花朵生长制作分为三个部分
一、根的生长
根的生长制作只需要在路径上添加一个修剪路径,在0秒位置上把结束打上关键帧到2秒的位置再打上一个关键帧,0秒的值改为0%。这里做完动画先不用添加F9缓动,一会需要跟花朵一起调整。
![]() 二、花朵和叶子的生长 花朵需要在单独的预合成里制作动画,花朵每一个花瓣都需要去逐个添加缩放、旋转的关键帧动画。在添加动画前需要将每一个的锚点放在花芯中间分别为缩放的两个关键帧和旋转的三个关键帧,在缩放生长出来的同时用旋转添加出花朵绽放的动画。 ![]() 做完动画之后还需要添加一个“CC bend it”弯曲效果,而弯曲效果里需要给开始和结束的锚点打上表达式“toComp(value)”,然后把两个点给它移动到花生长开始的地方和结束的地方,主要目的是防止被裁剪掉一部分。 ![]() 每一个花瓣跟叶片的生长动画制作方法都是一样的。做好了第一个花瓣的动画,后面就可以把弯曲的效果复制到其他花瓣和叶子上,但是复制之后需要把开始点跟结束点的位置更改一下。还可以把花瓣的每一个图层进行错位。 ![]()
三、整体生长效果优化 花朵的生长制作之后,就可以把跟的修剪路径复制一下,在花朵的预合成位置上粘贴,这样花朵就可以随根一起生长,然后把跟的修剪路径关键帧和花朵位置的关键帧框选起来,按“F9”添加缓动效果,然后在打开曲线同步调整。 ![]() 添加之后,再把花朵、根、叶子进行预合成,给这个预合成添加“CC bend it”弯曲效果,一样需要将开始点和结束点打上表达式“toComp(value)”,更改开始点和结束点的位置,然后再把bend的关键帧打开,再根据花朵摇摆的各个节点上打上关键帧,大概7个关键帧,关键帧值分别为0、15、0、10、0、5、0,这样的动画,这样整体生长效果就完成了。 ![]() |
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