事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。
在前面我们也曾经简单提到,Qt 程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后调用它的exec()函数。这个函数就是开始 Qt 的事件循环。在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于QEvent。在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数。event()函数并不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(event handler),关于这一点,会在后边详细说明。
在所有组件的父类QWidget中,定义了很多事件处理的回调函数,如
这些函数都是 protected virtual 的,也就是说,我们可以在子类中重新实现这些函数。下面来看一个例子:
class EventLabel : public QLabel
{
protected:
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
};
void EventLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
this->setText(QString("<center><h1>Move: (%1, %2)
</h1></center>").arg(QString::number(event->x()),
QString::number(event->y())));
}
void EventLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
this->setText(QString("<center><h1>Press:(%1, %2)
</h1></center>").arg(QString::number(event->x()),
QString::number(event->y())));
}
void EventLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
QString msg;
msg.sprintf("<center><h1>Release: (%d, %d)</h1></center>",
event->x(), event->y());
this->setText(msg);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
EventLabel *label = new EventLabel;
label->setWindowTitle("MouseEvent Demo");
label->resize(300, 200);
label->show();
return a.exec();
}
为什么要点击鼠标之后才能在mouseMoveEvent()函数中显示鼠标坐标值?
这是因为QWidget中有一个mouseTracking属性,该属性用于设置是否追踪鼠标。只有鼠标被追踪时,mouseMoveEvent()才会发出。如果mouseTracking是 false(默认即是),组件在至少一次鼠标点击之后,才能够被追踪,也就是能够发出mouseMoveEvent()事件。如mouseTracking为 true,则mouseMoveEvent()直接可以被发出。
知道了这一点,我们就可以在main()函数中添加如下代码:
label->setMouseTracking(true);
在运行程序就没有这个问题了。
事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数。event()函数并不直接处理事件,而是将这些事件对象按照它们不同的类型,分发给不同的事件处理器(event handler)。
如上所述,event()函数主要用于事件的分发。所以,如果你希望在事件分发之前做一些操作,就可以重写这个event()函数了。例如,我们希望在一个QWidget组件中监听 tab 键的按下,那么就可以继承QWidget,并重写它的event()函数,来达到这个目的:
bool CustomWidget::event(QEvent *e)
{
if (e->type() == QEvent::KeyPress) {
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(e);
if (keyEvent->key() == Qt::Key_Tab) {
qDebug() << "You press tab.";
return true;
}
}
return QWidget::event(e);
}
CustomWidget是一个普通的QWidget子类。我们重写了它的event()函数,这个函数有一个QEvent对象作为参数,也就是需要转发的事件对象。函数返回值是 bool 类型。
bool CustomTextEdit::event(QEvent *e)
{
if (e->type() == QEvent::KeyPress)
{
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(e);
if (keyEvent->key() == Qt::Key_Tab)
{
qDebug() << "You press tab.";
return true;
}
}
return false;
}
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