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我与乐高的故事——来自酷玩潮读者若初

本文为酷玩潮读者若初投稿,讲述了他与乐高相识相伴十余年的故事,有所编辑。

小时候,姑姑曾一时兴起答应送我一套乐高,那是我第一次听到乐高,而拼图积木就是我对它的全部理解。之后每次见到姑姑,我都会兴奋地问起,乐高呢?而每次也都是失望收场,又继续期待着下一次的见面。也许从那时起,乐高成了我心中执念。虽然十几年过去,除了承诺姑姑最终什么也没给我……Damn it。但也并非全无收获,至少她让乐高烙印在我的内心深处。有时我会想,如果我从小就开始玩乐高,那么现在的我将会完全不一样吧,是的,那就是毋容置疑的更穷了。


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乐高动画篇 从乐高大电影入门

2014年,乐高大电影上映,名字就叫做《乐高大电影》,你不得不服,这种有间客栈式的命名方式从侧面上也反映到创作人放荡不羁的制作理念。这部电影让我觉得乐高在传统的动画电影中,直接开创了自己的流派,像极了当年截拳道的横空出世。你说它拍的像定格动画吧,但人家偏偏用的是3D电脑技术;一般动画+真人电影的动画角色都会以3G形式呈现,像《空中大灌篮》(1996)和今年上映的《猫和老鼠》,结果它偏不,就是要让模型+真人互动。可恶,给它装到了。

《乐高大电影》片段

整个观影的过程中可以用酣畅淋漓来形容我的每一个欣喜若狂的细胞,各种元素的恶搞简直信手拈来,剧情的反套路发展让人怀疑制作团队的工作餐是不是头孢配酒,元素缝合怪直接蜕变成超级编排大师。最终,它成功地再次让我关注起乐高。

彩蛋:《乐高大电影》被超能陆战队击败,遗憾当年奥斯卡的最佳动画长片,因此制作团体非常暖心地用乐高积木给自己拼了一个现成的奖杯……

可恶,又给它装到了

那时候的我,相比起乐高的产品,更期待它别具一格、天马行空的动画。在恶补了《乐高蝙蝠侠:DC英雄集结》,《乐高DC超级英雄:正义联盟大战异魔联盟》(注:这部之烂,几乎凭一己之力让我放弃乐高DC系列,其威力不亚于DC动画宇宙的《正义联盟:亚特兰蒂斯的宝座》(2015)-_-||),《乐高DC超级英雄:哥谭大越狱》,《乐高DC超级英雄:正义联盟大之末日军团的进攻》等动画后,乐高动画的王炸——《乐高蝙蝠侠大电影》在2017年上映了。

乐高蝙蝠侠系列的动画质量一直以来都维持在一个较高的水准,平时苦大仇深的蝙蝠侠成了个自恋狂,谁能拒绝呢,只能说反差萌YYDS。对蝙蝠侠的内核不太感冒的我来说,鼎鼎大名的黑暗骑士分明就是一个Crazy Rich Madman,有着大把的钱不去想着左拥右抱人,满脑子都在不间断运作思考如何追着罪犯肛到阿姆卡精神病院,他拒绝人生巅峰,只想在黑暗中沉沦,对于他来说不存在救赎,孤独是他执意的理想乡。

至于这个设定为什么看上去这么怪诞,看完电影的我顿悟了,妥妥是因为老爷实在是挤不出其他的爱好只能偏执地呵护着自己认定的唯一使命或者说是精神寄托,要是他迷上乐高,说不准他天天沉迷于制作哥谭沙盘街景,(顺便说句,街景真的很烧钱o(╥﹏╥)o),把每个对手做成人仔,安排他们在警察局面前排着队对着戈登进行忏悔:对于占用了公共资源这种事我们感觉很抱歉!这个时候阿福也不再是个投喂管家,而是YouTube视频账号营运管理人,可喜可贺ღ( ´・ᴗ・` )比心

《乐高蝙蝠侠大电影》——跪求老爷赐予怜悯的小丑

《乐高大电影2》于2019年3月22日在中国大陆上映,剧情延续上一作胡闹着认真下草蛇灰线的亲情联动,只是惊喜程度下降不少,口碑大不如上一作,不过依旧很符合我的口味。目前《乐高大电影3》的制作遥遥无期,倒是《乐高蝙蝠侠大电影2》据说在2022年上映。

扯了那么多关于乐高大电影系列的内容,是我认为它之于乐高积木有非常积极的意义,一方面是很好地宣传及推广了乐高这个品牌及其产品理念,二是让积木生产线可以新增以动画为主题的产品套装,扩充产品线的多样性。其中不得不提的是《乐高大电影2》里面的末日堡垒是个非常大的亮点,充满细节的废土风+不规则建筑的组合+倒塌的自由女神,视觉方面的冲击在乐高建筑套装里面都能排得上号。

《乐高大电影2》片段

乐高末日堡垒70840


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年轻人第一辆汽车 从经典授权汽车入坑

原本本玩家对车子不太感冒,一直想买的车子也只是特斯拉,主要源于小时候我看过的一个日本节目:日本风情画(注:Japan Video Topics,是由日本外务省制作的节目,制作目的是希望让外国人更直接、更深刻、更全面地了解日本),里面曾介绍过日本的电动车使用场景,从此轻便、环保的电动车便在我心目中烙下深深的印记。

直到年初逛进新开张的乐高店铺时我才发现,乐高的汽车模型完全没有我以前想象中Minecraft那种出类拔萃不羁放纵的凹凸——精致的内部设计以及模型中多处使用的光面零件足以让它们整体的轮廓接近原型车。当看到玻璃柜的007·阿斯顿马丁DB5跑车,我的心沦陷了,啊,这迷人的一见钟情,啊,这该死的丘比特中介费。

这该死迷人的詹士邦

007·阿斯顿马丁DB5跑车来自007系列电影中男主角詹士邦的经典座驾,虽然车模没有还原其较为圆润的外形,但是更添工具车的硬朗感。最让人惊喜的则是车模细节,把电影出现过的车厢萤幕、机关枪、车胎螺旋式武器、防弹装甲车身(对比其他经典车车模,你会发现阿斯顿马丁DB5跑车的车门真的会比其他车的厚很多),甚至连可旋转车牌和趣味十足的弹射式乘客座都一一收录,可见乐高对细节追求的精益求精。

因为加入了弹射式座椅的设计,阿斯顿马丁DB5跑车的底盘运用的机械组件要比其他车模多上不少,一开始我也拼装的云里雾里,直到完成整车拼装后的我开始对汽车各部分进行欲壑难填的把玩时,特别是回头研究起弹射式座椅的运作原理,才恍然大悟起来,设计师把机械组件当成齿轮来使用,通过三个机械组件构成的部位进行传动,就这点我愿称它为经典车模的最强。

注:乐高的经典怀旧授权汽车模型属于乐高的创意百变高手系列(注:Creator Expert,涵盖建筑模型、汽车、世界建筑、露天集市和节庆套装,现在被玩家所追捧的每年一套的街景套装和怀旧车套装均属于这个系列),大部分车模会在每年8月份进行上市,VIP会员可以提早采购,不过自2019年开始,有每年推出两款的趋势。

创意百变高手系列—经典怀旧车收录表(抓鬼车乱入)

当然乐高还有其他系列的车模,譬如机械组,主要定位于赛车、跑车、越野车等。总的来说,创意系列的车模讲究的是外观和内饰细节,基础零件使用的较多,适合观赏;而机械组的车模则是更多讲究机械联动和内构,使用机械组件的梁、栓、销等零件较多,适合于把玩,当然也就更贵了(钱包瑟瑟发抖),不少大神会通过套内的零件进行改装,把它们改成匪夷所思的车,对于尝试过MOC的我只能说一声膜拜。

今年周年纪念日的时候女朋友送了我一套2021年机械组新款的迈凯伦Senna GTR(42123),这部车模的特别之处在于底盘的设计有一定的倾斜,在拼搭的过程中曾一度自我怀疑,纠结自己是不是连10+的小朋友都不如,不过我也强烈怀疑乐高包装盒上的年龄定位是属于孩子可以劝告自己的父上母上大人付款时认清形势放弃幻想的理直气壮。

对于这款车模,还有一个值得一提的地方就是它那偌大的贴纸,直接让我同步回小时候玩的四驱车的时间线——为了释放仓库储存空间,乐高很多时候会放弃印刷件而转向贴纸。如果要我说四驱车玩具跟乐高车模有何不同,那我会很诚恳告诉你,四驱车的性能取决于内部的马达,乐高车模的成功在于外形的还原。

机械组车模—迈凯伦Senna GTR


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年轻人第一套房屋 从街景收集开始

松鼠囤积症,有着异于常人的收集欲,该症状患者常出没于Steam与乐高论坛,甚至留下“凭本事买的东西为什么要玩”等豪言壮语,可见囤积行为通常会给患者本人带来思维、躯体、财务等负面影响。而当你从收集乐高第一套街景开始,就已经落下“再来一套!”的潜伏病根,若别人劝阻“再买你就真的要啃手指甲当中午饭啦!”时,你的戒断反应表现在“今年最后一套,真的,不骗你!”,那么恭喜你,你已经得偿所愿的患上松鼠囤积症了Ծ‸Ծ。

相信不少人跟我一样,一开始只是尝鲜的态度买乐高玩,直到遇上街景系列这个尤物,如脱缰的野马在追求的不归路上一去不复返。我想主要原因还是得归咎于街景1+1>N的组合魅力:一个街景只是简单的建筑模型,两个街景是道靓丽的风景线,三个街景它就是个妥妥的镇宅神器,从第四个开始你便忍不住一个个收集起来,爱意泛滥的轻抚街景每一个零件,口中更是会神叨叨着:My Precious!想象着自己收藏的街景随着一个一个的加入,从街景逐渐变成街道再升级为街区,最后幻想自己当上镇长恨不得马上对外剪彩宣布自己的乐高小镇要正式营运,没有人可以逃得掉浮想联翩中油然而生的满足感,没有人!

除了每次下单后看到银行卡的余额提醒,感觉身体被掏空的你。

街景升值神话的老三绝(街角咖啡馆、市场街、绿色杂货店),二手市场价格已经高达五位数,实在是有心无力,至于年化率上涨速度堪比放贷的新三绝(消防局、百货商场、宠物商店),我也只能望洋兴叹,用国产复刻去聊以慰藉。

我第一套乐高街景是城市中心集会广场,作为街景10周年产品,网上对这套街景的评价基本趋于一致:街景的巅峰,是每个想组建自己街区的人优先入手的产品。城市中心集会广场由一块32x32和一块16x32的地板组成,虽然比其他街景要大1.5倍,但能把9个不同主题呈现出来的同时,各方面的细节依旧让人满意,相当让人惊喜。

顽强相信它能撑到2027年才绝版

目前乐高总共推出了16栋街景,经过我毫无责任的研究,可以分为四类。

一种是单一属性的大型建筑,如市政厅,消防局,警察局,百货商场;

第二种是由两栋建筑拼在一起,如:

市场街——左侧:市场街,右侧:别墅;

宠物店——左侧:别墅,右侧:宠物店;

侦探事务所——左侧:桌球房(一)侦探社(二),右侧:理发店(一)公寓(二三);

书店——左侧:书店,右侧:别墅。

第三种,根据楼层决定属性,如:

绿色杂货店——第一层:杂货铺,第二、三层:公寓;

城市中心集会广场——第一层:咖啡店(左)花店 (中)蛋糕店(右),第二层:乐器行(左)摄影工作室(中)牙医诊所(右),第三层:练舞房(左)烧烤场(中)公寓(右);

巴黎餐厅——第一层:巴黎餐厅,第二层:起居室,第三层:画室;

怀旧餐厅——第一层:怀旧餐厅,第二层:健身房,第三层:录音棚;

最后一种是转角式的建筑,分别包含了以上三种类型,如街角咖啡馆,街角汽车维修站是根据楼层决定属性,积木银行包含两种不同建筑但有不完全独立等,好吧,逐渐感觉自己在强行鬼扯了!但可以确定的是,转角建筑每四年会推一款出来,因此2022年的新街景应该是转角没跑了。

当然,如果你想继续丰富自己的街景场景,交通工具、马路地板等是基本配套,游乐园区域、豪华海景、环绕火车轨道都需要你的投入,乐高和钱包就像跷跷板的两端属于不可调和的矛盾,一头涨高另一头绝对会被打趴。无论如何,随着自己的拥有的街景越来越多,搭配组合越来越丰富,自己专属街道逐渐成型时,那份成就感满足感不亚于你看到的各种种田文,也许乐高收集本身就是男人的种田文。

男人永远是少年,只不过玩具越来越贵,我深表认同,然后笑着笑着就哭了。

“听,丧钟为谁而鸣?”

“哦,原来是我钱包萎靡的呐喊,那没事了。”

附赠创意百变高手系列—街景收录表

····· End ·····


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