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剑网3:因为没有激励机制,所以会没有成就感,但总的来说很不错

剑网3:因为没有激励机制,所以会没有成就感,但总的来说很不错。剑网三这个游戏很多人应该都听说过,就在最近《剑网3缘起》二测已全面启动,那个在2009年上线,上线后就统治了国内端游整整12年的剑网3终于又回来了。

从开服到现在新服,我应该是指尖最佛的玩家,毕竟上线能看一个小时的世界风景然后下线的人,角色削弱和战场之类与我无关,悬赏秘境想得起来就打想不起来就不打,任务除了主线剧情和羁绊剧情通关外,其他基本碰都不碰。因为没有激励机制,没有成就感。每上100分,就送你一个门票抽。上到2400,居然没有任何奖励。上个赛季论剑就一个五场周奖励两万金。

但是每个分段可以购买源明雅对应的挂件、皮肤,2400后还有赛季奖励一千多通宝。这个赛季居然将叶炜的白皮弄成打满20场翻卡拿碎片,你要是学上个赛季名剑,2400后才有资格买唐简的年轻皮也好啊(也产生了一个问题工作室代上分)。这个机制导致一堆人将自己的分数卡在1200-1400,只需要花2个小时就能打满20胜场。升2000后,想打满20场。

对面基本都是金色传说阵型,对于绝大部分人的体验来说,就是找虐。对于一些咸鱼玩家来说,这个版本的论剑更友好,更“公平”。只看胜场次数,不看分段就能把奖励拿满。许多人对论剑意见很大,因为论剑除了拼技术还是一个拼手机性能的竞技。它的战斗换人回血模式非常依赖手机性能,卖游戏让许多打大师赛和名剑的高手,深感无力和挫败。西山居应该对他们的这种竞技模式“创新”应该感觉自我良好的。

你要拿10张其中一个洛杨沈叶的卡,需要90张紫卡。90张无用紫卡,需要多少次十连吧。不管是侠踪还是门派,一次十连能拿到自己想要的紫卡,肯定是欧皇中的欧皇,实际不止90次。取十次十连中有两次开到自己想要的卡,那么需要90*0.8=112次十连。开服至今,如果一直不突破不用的卡,撑死也就20张无用紫卡。那么还需要70张无用紫卡,按照十连一紫,抽到自己想要的卡概率只有20%。

也就是说100*70/0.8=8750,现在通宝打折,也就4400。这个活动就是跟双倍通宝一起出来骗氪的。出了双倍通宝活动,7500直接打折到5000了。十张洛杨沈叶才3000福币,即3万通宝。按之前648等于8000通宝,本来3万通宝需要2340元。现在648等于12960通宝,才1.6倍。这个活动是给玩一个门派,又玩洛杨沈叶其中一个的玩家出的。想拿十张卡,前提就是氪个3000-4000。

十张卡想突破到80杯水车薪,对大部分玩家来说,也就是送你上60。后面还有27+27张卡呢。30多个角色区分为幻神和下水道,幻神大概就10个左右,其它下水道想进本只能靠帮队或亲友了,武侠游戏还得是游戏,游戏本身不需要太突出武侠,西山居其实吸收了西幻很多DND的写故事方法,逐渐撑起了一个世界。你如果真的一开始就关注指尖江湖,为什么不知道一开始是没有藏剑的呢。只有纯阳天策少林七秀万花。日常十连悬赏的boss全分布在各个门派场景,要跑来跑去,有时候那个地方近的引路石还没激活的话,就要跑的很远很远,这时候就麻烦了。现在骑上野猪后可以自动寻路,就方便很多了。

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