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剑网3缘起:现在自强队基本没有,固定队和野队是两个世界

游戏《剑网3》,现在自强队基本没有,固定队和野队是两个世界。剑网三这个游戏很多人应该都听说过,就在最近《剑网3缘起》二测已全面启动,那个在2009年上线,上线后就统治了国内端游整整12年的剑网3终于又回来了。

我是玩了一周,感觉这个游戏氪少了根本没法玩,那么多个人物要培养,但是培养人物的材料基本都要靠氪,头都大了,现在真的和腾讯风格融为一体,就是氪字当头。还在玩的,要么就是利用上赛季奖励通宝,弄了个70+角色的咸鱼玩家,要么就是其他游戏过来的氪金玩家。上个赛季氪金无体验,逼得许多微氪、中氪玩家成为闲鱼。这个赛季不氪金无体验,逼退了上个赛季许多中氪、重氪玩家。

从养成类MMORPG手机游戏来说,这游戏还算是一股清流,但我依旧劝退新玩家。这游戏玩家基数比不上鹅厂,逼氪上限良心过猪厂,然而并没有什么用。MMORPG在国内已经是一个衰落的游戏类型,超过二十万活跃就是一线大游。如果不是同行的衬托,端游也不会这么一枝独秀。而手游,一年氪个几千块的玩家会被其他玩家DISS为白嫖玩家,真的是活见鬼。

之后,就是平均两周一次的抽奖拿皮肤和超武活动,基本3000-5000RMB才出货,被骂惨了,才开始调出奖概率。怎么说呢,游戏玩家基数太少,只能出超氪的活动来拉高ARPU,如果不氪白嫖和氪金玩家有20级的差距(6万通宝,大概是3000-5000RMB),不能通过肝来弥补,如果有上赛季3-4万通宝奖励的话,还差2-3万通宝,可以通过两个双倍648活动来弥补。

西山居在这方面已经算得死死的。我就氪了两个648,把洛风突破到80级。抽奖活动一个也不碰。我一直在劝退玩家不要碰这个游戏,因为为这个游戏花钱不值得,游戏购买平台经常玩的很憋屈。这也是国产MMORPG的通病,有线有闲的玩家会在这游戏玩得很舒服。我帮会的大佬们说,这游戏不氪(相比猪厂),他们认为自己都没怎么花钱,去查了一下消费记录才2-3万,他们以为自己就氪了一万多。

哪怕知道氪了2-3万也觉得游戏良心,只是太容易腻了。很多都是上赛季A了一段时间去玩了别的游戏,这个赛季再回来。真的是没有对比没有伤害。但是绝大多数的玩家只支持一个月氪个两三百,他们这些人是一点游戏体验也没有的。MMORPG慢养成就可以刷掉九成的玩家,白嫖玩家普遍只能有大佬40%的游戏体验。你现在重新拜师,找个大佬师傅还是能每周带你打的。

现在自强队基本没有,固定队和野队是两个世界,我固定队带新人神2,没奶也可以打。去帮帮里一些自强队打神2,打得我怀疑人生,我现在固定队可以六拖二神2叶英。虽然我还在玩这游戏,但依旧在各平台劝退新人,这游戏已经沦为贪玩蓝月这类巨氪才有体验的游戏。A吧,这江湖不值得。去年6月玩的过年a了,一直玩的李忘生,现在回归用奖励的通宝抽卡好不容易把李忘生搞到60级,神二认真看几遍攻略也会打,结果就是满世界的招募都不会要李老头,每次都要找那种破招齐随便来一个的队。

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