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Mobafire刺客路线的游走Gank型刀锋之影泰隆攻略

Mobafire刺客路线的游走Gank型刀锋之影泰隆攻略

1.介绍
泰隆是一个刺客型英雄。他可以对敌人造成非常高的伤害同时可以轻松的切入战斗或是从战斗中逃脱。
泰隆杀人很容易,但是切入和逃跑的时机掌握并不简单,所以这也是鉴别一个玩家水平高低的标准。
你可能会看到很多泰隆都是人头数和死亡数持平,甚至死的更多。所以我尽我最大的努力让你们成为一个最好的刺客,并靠自己的能力杀人和逃跑。
我的出装路线最大化爆发能力,同时还有一些反控和血量让保证一定的生存。你不是坦克,你把自己的血量堆到可以安全进出战场就足够了。
泰隆是一个非常有趣的刺客英雄,我希望我的攻略对你有所启发。

我的游戏思路
作为一个刺客英雄,你要尽可能获得最多的人头,并且尽量减少你的死亡次数。
玩好泰隆的关键在于掌握好切入和逃跑的时机,如果你之前玩过其他刺客英雄的话,相信你已经可以做的很好了。

优势
强大的爆发伤害能力
容易拿下人头
短CD的大招可以让你获得更多的击杀或者从险境中逃生
有一定的控制能力
非常有趣,并且容易上手
他很强刺客信条的主角

劣势
你必须掌握如何切入战场
对时机的拿捏必须恰到好处
需要有强大的地图意识来gank和反gank
被控就死
如果是和远程对线,那你farm就很困难了
你开启大招以后,在你周围的剑刃会暴露你的位置

玩好泰隆的关键
我之前已经说过了,掌握切入和逃跑的时机是玩好刺客的关键。
也许这么说会更容易理解:泰隆是游走型英雄。
这样对方所有人都会提心吊胆,因为他们不知道你在哪,也不知道谁会是你的下一个目标。
我一般在线上混到6级或者出
以后就开始游走了。

尽可能拿下红buff,有的时候我会去打野,没有吸血也无所谓,因为泰隆主要靠技能输出。
正因为如此,攻速对他的收益并不大,他不是靠普通攻击杀人的英雄,他是个刺客!

出装路线
出门
*3

前期


中期


后期


可选


混线还是游走
我是按游走打法玩的。
什么是游走?
很多人都有自己的观点,但总的来说大部分的游走都是由辅助或者是牛头进行的。
游走的时候你大部分时间还是在野区。
“也就是说要打野么?”是,也不是。游戏开始以后我会先混到6级,然后试图杀掉和我对线的敌人。
发育好的话回家直接
,如果不行的话就


为什么游走比混线好呢?
和混线相比,你去gank对于队伍的贡献更大。通过gank获得的钱也比你混线来得快。
因为泰隆farm很多,他太容易被骚扰了。
你永远藏身于黑影之中,让敌人不得不为你而变得畏首畏尾,这样你们才能获得地图的控制权。

6级前安心补兵,到6获得可以出BF剑以后回家,这样对方就不会通知队友泰隆不在了。
然后不断在野区和线上穿梭,有大招就去gank,没大招就继续游走,打野。

以下是你必须知道的一些事
在稍微远点的地方开启
,这样对方就不会发现你周围的剑刃。
然后冲向敌人用
接近他们,调整位置尽量让所有的剑刃都穿过敌人。
然后搭配
和队友的帮助,可以轻松获得一个击杀。

为什么要在
之前先普攻呢?
因为
会重置你的攻击时间,这样你可以连续打出两次普通攻击。把普通攻击和
搭配使用是最大化输出的方法之一。

对线
尽量和远程英雄走一路,这样你的骚扰能力就有用武之地了。
普攻

在对方走位失误的时候再这么做,正面的直接对抗不适合泰隆,他太脆弱了。

刚到6的时候,你的
有很高的伤害。
如果到6级以后杀不掉对方,那就去其他路gank吧。

补刀只补最后一下,把兵线控制到自己的塔下,这样可以防止你们被gank,也可以为队友gank制造空间。

不在线上的时候
对线结束之后,尽快开始gank,之后就要带线推塔。
记住游戏的胜利条件是打爆水晶,不是杀够多少人,杀人只是为了方便推塔。
我已经记不清有多少次全队出动只为了追杀一个人,不管杀的掉还是杀不掉吧,反正至少损失一座塔。
就算终结超神,也只有500吧,对面推你一个塔,一人就150,你还损失了地图的控制力,哪个划算呢?

Gank的时候能不用
尽量别用,这个技能还是你的保命技能。

召唤师技能
:必备,你需要一个可以让你脱身的技能。
:可以让你在1V1的时候降低对方的伤害,或者阻止敌人逃跑。
:还算不错的技能,可以增强你的追杀能力,但是泰隆已经有闪现类技能了,所以
更有用。
:这个技能不错但是不适合泰隆,你的伤害已经够高了,如果喜欢的话也可以带。

符文
黄色躲闪符文
:我先在开头先说说这个,很多人觉得护甲符文多好啊,性价比那么高。
但是你知道为什么么?那是因为没有人愿意给自己玩的每个英雄分别配一套符文。
躲闪符文在对抗物理英雄的时候效果比护甲好很多,因为太贵了所以大部分人都用护甲凑乎了。

黄色生命恢复:如果你出门不准备带血瓶的话,它们可以增加你的续航能力
泰隆的前期farm非常重要。

蓝色固定魔抗:如果前期要对抗法师的话

蓝色冷却时间:无论成长还是固定效果都不错,我更倾向于固定减CD,这样我在前期可以更频繁的用W骚扰敌人。

紫色生命恢复:在介绍视频中也提到了,它们可以增加你的混线能力,但是我还是觉得黄色用生命恢复比较好。

紫色固定血量:游戏中最好的紫色符文。额外的血量可以让你在前期有更大的发挥空间,到了后期就没用了。

剑和匕首
(更新至瑞文补丁)

在瑞文补丁里,它的韧性从25提高到35了。也就是说它目前的反控制效果和
一样好。
到了后期,如果你要出第六件装备了就可以把它卖掉(除非对面控制很强)在中期它的作用真的很大。
我之前也提到了,泰隆不需要攻速。但是这件装备不贵而且还有暴击。控制是大部分刺客的克星,而你需要
的速度,所以只能用它来提供韧性了。

为什么不出

我知道它是游戏里最好的鞋。
但是泰隆要游走,所以他需要移动速度。同时你还需要反控制,所以你需要


三相之力
好吧,我已经被人问过无数次了。看看
的属性,特效就和一个免费的暴击一样。
那为什么出
呢?因为三相伤害更高。

可选装备
如果你和你的队友在前期非常顺的话可以出一个,叠满20层以后还有15%的移动速度加成。
减CD和破甲属性非常好,特效在追杀和拆塔的时候非常好用。
在装备出的差不多的时候,如果对方护甲比较高的话可以出。
我试过出这样装备然后我就爱上它了。它的特效非常好用,可以帮助你接近敌人。
  在对抗有大量法师及控制组合的时候非常好用。特效用来欺负那些不会玩的安妮最好了。
游戏里最不被重视的装备之一,便宜,高魔抗,特效清除所有debuff。
搭配
效果最好。从狂徒中获得的生命值可以通过它转换为攻击力,同时护甲还能增加你的耐打程度,18%的暴击也很好。
在后期搭配
出,可以增加你的生命值,也能提高你的伤害。
我非常希望这种可以增加我耐打程度的攻击装备,在后期可以卖掉。
如果对方有治疗或者非常强的回血英雄的话可以出,特效的CD非常短。

鞋类选择
对于泰隆来说,攻击力的提升比攻击速度大,所以它并不是好选择。
有人也问过我,为什么你游走不出这个呢?是的,它的作用有的时候比
更大,但是被打就失去效果非常不爽。
我个人最喜欢的鞋,额外的移动速度方便我追杀敌人。搭配
效果更好。
非常好,减CD对泰隆来说非常有用。如果你
出的够快的话可以考虑。
游戏里最好的鞋,韧性真好弥补了泰隆怕控的弱点。但是韧性不可叠加,它仍然是非常好的选择。
搭配躲闪符文效果不错,但是我感觉还有更好的选择,我还是那句话,按照你的风格选择。

不要选择
我之前已经说过了,你不是靠普通攻击杀人的英雄,你是靠爆发杀人的刺客。
你不需要攻速,虽然暴击不错,但是太贵了。

前期被压的太狠么?试试多兰剑吧
如果你前期被压的非常非常惨的话,你有两种选择:
1.出3把
,前期最强出装,这钱花的值,可以保证你安全farm到其他装备。
3把多兰?但是多兰不能升级啊。

你仔细看看高手们的比赛记录,在大部分情况下他们打完一场比赛身上还有1~3件多兰。

2.出
,它的属性可以大大强化你的前期实力,但是更多的还是在出
期间可以用
多赚点钱。

无尽VS嗜血
我把每一种路线都试过了,我喜欢
的高暴击,但是我在更多情况下还是出
,因为
的攻击力更高。

如何和你的团队配合(团战心得)
在团战开始前永不现身,双方开战以后你才能切入。
在对方开始集火你的其他队友时,这时候你再出现就不会被集火了。
但是如果对方转火你的话,开启
来暂时隐身,对方肯定会换目标的,他们总不得在一旁等着你再次现身吧。

如果对方专门为你留技能的话,可以卖队友,先让他们抗下一波技能。

一个人头不值得你去死一次。死人没有任何价值,死后不能推塔,不能守塔。

最后总结
藏身于黑影之中
拿下一切可以拿的人头
控制地图,掌握敌人的动向
如果要牺牲自己才能换来一个人头的话,那就别去了
掌握好团战的切入时机
买眼,谁的眼多谁赢
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