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USB4标准及其对设计的影响

USB4是下一代USB数据规范,增加了接口带宽并支持其他协议共享物理接口,共享USB接口的最大协议是英特尔的Thunderbolt,自2000年以来,USB-IF一直在系统地提高接口的吞吐量,以满足客户不断增长的数据需求。从2000年的USB 2.0开始,到2013年的USB 3.2,USB数据速率已从480Mbps扩展到20Gbps,目前市场最火的USB4更是将数据速率到40Gbps吞吐量,今天我们一起深入了解USB4标准及其对设计的影响 (科普:USB4规范解读合集)


从USB 3.2开始,USB-IF引入了x2功能的概念,支持在Type-C连接器的两个超高速对上进行通信。USB4向后完全兼容现有的USB3.2和USB2.0接口,通过把增加通道数和提高接口速度相结合的方式。

USB4从以前的USB数据规范中分离出来,充分利用USB Type-C连接器和USB PD协议来配置和初始化数据链路,而不是像前几代那样使用USB数据线。进行此更改后,USB 4确实需要一个USB Type-C连接器和USB PD,由于与USB Type-C和PD的集成,这些规范需要更新以与USB4一致,大多数更新是添加USB4特定指令和字段,如USB4的输入和退出指令、标识支持USB4电缆的字段以及允许USB引脚用于识别和配置有源电路以支持更高数据速率的规定。

那么这对设计产生什么影响?对于当前使用USB3.2和/或Thunderbolt的设计,USB4是个有吸引力的升级,值得详细研究,如果你的USB3.2设计使用的是Type-A连接器,则需要切换到USB Type-C并选择1个USB PD控制器以实施USB4,英特尔及安森美半导体都开始全系列实施USB4的控制器(Intel准备推出三款USB4控制器,USB4 将成为主流)对于已经使用Type-C连接器的设计,将需对USB PD控制器更新,以实施USB4所需的新指令,对于使用USB供电和/或基本连接的设计,USB4几乎没有影响,随着Intel完全开放雷电技术授权并推出USB4控制器,二者将从协议底层整合在一起,互相受益:USB 4可以借助雷电3获得再次翻番、媲美雷电3的传输速度40Gbps,以及高达100W的供电能力;雷电则可以借助USB,加速自己的普及,USB4将成主流接口趋势看来是势不可挡,更多终端产品设计将应用更多的USB4标准靠拢。

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