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Hi! 欢迎来到 [c#,文件读写的操作

1、文件的读与写:

 

在c#中,读写文件的操作流程:

1)创建一个FileStream

2)创建阅读器或者写入器(针对不同情况的不同需求)

3)执行读或者写的操作

4)关闭阅读器或者写入器

5)关闭这个FileStream

其中,使用FileStream的时候,需要引用命名空间:

 

using System.IO;

 

 

2、文件流(FileStream):

 

step ①:创建文件流:

在读写文件的过程中,首先要开启文件流;

在c#中,使用FileStream 类创建文件流。

 

FileStream(String FilePath , FileMode)

 

 

在这里,传入了两个参数,FilePath 是对应文件读写的path,

FileMode 是对要进行读写文件的打开方式。

其中,参数FileMode是枚举(enum)类型,FileMode有如下成员:

 

1)Create:新建一个指定名称的文件(如果该文件存在,则替换旧文件)

2)CreateNew:新建一个文件。

3)Open:打开一个文件,使用它的时候,打开的指定文件必须存在,否则会发生异常。

4)OpenOrCreate:类似于成员Open,如果文件不存在,则新创建一个并打开。

 

step ②:关闭文件流:

使用完毕读写器,记得要关闭读写器,这里用到了FileStream 对象中的.close()方法。

 

3、文件读写器:

 

1)StreamWriter写入器:

首先要创建好文件流,然后再创建阅读器或者写入器(根据需求);

在这里,写入器就用到了StreamWriter类,用来将数据写入文件流中,

打开文件流后就可以new一个StreamWriter的对象。

StreamWriter可以调用的方法如下:

 

 

StreamWriter.Write();//写入流。 StreamWriter.WriteLine();//写入一行数据后自动换行。 StreamWriter.Close();//关闭写入器

2)StreamReader读取器:

 

同理,使用前要创建好文件流,然后创建读取器(StreamReader);

读取器用到了StreamReader类,调用方法如下:

 

StreamReader.ReadLine();//读取文件流中的一行数据,返回字符串。 StreamReader.ReadToEnd();//从当前位置读取到结束,返回字符串。 StreamReader.Close();//关闭读取器。

demo:

 

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.IO;  namespace MyPerson {     public partial class FileStreamRW : Form     {         public FileStreamRW()         {             InitializeComponent();         }          private void btnRead_Click(object sender, EventArgs e)         {             string path, content;             path = txtPath.Text;             content = txtContent.Text;             if (String.IsNullOrEmpty(path) == true)             {                 MessageBox.Show("路径不能为空");                 return;             }             try             {                 //创建文件流                 FileStream myFs = new FileStream(path, FileMode.Open);                 //创建读取器                 StreamReader mySr = new StreamReader(myFs);                 //读取文件所有的内容                 content = mySr.ReadToEnd();                 //将读取到的内容赋给txtCotent控件。                 txtContent.Text = content;                 //关闭读取器和文件流。                 mySr.Close();                 myFs.Close();             }             catch (Exception ex)             {                 MessageBox.Show(ex.Message.ToString());             }         }          private void btnWrite_Click(object sender, EventArgs e)         {             string path, content;             path = txtPath.Text;             content = txtContent.Text;             if (String.IsNullOrEmpty(path) == true)             {                 MessageBox.Show("文件路径不能为空");                 return;             }             try             {                 //创建文件流                 FileStream myFs = new FileStream(path, FileMode.Create);                 //创建写入器                 StreamWriter mySw = new StreamWriter(myFs);                 //将敲击的内容写入文件中。                 mySw.Write(content);                 MessageBox.Show("写入成功!");                 //关闭写入器和文件流。                 mySw.Close();                 myFs.Close();             }             catch (Exception ex)             {                 MessageBox.Show(ex.Message.ToString());             }         }     } }  

 

4、文件和目录操作:

 

1)File类和Directory类:

①:File类的方法:

方法说明
Exists(string path)检查指定的文件是否存在,返回bool值。
Copy(string SourceFilePath , string DestinationFilePath)将指定path的源文件中内容复制到目标文件夹,如果目标文件夹不存在,则在指定路径中新建立一个文件。
Move(string sourceFileName , string destFileName)将指定的文件移动到一个新的path。
Delete(string path)删除指定的文件,如果指定的文件不存在,也不会发生异常。

 

②:Directory类的方法:

 

方法说明
Exists(string path)检查指定的文件是否存在。
Move(string sourceDirName , string destFileName)将指定的文件移动到一个新的path。
Delete(string , bool)删除指定的dir,如果为true,则删除子目录中的所有内容。

 

2)静态类与非静态类:

File类和Directory类在使用方法的时候不需要实例化,直接.方法名() 就可以使用。

静态类和非静态类的区别:

静态类非静态类
用static 修饰可以包含静态成员
只包含静态成员可以包含静态成员
不可以包含实例成员可以包含实例成员
使用类名调用静态成员使用实例化对象调用非静态成员
不能被实例化可以被实例化
不能包含实例构造函数包含实例构造函数

 

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