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3ds Max教程:冰爽夏日餐桌场景(上2) CG教程 | 火星网

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       轮廓线制作完毕后,进行放样,参数设置如下图所示。对于瓶子内部液体,使用同样的设置。

       注意:将瓶子复制两个并进行隐藏。其中一个用于辅助标签的制作,另一个用来辅助制作水滴。 

 

 

       下图为放样后的结果。选择瓶子,单击右键,在弹出的窗口中将模型转换为可编辑模式。然后,开始处理瓶子的底部,制作平底的花纹。

 

 

 

       选择下图所示的多边面进行挤出,将偏移距离设为1mm。然后,进行倒角,将倒角的偏移距离设为0.5,执行1次平滑操作。 

 

 
 

 

 
 

 

 

       这样,瓶子的建模过程就完成了,下面开始瓶盖的建模。
 

       瓶盖建模

       首先,先来制作一段曲线,如下图(左)所示,将顶点数设为7个。然后进行旋转放样,调整参数,如下图(右)所示。

 

     

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