游戏《使命召唤》,单人剧情本来就是单人玩的,没有讨论的必要。得出的结论只能是“喜欢玩多人模式的玩家喜欢去和别人讨论一款游戏”。居然有人觉得联机比单机好玩,COD最好玩的部分就是单人剧情,联机模式只是用来打发时间,谈不上游戏体验。
相比脚本化剧情演绎,COD4开创的连杀奖励类多人模式意义更大,影响更深远,只是国内特殊原因(你懂的),大家对COD的单人脚本化印象更深刻。只联机为啥不去玩CS,现代战争的剧情多好,多有代入感,取消单人剧情就是脑子坏了。那是你,你能代表别人吗。
你能代表所有玩家吗,我就是那种只喜欢玩联机的,而且对单机深恶痛绝,我就是买任何游戏就玩完联机,单机一概不碰,周围喜欢玩单机的我都绝交了,我觉得单机游戏是整个人类文明史最深恶痛绝极端恶心的产物,彻底破坏了游戏艺术的发展。再着主打联机但又有几个人去玩?想去打fps多人的都跑去玩彩六或者男朋友了,玩cod多人模式的有但不多。二手手游账号买卖平台这本来就是一家牛排馆,吃牛排才是正事如果我要吃炒饭我为什么不去吃做得更好而且专门卖炒饭的呢?
可能我是从红白机时代才开始接触电子游戏,只不过大部分中国玩家由于各种原因不玩联机,只玩单人。在现实中,动视的两个奠基作COD、CODUO都只提供单机剧情。玩盗版从来是冲着单机剧情去的,要个鬼的联机哟。那是因为只玩多人的越来越多了,没有人再去关注单人,而cod也只沦落到一个娱乐的游戏了,请问你打过哪些cod?喜欢单人是因为有着鲜明的角色,是因为丰富的历史背景(尤其是黑1)对于那个时代的cod而言。
游戏不只是娱乐,更是一种传递思考的方式。我身边的朋友还都是玩单人,因为cod入正怎么入?5年前几个人买主机了?这有啥说服力?cod最出名的地方就是剧情演绎,改变了整个游戏产业,可以这么说,cod是近15年影响力最大的游戏没有之一,他的影响力核心就是单人部分的剧情叙事手法,也就是所谓的电影化叙事。最经典的6,也是请了汉斯季默来配乐,这还叫不注重单人?如果你说cod从来不注重单人,是因为你自己不玩而已。
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