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明日方舟:高星干员的潜能升级,提升究竟有多大?

相信各位博士,或多或少都抽到过重复的高星干员。

而舟游的潜能系统也一直被玩家们所诟病。

“高星干员的潜能升级,提升究竟有多大?”


写在前面

其实跟大家所想象的不一样,潜能提升没有那么不堪。

再目前的方舟中,升级潜能的收益虽然不多,但还是有的。

总体而言,干员满潜能,约等于技能专精等级+1

但这一份有限是因人而异的,因为干员的潜能提升,也会有差别。

六星干员的潜能升级,主要分为两类:双天赋均可升级,单天赋可升级


一、双天赋突破

双天赋突破的六星干员,比如能天使(狙击)、伊芙利特(术士)、艾雅法拉(术士)。

能天使双天赋突破

可以发现有以下四点提升:

1、部署费用-2:这一点不好测评,整体提升了部署的顺滑度

2、第一天赋加强:平均加强的占比约为25%

3、第二天赋加强:平均加强的占比约为30%

4、攻击力增加:平均攻击力提升约为4%

对比0潜和满潜,整体的DPS提升经过计算:

能天使的过载模式,DPS提升为12-13%;

艾雅法拉的火山,DPS提升为5%;

伊芙利特的炎爆,DPS提升为4%;灼地,DPS提升为4%。

综合而言:双天赋突破的六星干员,满潜能的DPS平均提升约为7-8%


二、单天赋升级

单天赋突破的干员,比如黑(狙击)、斯卡蒂(近卫)、银灰(近卫)。

可以发现有以下提升:

1、部署费用-2:跟双天赋一样

2、再部署时间-4:我们又不是工具人干员,再部署时间-4秒有什么用呢...可以说是毫无用处。

3、第二天赋加强:平均加强的占比约为25%

4、攻击力增加:平均攻击力提升约为4%

对比0潜和满潜,整体的DPS提升经过计算:

黑的战术终结,DPS提升为5%;

斯卡蒂的跃浪击,DPS提升为7%;

银灰的真银斩,DPS提升为5%;

综合而言:单天赋突破的六星干员,满潜能的DPS平均提升约为5-6%

事实也证明了,单天赋突破的六星干员,潜能收益不如双天赋突破。


三、技能专精的收益

因为大多数六星干员技能专精收益很大,比如技能消耗-1之类的。

但这样计算太复杂,所以只计算专精以后技能倍率的提升,会影响多少输出

双天赋突破干员:能天使的过载模式,技能7与专精一,DPS差距为7%,对比平均的7%。

单天赋突破干员:黑的战术终结,技能7与专精一,DPS差距为3%,对比满潜能的5%。

真银斩的技能7与专精一,DPS差距为4%,对比满潜能的5%。

所以可以发现:满潜能对于DPS的提升,相当于专精了一级技能


写在最后

最后所长再重复一遍计算结论:

满潜能对于DPS的提升,相当于专精了一级技能

同时,也部署费用-2,让干员使用起来更加顺手。

结论:当前版本升级六星干员潜能还是有收益的。

大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、刀塔霸业、崩坏3的游戏攻略。

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