以简单的认为是积木岛的支配者。虽然两人最初是最好的朋友,但当Infomaniac决定创造其它角色出来时,这让Brickster很反感。失望逐渐被嫉妒所吞噬,他从此过起了暴徒的生活。因此,正是失望的动机,被出卖的感觉,引起了Brickster的憎恨。这也是在反派身上常见的动机之一。
尽管他看起来很讨厌,也很狡猾,但游戏的开发者仍然小心谨慎,没有把他描绘成可怕的、令人不安的罪犯。事实上,Brickster是一个古怪的角色:他对墨西哥辣椒披萨非常痴迷,其辛辣程度有助于破坏他的地牢铁栅栏,这也会让我们觉得他很可怜。毕竟,在乐高的世界中,事情最终还应该是和平的,而邪恶也不会太过于夸张,它被包装成一种愚蠢的、夸张的形式。
在陆地、水上和空中:Brickster作为小人仔出现在 2003 年的“Island Xtreme”系列中。
这就是为什么Brickster可能会让你想起一个被抢了棒棒糖的恼羞成怒的孩子,而不是什么终极BOSS。因此,Brickster更多是一个教育性的反面例子:友好相处,与朋友一起玩,相互尊重——否则你可能会被赶出乐高乐园。
局外人:公牛塞德里克
以故事为基础的概念让乐高风靡一时,即使是“城堡”等经典主题,也带出了反派。2000年,一切都围绕着一方面是利奥国王和莱奥诺拉王后,另一方面是强盗塞德里克公牛(Cedric)。由于名为“骑士王国”的系列主题持续时间不长,公牛塞德里克对乐高反派历史的影响也比较小。
黑骑士有两个不同的背景故事:根据乐高杂志的说法,塞德里克曾经是利奥宫廷里最好的骑士之一,但后来转而反对国王。然而,在游戏“乐高创意百变骑士王国”的小册子中,它说塞德里克作为13个王子之一被剥夺了土地,这使他产生了报复心理,然后他开始了一场永无止境的反对国王利奥的行动。
但无论哪个故事是真的:适用于Brickster的许多概念现在也继续适用于塞德里克:对现有和平秩序的仇恨,是由对复仇和失望的情绪所驱动的。塞德里克是一个这样的角色,他的人生目标是永无止境地试图攻击利奥王国。
伸在脸上的黑色长发、小胡子和浓密的眉毛已经让人感到他是一个阴暗的角色。对于乐高这样刻画邪恶角色一点也不奇怪,因为反派人物,特别是在中世纪这样的童话背景下,总是要丑一些的,他们的出现就已经让人们怀疑他们的来意了。
在《骑士王国》系列中,塞德里克被描绘成一个可怜的家伙,他的征服行动总是被里奥的勇敢骑士们所挫败。从乐高的角度来看,像他这样的恶棍在社会上是没有立足之地的,塞德里克在社会的边缘勉强生存,一个人住在王国外的森林里,并从那里反动有限的攻击。
贪婪的勋爵:山姆·辛斯特
事实上,嫉妒并不总是邪恶角色的驱动力,这一点在冒险家约翰尼·雷霆(Abenteurer Johnny Thunder)的冒险系列中的山姆·辛斯特勋爵(Lord Sam Sinister)这个人物身上得到了证明。或者我们应该叫他亲爱的冯·巴伦男爵(Baron von Barron)?还是憎恨先生(Mr. Hates)?邪恶之眼(Evil Eye)?或者塞缪尔·冯·巴伦(Samuel von Barron)?毕竟,多年来山姆·辛斯特有很多名字,直到今天也不完全清楚这个带着钩子的手和单片眼镜的人到底叫什么。但我们坚持使用最常见的名字山姆·辛斯特——这也是因为“Sinister ”这个词本身就有“阴险”和 “黑暗”的意思,可以提供一些关于这个角色人设的线索。
山姆·辛斯特勋爵还参与了视频游戏“LEGO Racers”和“LEGO Racers 2”。
山姆·辛斯特是强尼·雷霆的对手,他也在寻找世界上最大的宝藏。然而,戴着牛仔帽的英雄的行为是出于纯粹的探索精神,而山姆·辛斯特的行为则是出于对利益的贪婪。例如,在“恐龙岛”系列中,他想捕捉恐龙,以便建造一个巨大的游乐园,从而积累财富。而且他还想找到马可波罗的宝藏,也是出于纯粹的贪婪。
山姆·辛斯特勋爵,出现在东方远征系列的一些套装中。
山姆·辛斯特总是关注物质价值而不是历史/文化价值,他是一个自大狂,与约翰尼·雷霆正好相反——约翰尼·雷霆总是看到宝藏和文物对整个社会带来的好处。他只想积累财富,而自私和贪婪是在文学和文化史上总是要受到惩罚和赎罪的品质,关于这一点我想我们不需要再阐述了。
痴迷权利的暴君:奥格尔
从2001年到2004年,乐高首次以“阿尔法小队”(Alpha Team)为主题发布了围绕特工和间谍活动的套装。主题系列的主要反派是讨厌的天才奥格尔(Ogel)。尽管他的名字与Brickster无关,但很明显,在这里,他的名字是“Lego”这个词倒过来拼的,也是为了代表一切与积木宇宙价值观相悖的东西:破坏、仇恨和坏蛋。
邪恶这次在奥格尔身上达到了一个新的维度:他对权力的要求不仅仅是针对一个小区域,而是包含了整个世界。与“乐高积木岛”和“骑士王国”不同,他不是从外围行动,不是从埋伏处攻击的小混混,而是处于一个不断增长的帝国的中心,他才是拥有所有权力手段的人。现在是英雄们必须像游击队员一样与邪恶帝国进行战斗的时刻了。
为了让他看上去像是邪恶的化身,奥格尔一身黑衣出现。他的胸甲和头盔使他看起来像一个未来超级大坏蛋,一个一心想征服世界的皇帝。在他身边的是一支由骷髅士兵组成的军队,他们曾经是善良的公民,在“邪恶之球”的帮助下,奥格尔把他们变成了自己忠诚的手下。他的目标是用一枚装满奥布的巨型导弹把所有的人都变成他的手下。奥格尔所追求的是纯粹的虚无主义,纯粹的灭亡。当他的计划被阿尔法小队挫败后,奥格尔策划了一个新的计划:冻结整个世界,包括时间。
奥格尔是一个自大狂暴君,这种破坏性的邪恶我们可能只能从《星球大战》中的皇帝和《复仇者联盟》中的灭霸等角色身上体会得到。狡猾、聪明和妄想是奥格尔的特点,他希望通过最新的技术来实现他的目标:一枚火箭和一个冰冻激光。反派总是对研究有某种偏好,奥格尔也不例外:利用科学来实现他不切实际的梦想。
家族遗传: 弗拉迪克
坏蛋们经常依靠更高层次力量的帮助,这一点在《骑士王国II》系列的反面人物弗拉迪克(Vladek)身上体现得淋漓尽致,该系列因其色彩鲜艳的骑士而被乐高粉丝们所熟知。作为马蒂亚斯国王(King Mathias)的前顾问,弗拉迪克凭借“莫西亚之书”或所谓的“弗拉迪面具”等魔法物品获得了对莫西亚王国的统治权。这些法器的作用与奥格尔使用的科技没有太大区别:它们是权力和征服的工具,坏人们用它们来巩固自己的统治,没有它们,他们就什么都不是。因此,摧毁这些物品以打破弗拉迪克的权力,也是五颜六色的骑士团的目标。
有趣的是,弗拉迪克是奥格尔的曾曾曾祖父,乐高公司在他们的旧官网上对阿尔法小队反派的采访中披露了这一点。看了反派也是一个家族企业。
反派之首: 马库塔·特里德斯
奥格尔的自大显然与生化战士传奇中的特里德斯( Makuta Teridax)不相上下。在某些方面,特里德斯的凶残程度甚至超过了阿尔法小队的反派。特里德斯是马库塔物种的一员,他们掌握了阴影元素,最初被用作宇宙中众多岛屿的守护者。BIONICLE生化战士世界的所有地点都包含在一个名为“Mata Nui”的巨大机器人体内,居民们将其作为神灵来崇拜。在对权力的渴望中,特里德斯是如此痴迷,他的目标是:放逐马塔努伊,将自己代替他植入机器人的身体。特里德斯并不想毁灭世界,他想成为世界。
因此,英雄们必须对付一个在某种程度上不再与他们平等交手的敌人。因为特里德斯实际上成功地实施了他的计划,所以只有被流放的马塔努伊一个人可以在漫长的英雄之旅后独自承担起他的责任。正义与邪恶的斗争被提升到一个新的高度,这是一场巨人的战争,一个诸神的黄昏。特里德斯的行为影响深远,以至于它已经将自己烙进了宇宙居民的集体记忆中。在村里长者的传说和神话中,他只被称为“黑影”,“马塔努伊的邪恶兄弟”。
在他的力量达到顶峰时,特里德斯接管了机器人的身体,并与马塔努伊对峙,后者在此期间也获得了一个新的身体。
在乐高宇宙中最讨厌的反派的排名中,特里德斯肯定会占据榜首位置。毕竟,他的罪行不仅包括夺取机器人的身体,还包括谋杀和奴役。是的,你没看错,乐高实际上已经在生化战士的故事中触及了这样的内容。
科技产物:Meca One
有了“Meca One”这个角色,我们在某种意义上就有了邪恶机器人。2006年的Exo-Force系列聚焦于人类和机器之间的冲突。也就是说,在仙台山,机器人曾经被当作工作用的无人机,但很快,这些机器在它们的头目Meca One的领导下开始了叛乱。由于与人类发生了激烈的冲突,仙台山被一分为二,其中一半由机器人控制。从那时起,人类在巨大的外星机器的帮助下,一直在拼命抵御Meca One的攻击。
这是我们第一次接触一个不完全是人类的反派。Meca One是一台机器,一个最初由人类创造的人工智能。他不是一个想要让自己被认可的社会局外人,而是象征着未知的东西,一种其工作原理超出人类理解范围的技术,它开始以普罗米修斯的方式反抗其创造者。
因此,从某种意义上说,Meca One是一个弗兰肯斯坦。这也使他与以前所有的反派人物不同。作为一个机器人,他可以无限地复制自己,这使他成为人类的真正威胁。就像奥格尔一样,他依靠技术的力量来实施他的统治。越来越多的离奇和危险的外星机器被设计用来打倒仙台山上最后的人类堡垒。因此,Exo-Force的故事是一场科技之战:谁拥有最好的战斗机,谁就能赢得这场争夺山地的战争。
复杂的反派:加满都魔王
幻影忍者系列标志着乐高人仔历史的转折点。毕竟到目前为止,所有人仔反派的共同点是:他们都是绝对邪恶的的人物,只关心权力和统治,需要被英雄们所打败。随着幻影忍者中加满都这个角色的出现,这种情况发生了改变。
乐高现在依靠的是更为复杂的反派,有很多深层次的动机。加满都作为吴大师的哥哥,在小时候被一条神秘的蛇咬伤后才成为我们所知道的黑暗反派。因此,邪恶在这里被描绘成可传播的、病毒性的东西。然而,作为绿色忍者劳埃德的父亲,加满都是一个层次更丰富的角色,他在邪恶和对儿子的爱之间的纠结使他陷入道德困境。而一直在关注着忍者故事的人都知道,加满都最后被净化了,但后来又再次陷入了邪恶。
因此,乐高的邪恶现在不再是固定的、一成不变的东西,而是可以被治愈的。这一点在“神兽传奇”系列中的克拉格(Cragger)身上同样可以看到——鳄鱼战士最初是作为主要的反派出现的,然而他很快就被唤醒了,并融入了动物部落的社区。类似的事情也发生在“Nexo Knights”中的杰斯特罗(Jestro)身上:这个小丑承认了自己的错误,并改邪归正。
事实上,在最新的乐高主题中,在真正的反面人物之上,总有一股更邪恶的力量:无论是幻影忍者中的大吞噬魔还是Nexo Knights世界中的Monstrox。反派成为了隐藏在幕后的主使,一个永远无处不在的危险角色。
即使是热门电影《乐高大电影》也允许反派邪恶的商业之王回到善良的一面。虽然他最初被表现为一个极权主义的统治者,身边有一整套压迫机器,但在影片的结尾处发现,他可以被一个勇敢的演讲所感化,并被劝阻放弃他的阴谋。不过,关于商业之王的有趣之处在于,他实际上是一个小男孩想象力的产物,并以他热爱秩序的父亲为原型。家庭冲突和敌视成年人的世界被作为反派的灵感:你可以把它当作乐高对童年的爱之宣言。
没他们真不行
在这次对乐高反派世界一览之后,有人可能会问:为什么我们不能在没有反派、邪恶的情况下相处?坏蛋似乎在积木宇宙中无所不在,而且这根本不限于单一个体。在城市主题中是罪犯,在Rock Raiders和Power Miners中是洞穴怪物,而在太空警察中是外星组织,可以说邪恶无处不在。那么,为什么我们要重演战争、冲突,为什么在所有孩子的卧室里也能发现反派?
小男孩应该感到自己是强大的战士,在游戏中放纵自然的男子汉冲动去消灭敌人,从而以一种特殊的方式感到“酷”,你可以这样解释它。
在不断对抗中的好与坏——乐高也是如此。
但是,也许将邪恶当做人类最原始的危险加以看待更为合适。自人类存在之初,最大的危险总是来自于环境。如何抵御野生动物,如何保护自己免受暴风雨的侵袭,如何保护自己不受敌对部落的伤害?邪恶是与生俱来的,一直是对人类的威胁。也许这更能说明为什么Rock Raiders要与怪物作战,为什么2008年“火星任务”的宇航员要与外星人作战,以及为什么城市消防队要不断地与火灾作战。
因此,“邪恶”是游戏主题的构成部分,尤其是在乐高,这并不奇怪。解决危险,与反派作战,只是将这种原始的威胁作为游戏的意义和目标。无论是Brickster、奥格尔、Meca One、加满都、无名的外星人和恶棍,都是如此。
*原文来自promobricks,酷玩潮编译
另外也参考了以下平台内容:
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