王者峡谷中,暴君主宰又调整了,他们不是过年刚被整顿过吗?没想到这次又被改了。看来这次王者峡谷是真的不太平啊!
调整削弱英雄那是源源不断。各种英雄也是被各种技能重做。我就是没想到是主宰暴君也没有躲过整改。那么这次调整对对账格局会不会发生变化呢?我想这个答案就是一定的。那么我们就来看看这次体验服的大调整吧。
首先第一个暴君以及先知主宰的调整
调整第一个,暴君的生命成长机制调整为:有在第十分钟成长为基础250%生命,后面暴君刷新也是继续加强,所以第十分钟成长基数的300%生命。
同样先知主宰的生命成长机制。也是在第十分钟的时候调整为基础成长值300%。这次这样的调整,我想是因为当前版本英雄发育的都实在是太快了。伤害也很容易提高,所以往往都是十分钟之后就很容易秒掉主宰和暴君。
第二个就是主宰羁绊buff正调整
新增的暴君与先知主宰的羁绊,在击杀暴君或是先知主宰时,可以获得buff持续期间,对暴君或者是先知主宰伤害将降低50%。
这个buff对于黑暗暴君与暗影主宰并不生效,而原本的羁绊buff更正为黑暗暴君和暗影主宰的羁绊,在英雄进攻暴君或者是暗影主宰的时候,获得的buff持续时间、,对黑暗暴君与暗影主宰的伤害降低为50%。
本次官方对暴君与先知主宰之间的羁绊buff。主要是给暴君与暗影主宰之间的羁绊buff给分开了,两者变得互不影响。所以后期拿龙的时候就可以放心拿了,再不用担心峡谷中的羁绊buff了。
第三点的就是中路兵线的调整
下午中路兵线调整,如下,前四分钟中路兵线。包括近战兵、弩兵、法师兵的基础生命值下降20%。
中期的清线速度平均提升一秒。而且前四分钟的中路兵线也进行了相应的调整。调整成长属性使得它们在第四分钟的时候属性成长,跟其他两条兵线一致。
看来官方也是希望中路英雄能发育更好地,承担起快速支援其他英雄作用。这一次下调了,前期中路兵线的血量,不就是为了中路快速清兵吗?能够更加灵活的支援队友。以后王者峡谷的格局也将越来越变得完善,同时游戏变得更加具有竞技性。
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