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转自 甲己之 聊一聊周易、兑卦与王者荣耀
丁未日,唠点有意思的。丁未纳兑宫,兑为语言为娱乐为游戏。丁未在上爻父母,应在三爻丁丑父母。取个什么象呢?发呆放空了一会儿,脑子里出现了四个字:王者荣耀。还是和昨天一样,用基础随便发散解读一下:1.世应丑未父母相冲,门爻冲向外部远方上爻,兑卦有光泽,丑未是石头,光 石=水晶类,父母冲父母,也就是互相推水晶;2.五行生成数,天五生土,地十成之,也就是土数5/10,开局出门前为生数,各5人,搞在一起就是成数10人团战了;3.兑卦本就是西方白虎为兵戈为战斗,兑又为游戏娱乐,因此为对战类游戏,杀来杀去;4.丑为金库又藏癸,未为木库又藏丁,金木为实体,水火为气化,丑未冲,既有有金木相战的物理肉搏,又有水火相冲的法术互殴;5.最重要的,丁未日,在兑卦上爻,上爻为统治为王者为殿堂,兑卦为奖励为荣誉,加上兑纳丁火闪闪耀眼。组合起来,王者荣耀,完美。写到这里就非常的舒适了,平时断卦应象都没有多少次这么完美的情况。当然了,很多人也会觉得我这就是在扯犊子,但是这犊子里面的内容还是希望有心人能挖掘一下。因为这些都是一丁点都没有跑偏的基础易理,取象也并没有牵强附会。想到这,再发散发散,既然这个丁未在兑卦让我鼓捣出个王者荣耀,肯定还有更多其他的东西在后面。所以,简单思考了一下,为何这些年来最火的MOBA类游戏都是5V5,而不是6V6或者7V7?我带着扯扯看的心态思考一番后得出结论:这就是五行对于世界运行的完美配置。多一个没用,少一个不好使。射野中边辅,金木水火土,完美。射手,顾名思义,拉弓射箭,输出爆表砍瓜切菜,金象。打野,野区草丛藏身,就是不出来,虎入山林,生长发育还贼快,一直在动,木象。中路,智力英雄,法术贼高,多控制,没事儿阴个人,阴人和控制技能都是坎,技能还都耗蓝,水象。边路,基本都是坦克战士,一身怒气,欢迎来到对抗路,动不动就打一架,火象。辅助,万金油,挡技能、保队友,哪里需要哪里搬,庇护射手(土生金),承载奉献,土象。这些东西牵强吗?好像一点都不牵强。这也是MOBA类游戏在“射野中边辅”配置下能如此长盛不衰的底层逻辑。五行配置平衡,队伍就全面,做事就能成,这也是最基础的道理。以上是今天丁未日突发奇想出来的结果,也算是一次奇葩的基础练习,更可以舔着脸算是一次移动互联网文化与传统文化的一次完美交融。其实,开这个公众号的初衷,也就是想让这些古板晦涩难懂的数术易理,走进我们喜闻乐见的真实生活中去,让更多不从事易学研究的普罗大众,以自己能理解的角度去发现传统易学繁简交融的多样化乐趣。因为易理的本质就是道法自然,是最平易近人的,可如果连生活中的鸡毛蒜皮都解释不了,只会复制粘贴一些古书上的裹脚布来故弄玄虚,那真的就离“道”的本质越来越远了。还是那句话,易理探究,要去玩索,不要去玩命。以如实观照、因地制宜的思想,把基础的象意和基础的道理弄熟练、弄清楚,跳出本本主义和教条主义,是充分激发灵感和开发智慧的最高效手段,也是做好任何事情的基本前提。王者荣耀如此,易学如此,人生更是如此。共勉之。 
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