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城市作战的八项规则!

2016年10月16日至2017年1月4日,美国支持的伊拉克安全部队进行了全面城市袭击,以从伊斯兰国手中解放摩苏尔。这次行动是自 2003 年美国领导的入侵期间袭击巴格达以来规模最大的常规陆战,也是现代历史上西方军队参与的最具破坏性的城市战斗之一。这场战斗见证了超过 10 万的军队攻击了五到一万二千名保卫城市的敌方战士。据报道,这场历时九个月的战斗已造成一万多名平民丧生,对该市造成约 20 亿美元的损失,产生了 1000 万吨碎片,并使该市超过 180 万居民流离失所。

除非以深思熟虑的方式解决现代城市战争的规则,否则这种高成本、高风险的城市作战行动还会重演,换句话说必须要克服城市作战行动的局限性。

现代城市战可能涉及军事行动范围内的多种类型的任务。第一种,是在爆发大规模的城市冲突情况下,极端情况下将可能是全面战争。这将是两方可能是近乎对等的军队,在城市地区发动战争,几乎不考虑任何人道主义战争法或对附带损害的担忧。在全面战争中,战术核武器和通过空袭彻底摧毁城市都是可能的。

第二种,是有限的非核冲突下的城市作战,其中至少有一方遵守国际人道主义法并寻求最大限度地减少战斗对受保护人群和地点的影响。这就是摩苏尔之战的重点所在。

第三种,就是目标有限的城市作战,例如政权更迭或消除来自城市地区的敌人能力,例如短程火箭打击或跨境地下行动。第四种,是城市环境中的反叛乱行动,其中任务的主要组成部分是将一支小型叛乱或敌军与可能数以百万计的其他人口分开。第五种,是在城市地区开展非常具体的反恐行动。这些通常涉及需要速度、突然性和高度专业化的军事单位的情报驱动的突袭。第六种,是用于人道主义援助和救灾,作为对国内民政当局的国防支持,或作为世界各地城市更广泛的稳定和安全行动的一部分。

每个潜在的城市作战在政治目标、军事任务、对军事力量的限制、时间、敌人,尤其是环境方面都有很大的不同。关于最后一个变量,城市环境可能非常密集或相对分散。它们也可以从允许到不允许有很大差异。一个宽容的环境是指安全部队已经控制该地区,以及意图和能力,在军事行动提供协助。不宽容的或敌对的环境是指东道国政府没有意愿或能力帮助军事行动,或缺乏对领土或人口的控制。军队必须接近充满敌意的城市环境,假设威胁可能来自任何方向或领域(包括来自地下)。

城市作战是一种非常特殊的军事行动——尽管这个词不是美国的军事术语。这种有计划的行动在理论上将被归类为具有五种不同机动形式之一的预有准备攻击,例如穿透或包围。简单来说,城市作战是杀死或俘获城市中所有敌对势力的任务(基于敌人的任务),或者夺取、保护、重新夺回或解放(基于地形的任务)城市或部分城市。当敌人将其用作防御区时的城市。城市作战行动通常需要突破敌人的防御。 最近在有限战争中攻击城市的历史例子包括:

越南顺化:1968年1月31日至1968年3月3日

克罗地亚武科瓦尔:1991年8月25日至1991年11月18日

波斯尼亚和黑塞哥维那萨拉热窝:1992年4月5日至1996年2月29日

车臣格罗兹尼:至12月18日1995年2月8日

第二次车臣格罗兹尼作战:1999年12月25日至2000年2月6日

伊拉克费卢杰:2004年4月4日至2004年5月1日

第二次伊拉克费卢杰作战:2004年11月7日至2004年12月23日

针对敌人控制的城市的军事行动变得越来越频繁。在过去的八年里,有十二次不同的主要城市战役涉及城市袭击。这些都发生在叙利亚正在进行的内战中;反对伊拉克、叙利亚和菲律宾的伊斯兰国;以及乌克兰东部政府与俄罗斯支持的分离主义势力之间的冲突。最近的例子包括:

叙利亚阿勒颇:2012年7月19日至2016年12月22日

叙利亚古塔:2013年4月7日至2018年4月14日

叙利亚代尔祖尔:2014年7月14日至2017年9月10日

乌克兰伊洛韦斯克:2013年8月7日至2014年9月2日

叙利亚Kobani:2014年9月13日至2015年1月26日

乌克兰Debal'tseve:2015年1月14日至2015年2月20日

伊拉克拉马迪:2015年8月11日至2016年2月9日

伊拉克费卢杰:2016年5月22日至2016年6月29日

伊拉克摩苏尔:2016年10月16日至2017年7月20日

叙利亚拉卡:2016年11月6日至2017年10月17日

菲律宾马拉维:2017年5月23日至10月27日

伊拉克:2017年8月20日至2017年9月2日

所有的军事行动都存在风险,战争中存在多种类型的风险。例如,战术风险与士兵受伤、死亡或未能完成任务等。意外风险包括平民死亡或关键城市基础设施破坏等。军事行动中还存在更广泛的风险,例如失去继续追求从敌军手中解放城市的军事目标的政治意愿(无论是国内、地区还是国际)的风险。由于物理地形的复杂性、平民的存在以及定义城市地区的政治、经济和社会网络的生态系统,城市环境会带来不同于其他任何环境的风险。

城市战也是最困难的战争形式。虽然城市攻击可能不是最困难的城市作战类型——在保持军队合法性的同时,将少数敌方人员从数百万人中分离出来的反叛乱可能被认为更加困难——但它是一个国家可以执行的最危险的任务之一。试图将一座城市从防御力量手中解放出来,存在着不成比例的政治、战术和意外风险。

此外,美军没有攻击防御城市的指南。在条令中只有少数提到它。少数例子之一——美国陆军野战手册 3-90-2,侦察、安全和战术赋能任务,第 2 卷——包含关于大规模进攻性包围行动的内容,但这在历史上只是设置的一个主要组成部分攻城掠地的条件。

最接近指导如何实施预有准备城市攻击的指南是在一般的、理论上推荐的阶段中找到的,有问题的是,这些阶段应该适用于一组建筑物,就像它们适用于整个城市一样。这些阶段是侦察目标、包围目标、孤立目标、稳固立足点、压制目标、执行突破、清除目标、巩固和重组以及为未来的行动做准备。

有些人会争辩说,没有关于如何进行城市攻击的说明是因为学说不是描述性的。尽管存在特定于行动的学说,例如2000 年代为更新和制作的大量工作完成的反叛乱行动手册,他们仍可能会这么说。他们还将争辩说,任何预有准备攻击的原则、特征或一般考虑因素都将适用于城市攻击,就像在开阔地形中一样。可以肯定的是,其中许多原则和考虑因素确实适用于所有环境,但在城市中进行攻击的要求与在树木繁茂的地形中进行相同作战的要求截然不同。

缺乏针对城市攻击任务的单一条令指南的另一个理由是,大部分知识分散在许多不同的手册中。城市进攻是一项大规模作战行动,需要一整套合成武器和使能能力——坦克、步兵;、炮兵;、攻击航空兵、情报、监视、侦察力量;以及更多——它们必然包含在他们自己的条令出版物中。它还可以包括多个单独的事件,这些事件在各种手册中都有类似的讨论——例如,陆军技术出版物 (ATP)3-34.22 中的旅战斗队及以下联合武器破坏、工程作战或 ATP3-12.3 中电子战和电子战技术。

尽管缺乏对防御性敌人进行城市攻击的综合指南,但在现代历史上,有一组明显的条件保持不变。这些条件可以被认为是城市攻击的游戏规则。使用“游戏”一词并不是为了简化战争的复杂性或淡化战争的意义。普鲁士军事理论家卡尔·冯·克劳塞维茨 (Carl von Clausewitz)在其开创性著作《战争论》中写道:“在人类活动的整个范围内,战争最类似于纸牌游戏。” 他进一步将战争描述为“只不过是一场更大规模的决斗。无数的决斗去组成战争,但想象一对摔跤手可以形成一个整体的画面。每个人都试图通过身体力量强迫对方做他的意志;他的直接目的是要扔掉他的对手,以让他无法造成进一步的阻力。”

现代城市战争更像是一场综合格斗,而不是克劳塞维茨选择的纸牌游戏或摔跤。但是战争和游戏都受到一套规则的约束,双方都同意自觉或不自觉地遵守这些规则。在战争中,这些规则不仅是规范军事行动的规范或法律;它们也可能是由于人类表现或武器技术的限制,或者是由于当时战略和战术的进化进步造成的。

纵观历史,军队和社会用新的组织模式、战术、技术和武器改变了游戏规则。当这些变化具有足够的变革性时,军事学者称之为军事革命(RMA)。军事革命的实例(或变化导致的RMA)包括引入长弓,火药和要塞架构;拿破仑战争在战场上歼灭敌军的战略及其大规模集结,以建立和维持庞大的民族主义军队;工业革命的变革使军队的供给、武装和移动以及集结作战成为可能;以及 20 世纪联合武器战术、闪电战行动和战略轰炸的引入和改进。

可以说,除了核武器的发明之外,最相关的现代军事革命之一是结合了德国军队从第一次世界大战到第二次世界大战的战场经验教训、新技术和合成武器突破性战术。通过加入坦克、无线电、飞机、大炮和快速突破战术,德国军队使第一次世界大战的堑壕战的阵地战术对防御军队的优势大大降低。从本质上讲,德国军队改变了规则。

城市战有它自己的规则。在今天解放敌方城市的大规模作战行动中,这些规则是自二战以来大多数(如果不是全部)军队允许保留的规则。这些规则为防御力量提供了极大的优势,并使其成为比对手弱的军队、叛乱分子和恐怖分子的一个有吸引力的选择。在这些游戏规则改变之前(通过战术、技术或武器的重大改变),相对较弱的参与者在城市中寻求庇护和优势的趋势——以及他们在解放过程中造成的破坏——只会继续存在。

城市袭击的“规则”定义了当今城市战争的特征。他们是:

一、城市防御方占优势

这个规则是平等的。军事理论家早就认识到防御是更强的战术阵地。攻击和击败一个已经建立并正确构建防御的敌人比在公开场合需要更多的力量。在城市地形中更是如此,其中许多物理结构为防御者提供直接的军事质量防御阵地。

但防守也被认为是一个较弱的阵地,战斗人员因为不够强大而无法进攻对方而被迫执行。防御是为了保持地形或保护部队。只要防御提供较弱的力量可衡量优势,先到达一块地形,然后建立防御,它就会这样做。

然而,防守方所拥有的优势程度在历史上时有变迁。在古代历史的大部分时间和直到 19 世纪,从城墙后面进行防御——无论是在城市、城堡还是专门建造的星形堡垒——都提供了巨大的优势。防御者可以在城墙内储存资源,等待攻城部队或建立杀戮场,从城墙顶上攻击部队。但是先进的攻城战术、火药和最终线膛炮的演变导致墙后防御策略几乎从战争中消失。

在第一次世界大战中,整个欧洲战争的阵地特征导致战斗人员采取了一种战略,即向前推进宝贵的地形,包括重要的城市地区,以建立机枪和大炮覆盖的战壕和杀戮场。攻击者必须穿过这些杀戮场才能获得地形。随着机动战的演进和坦克、飞机等新技术的发展,以及军事通信的改进,占据战线防御的优势被大大削弱,越来越少见。

今天,为较弱的部队占领城市地形提供的优势是巨大的。较弱的敌人可以利用物理地形进行隐蔽和掩护(例如,使用重型建筑作为事实上的军事级防御结构)和机动(例如,穿过建筑物或民用基础设施中的地下和准备好的隧道)。保卫部队也可以隐藏在武装冲突法规定的受保护人群和结构中。简而言之,它们可以降低大部分当今军事技术和战术的有效性。

除非军事战术或技术发生变化,尽管城市防御在客观上相对较弱,但它对武装部队的优势降低了,否则它仍将是现代战争特征的主要特征。

二、城市地形削弱了攻击者在情报、监视和侦察、空中资产的利用以及攻击者远距离交战的能力方面的优势

虽然城市地区复杂的物理地形并没有否定先进军队进行城市攻击的所有技术优势,但它确实降低了情报、监视、侦察 (ISR)、空中和远距离交战能力的有效性。

现代军队将大部分预算投入到开发技术上,以寻找和摧毁尽可能远离自己军队的其他军队。他们重视卫星和空中侦察工具、精确制导弹药和远程火炮等技术。但是在密集的城市地形中,这些和其他主要为开阔地形中的机动战开发的工具的许多优势都没有那么有效。

例如,在叙利亚和伊拉克的重大战斗中,伊斯兰国战士甚至在被围困的城市深处也认识到军事 ISR 的威胁。作为对策,他们在屋顶之间悬挂床单、塑料和其他物品,让他们可以在建筑物之间移动,而不必担心被大多数军事空中侦察看到。价值数百万美元的卫星被屋顶上散落的垃圾蒙蔽了双眼。

有一些先进的技术会降低城市防御者的隐蔽优势——例如热成像和其他图像工具——但它们都有局限性,例如穿透深度、可见性、规模和成本。

三、防御者可以看到并与即将到来的攻击者交战,因为攻击者的掩护和隐蔽性有限

在现代城市进攻中,防御部队最大的战术优势是可以隐藏在建筑物内部和下方。其必然结果是进攻部队的最大劣势:防守方可以随意看到和交战。

城市防御者可以隐藏在城市丛林中数千个地点中的任何一个。他们可以挑选隐藏的建筑物、窗户、小巷或下水道洞,而不必担心被发现。他们还可以通过决定何时攻击接近的力量来选择接触的时刻。许多城市防御者,比如 1994-95 年格罗兹尼战役期间的车臣武装,可以采用移动防御,通过在相互连接的射击点和弹药库周围移动小分子,使用阵地之间的隧道,击败一支优势军事力量。他们使用游击战术进行攻击,然后消失在城市地形中。他们可以引导攻击军队到达伏击地点或沿着布满诱杀装置和简易爆炸装置的道路行驶。

处于不利地位的攻击者必须沿着已知的途径——街道和小巷——移动,这使得他们几乎不可能让防御者感到惊讶。它们在城市地形中移动时完全可见且脆弱。尽管世界上最先进的军队拥有所有技术,但在城市攻击中,过马路可能是士兵生命面临的最大风险之一。

在被发现之前,通常是在防御者开火时,攻击者无法瞄准或专注于敌人阵地。在他们拉近距离并与他们接触之前,他们不会确切知道敌军在哪里。因此,许多城市攻击实际上是接触运动。此外,一旦从特定的防御位置进行接触,攻击部队仍然受到限制,因为他们无法区分该位置是否有任何非战斗人员。

但是,有许多技术和策略可以减少这种城市规则的影响。

如果攻击军队可以在远处和规模上看穿混凝土墙,那将几乎改变游戏规则。今天,透视墙技术受到资产与墙的距离或城市攻击等大型操作所需的规模(例如,基于飞行时间、电池寿命等)的限制。他们能看透的东西也很有限。大多数混凝土结构的钢筋支撑可以防止大多数形式的雷达穿透。

许多军队正在投资机器人平台和无人机,它们可以在地面部队之前进行机动,以提高攻击者查看建筑物内外的能力。在这里,这些系统在规模、成本、使用持续时间和人员配备方面也有许多障碍需要克服。城市攻击不是针对单个建筑物的任务。这是一项区域行动,可能会在很长一段时间内涉及数百座建筑物。但如果继续投资,城市袭击等任务可能会取得突破。

如果进攻的军队能够以某种方式使防御的敌人看不到进攻的军队,它也会显著改变这一规则。今天的军队可能会尝试使用烟雾来做到这一点,但大多数时候他们的烟雾能力对于如此大的任务来说太有限了。过去,在其他环境下,美军也可以依靠夜视技术占据优势,但美军不再像以前那样“拥有黑夜”。

这并不是说美军不能创造只有友军才能看到的条件。在加拿大多伦多,大雾常常导致整个城市的能见度下降到一百米以下。美国陆军最新的夜视谷歌可以看穿烟雾、灰尘和雾气。如果它能像多伦多自然发生的那样人为地制造全市范围的雾气,或者用不妨碍呼吸的烟雾覆盖整个城市,那么这些护目镜将只允许友军看到。实际上,他们将“拥有这座城市”。

轻微的操纵也可能削弱城市防御者看到和瞄准攻击士兵的能力。在执行 1945 年柏林战役的攻击计划时,苏联军队在城市地形的郊区照射了 140 多个巨大的探照灯,同时还用大炮猛烈轰炸防御者,以在他们的士兵穿过开阔地区和潜在杀伤区时提供掩护——一个降低战术风险。虽然轰炸产生的雾和灰尘实际上逆转了灯光的预期效果并勾勒出进攻步兵的轮廓,但这个想法可以进一步探索。

在城市攻击中对抗士兵脆弱性的最有效策略是为他们提供由机械化资产(如坦克和步兵战车)提供的移动掩护。这些平台不仅可以保护地面士兵,还可以增加他们在战斗中的火力。许多军队,包括在叙利亚的俄罗斯军队,现在正在试验半自动或远程机器人车辆,如坦克,以吸引城市防御者的火力。未来,这些系统可能会降低士兵的风险并改变这一规则。

另一种策略是通过穿过城市建筑物的内墙来减少或消除攻击士兵在街道和小巷中的暴露。2002 年,以色列国防军在纳布卢斯和巴尔塔的城市战斗中就是这样做的。他们现在在城市战训练中经常这样做。这种战术有优点,可以通过技术加以改进,但也有可能升级为破坏性战术,例如驾驶坦克和推土机穿过建筑物,就像2002 年以色列军队在杰宁行动时发生的那样,这可能导致整个街区被夷为平地并产生类似于空中轰炸的效果。

四、建筑物作为必要的要塞掩体

过去城市战斗的一个重要特征是在这些类型的建筑物上存在小型战斗。例如,在 1942 年的斯大林格勒战役期间,巴甫洛夫之家(实际上是一座多层公寓楼)和政委之家发生了个别的战斗。在 1945 年的马尼拉战役中,它是菲律宾大学的黎刹大厅,在 1968 年的顺化战役中,它是城堡。在过去十年中,拉卡、阿勒颇和摩苏尔等城市包含许多类似堡垒的建筑,这些建筑成为攻击军队的重大问题。

每座敌人控制的建筑物都会阻止进攻部队的前进。在某些历史案例中,建筑物中的几名敌方武装(例如巴甫洛夫之家中的那些战斗人员)就设法使整个机械化步兵师陷入停顿。

这些结构充当敌人的力量。在任何其他有防御的环境中,进攻的军队会设法避开敌人的最强阵地,在他们周围机动以进行惊人的打击,或者集结在防线的一个单一位置以绕过主要防御工事。但是在大规模的城市攻击行动中,建筑物是无法避免的。它们不能被绕过。这样做会让敌人有能力攻击前进单位的侧翼和后方。

在其他形式的城市战中,占领据点的优势可以通过围攻来抵消。从阿富汗的反叛乱和反恐行动到城市警务,围绕建筑物而不进入建筑物等广泛的例子都取得了成功。攻击单位包围建筑物,然后发出战术呼叫,实施相当于小型围攻的行动。然而,这对于城市攻击中的部队来说是不可行的,因为他们可能必须处理数百个敌人的防御工事,并且必须在具有多个目标的整个城市中进行机动,而不是处理单个建筑物。

如果可以创建替代方案,例如覆盖建筑物或将敌人封闭在建筑物内,以便攻击部队可以暂时中和它,那么城市防御者的这种优势就会减弱。势头或主动权可能仍掌握在攻击者的手中。每个敌人的位置都可以被封锁,然后在攻击者的时间线上解决。

五、攻击者必须使用爆炸力穿透建筑物

面对城市进攻中遇到的敌人防御工事,几乎没有选择,步兵部队别无选择,只能使用他们可用的工具。

不幸的是,在现代,这些很少。事实上,学者们认为,二战期间军队拥有比今天更好的武器、车辆和训练来完成这项任务。即使在越南,士兵们也有更好的工具来清除敌人的防御工事。他们有手持式和车载式火焰喷射器、催泪瓦斯和能够穿透厚混凝土的直射弹药。所有这些都可以有效地清除敌人控制的掩体或建筑物,而无需一队士兵亲自进入或将其完全夷为平地。今天,西方军队在城市攻击中既没有使用火焰喷射器,也没有使用催泪瓦斯。

目前攻击城市防御工事的主要方法是摧毁它或用爆炸性弹药攻击建筑物,然后在必要时派遣步兵进入并清除整个建筑物。

有些建筑物可以用五百磅炸弹等大型弹药完全摧毁。但是建筑物的类型以及非战斗人员或受保护地点的存在或接近程度可能会阻止敌人控制的结构完全毁坏。

在地面部队接近之前发现的任何敌方建筑物都可以使用精确制导弹药、大炮或迫击炮进行预先计划的火力打击。这常常导致阿莫斯·福克斯少校所说的精确悖论。这是指军队可以使用非常精确和先进的弹药在密集的城市地形深处击中已知敌人位置,远离他们前进的场景。但是敌人要么由于结构的广泛强化而在攻击中幸存下来,要么只是简单地重新定位到另一座建筑物,有时是通过地下隧道或墙壁上的预制孔。因此,进攻部队只是通过来摧毁城市建筑,而最终消灭敌人的目的并没有实现。

因此,如果建筑物不能被夷为平地,步兵就会被派往建筑物中,并通过使用近战战术进入、清除并与里面的任何敌人交战。这些战术的核心是战斗演习——进入并清理房间或建筑物——这是在 1970 年代为应对恐怖分子俘虏和劫持人质情况的增加而开发的。这些程序依赖于情报、速度和在密闭空间内突然攻击敌人。

在城市进攻中,城市防御者不会感到惊讶,并且很容易知道对手可以使用的所有工具。在 2004 年的第二次费卢杰战役中,敌军用沙袋、设陷阱的窗户、门和屋顶加固了建筑物的内部,并在他们知道攻击部队试图进入的庭院和建筑物入口处建立了杀伤区。进攻部队在街道、小巷和试图使用近距离战术挨家挨户清理时伤亡惨重。美国士兵和海军陆战队改编. 他们没有让下车的部队去清理房间,而是将他们的方法改为广泛依赖坦克和间接火力来清理建筑物的方法。因此,在没有清除工事的工具或战术的情况下,他们更多地使用爆炸力来完全穿透建筑物。

无论使用三种主要的城市设防工具或战术(空中轰炸摧毁;空中弹药、坦克火力或其他炸药打击以减少内部敌人的力量;或派遣步兵以近身战术清除),他们都是不够的。

没有足够工具的攻击士兵会适应,就像美军在费卢杰所做的那样。在 2017 年的马拉维战役中,菲律宾军队制造了巨大的弹弓(他们称之为愤怒的小鸟),将手榴弹射入二、三和高层窗户。他们还挖掘了让人想起第一次世界大战的巨大战壕线,以靠近城市防御工事。在大多数情况下,这些改编使用专为其他环境和其他类型战争设计的武器、战术和工具——这意味着它们是次优的。

要改变这种城市战规则,战术和技术必须发生很大变化。例如,可以准确穿透最厚钢筋混凝土的直接射击弹药将使最适合在复杂的城市地形中区分军事目标和非战斗人员的下马部队从安全位置瞄准防御者。

六、防守方在城市地形内保持相对的机动自由

以色列建筑师、城市战学者埃亚尔·魏茨曼曾说过:“控制一座城市,就是控制通过一座城市的流通方式。为了能够穿过它,能够到达你想去的任何地方,你需要通过计划或破坏或两者的相互作用来保持动脉开放,或建立新的动脉。”

大多数城市攻击来自外围,沿着被围困城市的防御工事。它们也主要是地面攻击。空中机动,或使用飞机插入部队,以及近距离空中支援通常在攻击期间受到限制,因为密集城市地形中的 ISR 退化,以及缓慢和低空飞行的空中资产的脆弱性,如 1993 年摩加迪沙战役中所见。

有一些军事战术试图就主要攻击的确切位置欺骗防御者,攻击者在 2004 年第二次费卢杰战役中采用了这种策略,成功地利用信息作战和假动作使敌人相信攻击来自南部这座城市实际上来自北方。但是,一旦主攻开始,攻破城市防御工事,防御者就可以像车臣战斗机那样在格罗兹尼第一次战役中成功击败俄罗斯的一个主要编队,用机动突击小组加强计划中的防御工事。

城市防御者在他们的防御工事内保持行动自由。他们可以准备地形以方便他们移动到战斗需要的任何地方。他们可以将战斗位置与穿过建筑物和建筑物下方的路线连接起来。由于在许多密集的城市环境中主要途径有限,他们可以构建障碍以在不知不觉中引诱攻击者进行精心设计的伏击。但是,如果攻击者可以在攻击期间对地形进行有利的操纵,规则就会改变。这是在现代城市攻击中以小方式完成的。进出城市的桥梁可能会被破坏,主要路线可能会被军队封锁,但防御工事内的机动性仍然不受限制。

要真正改变这一规则,攻击者必须能够快速操纵城市地形以使其有利。可以摧毁建筑物等现有地形,以隔离城市较小区域内的敌方人员。某些类型的物理障碍也可以深入城市,以将其划分为更易于管理的战斗区域。在2008 年的萨德尔城战役中,美军建造了近三英里长的混凝土墙,以防止敌方人员进入重要的火箭发射场并获取他们作战所需的军事资源。这并没有很快完成,但重新设计城市流动以本地化战斗的想法确实有好处。

六、地下是防御者的灾难

军事 ISR 和空中攻击的进步——尽管它们在城市中存在局限性——已经将城市战推向了地下。最近在叙利亚、伊拉克和乌克兰东部的作战行动都看到了地下使用的增加。防御者使用现有的隧道或挖掘自己的隧道来连接战斗阵地,躲避侦查,并为空袭提供掩护,甚至将它们用作攻击固定军队的隧道炸弹。

现代城市行动中的攻击者大多将地下视为遇到障碍需要解决的问题。美国陆军条令和训练过分强调地下行动,例如清理隧道的能力。没有提到如何利用隧道的存在来为攻击者谋取优势——例如,掩护移动,或确保出其不意。

如果军队投资并开发了快速隧道建造能力,他们就可以避开城市防御者的大部分障碍带和计划。通过从城市外部挖掘隧道或使用现有的城市基础设施,攻击部队可能能够绕过所有主要防御设施并从城市中心向外移动。这将是一个现代的特洛伊木马。这也类似于德国对法国马其诺防线的反应。1940 年 5 月,当德国军队来到两国边界的长长防御工事线时——法国人认为这是无法攻破的——他们只是绕过了整条线。他们改变了以前时代的位置防线的规则和优势。

诚然,挖一条足够大的隧道让足够多的部队通过,需要时间和资源。但 2017 年对摩苏尔的袭击一开始就用了 9 个月,这还没有考虑到战斗前的计划活动。伊斯兰国被允许在该市周围建立多个复杂的防御带两年。2014 年和 2015 年,叙利亚的叛军战士仅用手工工具就在短短 50 天内挖掘了 3000 多英尺长的隧道。使用现代技术,如果军队愿意实施这个想法,挖掘足够长和足够大的隧道并非不可行。虽然一些美国国防组织正在探索快速隧道挖掘,但尚未用于这些类型的目的。

八、进攻方和防守方都难以集中力量

大多数先进的军队优先考虑机动战。这就是他们训练、组织和装备的战争类型。他们没有为阵地战做准备。机动战主要依靠编队的快速和出乎意料的移动来摧毁敌军。机动战的一个关键作战原则是质量和最有利的地点和时间,以产生决定性的结果集中战力的影响。

在密集的城市地形中建立的防御会限制快速移动和将编队集中到决定性点的能力。这对防守方和进攻方都适用。有几个现代城市防御者的例子,他们能够组织分散的阵型,这些阵型在没有指示的情况下组合起来,一旦确定就攻击对手。1993 年摩加迪沙战役期间索马里的准军事战士就是这种情况。历史上也有很多军队使用蜂拥而至的例子,同时与来自各个方向的敌人交战,从古希腊波斯战争期间希腊人的海上蜂拥到十三世纪和十四世纪蒙古马和弓箭手相结合的陆地攻击。

改变现代城市攻击的这一规则需要战术和技术的重大发展。大多数军队没有实践在城市攻击中真正实施集群和快速集结所需的分散作战。需要将条令变化、风险接受、即时和共享的态势图以及实验进行非常广泛的组合,才能尝试让下车的士兵蜂拥而至。人类和机器人技术的结合(有人/无人团队)可以说是最有可能实现蜂群战术的,因为它可以让在攻击过程中发现任何敌人强点的部队快速集结。

我们玩错了游戏

这些城市袭击规则都没有被真正探索过的原因之一是现代西方军队,尤其是美国军队,玩错了游戏。美军专为机动战而设计,城市进攻是经典的阵地战,更像是攻城战,而不是机动战原则所要求的。事实上,如果将城市攻击的八项规则与中世纪欧洲的攻城战案例进行比较,就会发现许多挑战大体相同:攻击没有掩护或隐藏的防御工事或受到大规模防御的阻碍。但不同之处在于,过去的军队进行了调整,开发了应对这些挑战的方法,例如使用移动掩护同时缩小与防御工事的距离、在墙下挖掘隧道、使用大炮在墙内开洞,以及许多其他创新。

由于现代军队没有将城市攻击充分理解为基于地形的阵地战,他们应用了依靠机动和火力的敌基机动战的原则、工具和方法。最终,这种根本性的误解导致整个城市的毁灭,一座座的建筑被毁坏。

如果军队未能遵守这些规则,城市袭击将仍然是最具战术性、意外性和政治风险的任务之一。它将继续推动战斗进入城市地区,在那里较弱的战斗人员可以利用他们获得的优势获得短期的政治胜利。

但是,如果城市战争的规则可以改变,如果军队克服攻城防的劣势,从守军手中夺取优势,那么当敌人了解到这是一种快速被击败的快捷方式时,战争就会移出城市。

作者:约翰·斯宾塞

现代战争研究所城市战研究的主席、MWI 城市战项目的联合主任,以及城市战项目播客的主持人。他之前曾担任陆军战略研究小组参谋长的研究员。他作为步兵服役了 25 年,其中包括两次在伊拉克的战斗之旅。

本文来源:未来科技前沿

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