有家长在[领导留言板]向安徽省省委书记留言咨询“985大学大三孩子沉迷游戏,有什么破解方案”,安徽省教育厅11日作出回复,给出了综合性的四点建议。
老实说,看到这个消息的时候感觉挺魔幻的,20岁人无疑已经拥有了独立自主的能力,更别说大学了,家长似乎没有意识到这一点,而我看了[领导留言板]里部分关于游戏相关的留言,我发现我还是太年轻了。
以下内容都是在[领导留言板]里搜索[游戏]检索到的:
有家长留言,13岁的儿子在家长不知情的情况下下载并在一款游戏充值980元,咨询这笔钱能否退还,孩子的压力很大。
有家长留言,自己和孩子的手机向腾讯某游戏累计充值超过1万6千元,这些钱是家里的血汗积蓄,造成家庭经济压力,孩子成绩一落千丈,希望政府站在未成年无知的角度帮助把钱追讨回来。
有网友留言,游戏已经实现了防沉迷,短视频呢?并从8个“角度”指出短视频对未成年人的危害,短视频的危害,比网络游戏更为严重。
有网友留言,防沉迷虽已落实,但还并不完善,并且拿之前80岁老太凌晨五杀的新闻举例。(注:该新闻最后被腾讯证明为真实)
还有一位重量级的,有网友请求管控25岁以下青少年网络游戏时长。
类似的留言还有很多,这里就不一一举例了,有兴趣的可以自行查看,未成年人与游戏仿佛冥冥之中有一种绑定,孩子似乎成了一个万能的退款借口,而这个世界远比你想得魔幻。
97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
联系客服