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苹果M2芯片,没那么神奇!

来源:内容来自technews,作者痴汉水球,谢谢。

一如往昔,每年WWDC 总会带来排山倒海的「专业媒体分析评论」,本届WWDC 最受瞩目的焦点,也莫过于苹果自己打造的第二代个人电脑处理器M2。

不过讲不客气点,笔者为了撰写这篇迟到的应景文,到处阅览所谓「科技媒体」的「看图说故事」大作,唯一结论就是:还是乖乖看苹果官方新闻稿和产品网页好了,免得看到晕头转向,然后用键盘打出一长串脑袋当机产生的乱码。

按照惯例,笔者先整理好「论专业程度,绝对输给爆料厂商NDA资料还故意贴上网址浮水印」的产品规格表,让各位先充分掌握Apple Silicon的近期发展脉络,当作自行判断的知识基础。


然后也请各位暂时忘记仿佛凑字数而在字里行间塞满一堆数字的「优质好文」,M2相较M1的已知改善幅度(当然都是官方理论值),包含苹果没讲的制程改进,不需要重复转贴苹果图片,全部都集中在以下表格了。


好了,接下来,就开始进入脑补的自问自答时段。

M2处理器到底是什么?

一言以蔽之,M2「只是」A15的「放大发展型」,如同和A14系出同源的M1,A15的崭新功能皆原封不动移植到M2(含GPU比较耗电这件事),功能单元的规模扩充方式也完全如出一辙,没必要一看到M2就「不明觉厉」(不明白所以觉得厉害),就少见多怪大惊小怪,这只是「自然演进」。

至于M2使用的大小核CPU和第五世代自研GPU,假若有任何重大突破,早就在iPhone 13实验出来了,请不要抱太高期望。

M2现身,M1后继衍生款如M1 Pro、M1 Max和M1 Ultra,都要马上被取代了吗?

别闹了,M2并不是为取代高阶M1型号出生的。

有听过英特尔和AMD推出全新微架构核心的桌机处理器,然后就直接取代现有伺服器和工作站产品线吗?况且据苹果产品发展轨迹的强烈一致性,要替代高阶版M1,也注定是还在路上的M2 Pro、M2 Max和M2 Ultra。似乎有些人望文生义,以为M2一定比M1 Pro甚至M2 Max和M2 Ultra好,笔者真不知道该讲什么。

当写到这里,又看到某知名分析师预测「苹果将在今年底采用3纳米制程生产M2 Pro」,除非苹果打算策略性抢占最先进制程产能,否则笔者只能说机率实在不高,像A14 / M1家族在相同制程「堆积木」才是最讲求「先不伤身体,再讲求效果」的最佳途径。

M2的MacBook Air只需30W电源供应器,真的好厉害。

拜托,前代M1就这样了,害笔者还特别从抽屉拿出M1版MacBook Air的USB-C电源供应器,强迫开始有老花眼的灵魂之窗吃力确认上面印的瓦数是多少。

等一下,为什么你有M1版MacBook Air?

去年圣诞节那周星期日下午(12月26日),在信义A13旗舰店一时冲动,现场买了一台(8核心GPU、16GB主记忆体、1TB SSD)当成给自己的圣诞礼物与人生拥有的第三台MacBook,还不小心加购三年期限AppleCare,不知不觉用了半年,体验以M1为心脏的笔电,有多恐怖的电池续航力和「随时可用性」,手边ThinkPad X1C第七代和ThinkPad T14s AMD Gen1完全看不到M1版MacBook Air的车尾灯。但虽然蝶式键盘终于飞走了,对笔者来说,新一代MacBook的键盘手感依旧远远不及格。

会后悔没多等半年吗?

对笔记型电脑,使用者体验往往取决于处理器以外因素,尤其键盘手感、机构设计和周边I/O配置。坦白讲,一看到M2版MacBook Air竟然出现笔者等待已久的午夜色和消失已久的MagSafe 3充电埠,当下还真有股冲动,但想到一件事后,很快就「消风」了。

为何后悔瞬间消逝无踪?

笔者不想看到屏幕有浏海啊,这理由还不够充分吗?反正就让这台M1版MacBook Air继续陪伴笔者,直到下次「应该」是3纳米甚至2纳米制程的M4世代面世再伤脑筋吧。

苹果的GPU,言过其实

苹果已经披露了其新 M2 处理器的大部分主要细节。该披露充满了常见的 Apple 式夸张,包括与未能准确披露正在测试的 PC 硬件的比较。尽管如此,M1 一直是一款不错的芯片,尤其是对于 MacBook 笔记本电脑而言,而 M2 看起来会改进设计并将其提升到一个新的水平。但是,Apple 必须遵守与所有其他芯片公司一样的规则,不能轻易创造奇迹。

M1 是 2020 年第一款上市的 5nm 级处理器。两年后,台积电的下一代 3nm 技术还没有完全准备好,因此苹果不得不凑合着使用优化的 N5P 节点,即“第二代5纳米工艺。” 这意味着晶体管密度并没有真正发生太大变化,这意味着苹果必须使用更大的芯片来获得更多的晶体管和性能。这从数据可以看到,M1 有 160 亿个晶体管,而 M2 将增加到 200 亿个。

总体而言,Apple 声称 CPU 性能将比其之前的 M1 芯片快 18%,而 GPU 将快 35% - 请注意,Apple 在此讨论中不包括 M1 Pro、M1 Max 或 M1 Ultra。不过,我对 GPU 功能更感兴趣,坦率地说,它们并没有给人留下深刻的印象。

是的,M2 的图形速度很快对于集成解决方案,但这究竟意味着什么,它与最好的显卡相比如何?如果手头没有用于测试的硬件,我们无法确切说明它将如何执行,但我们确实可以进行一些合理的比较。

让我们从原始性能数据开始。并非所有的 teraflops 都是平等的,因为架构设计决策肯定会发挥作用,但我们仍然可以通过查看我们所知道的来获得一些合理的估计。

例如,Nvidia 在其RTX 3050 GPU上具有 9.0 teraflops 的理论单精度性能,而AMD 的 RX 6600具有 8.9 teraflops 的理论性能。在纸面上,这两个 GPU 看起来相对相等,它们甚至具有相似的内存带宽——两张卡都是 224 GB/s,这得益于具有 14Gbps GDDR6 的 128 位内存接口。然而,在我们的GPU 基准测试层次结构中,RX 6600 在 1080p 时快 30%,在 1440p 时快 22%。(请注意,在我们的光线追踪测试套件中,RTX 3050 大约快 15%。)

在架构上,Apple 的 GPU 在基于 teraflops 的实际性能方面看起来与 AMD 相似。例如,M1 的额定理论值为 2.6 teraflops,带宽为 68 GB/s。这大约是 AMD RX 5500 XT 的一半 teraflops 和三分之一的带宽,在图形基准测试中,M1 通常运行速度大约是其一半。我们预计 M2 GPU 不会有任何大规模的架构更新,因此它应该与 AMD 的 RDNA 2 GPU 相对相似。

AMD 和 Apple 都没有 Nvidia 的双 FP32 管道(其中一个也处理 INT32 计算),并且 AMD 拥有 Infinity Cache,至少在实践中应该类似于 Apple “更大的 L2 缓存”的说法。

M2 GPU 的额定速度仅为 3.6 teraflops。这还不到 RX 6600 和 RTX 3050 的一半,也低于 AMD 备受诟病的RX 6500 XT(5.8 teraflops 和 144 GB/s 带宽)。这不是游戏的世界末日,但我们不希望 M2 GPU 能够以最大设置和 60 fps 的速度通过 1080p。

诚然,Apple 正在做集成显卡,就集成解决方案而言,3.6 teraflops 相当不错。最接近的比较是 AMD 的 Ryzen 7 6800U 与 RDNA 2 显卡。该处理器有 12 个计算单元 (CU),时钟频率高达 2.2 GHz,达到 3.4 teraflops。它还在双通道 128 位总线上使用共享 DDR5 内存,因此像华硕 Zenbook S 13 OLED中的 LPDDR5-6400将提供 102.4 GB/s 的带宽。

这基本上就是我们对 Apple 的 M2 GPU 所期望的性能水平,再次,给予或接受。它比英特尔现有的集成显卡解决方案快得多,并且完全击败了上一代基于英特尔的 MacBook 中使用的第 8 代英特尔酷睿 GPU。但这不会是一个很棒的游戏解决方案。我们的目标更多是足够的。

另一个值得注意的有趣事项是,Apple 没有提及 AV1 编码/解码支持。AVI 得到了一些大公司的支持,包括亚马逊、谷歌、英特尔、微软和 Netflix。到目前为止,英特尔是唯一一家支持 AV1 编码的 PC 图形公司,而 AMD 和 Nvidia 在其最新的 RDNA 2(Navi 24 除外)和 Ampere GPU 上支持 AV1 解码。

苹果还详细介绍了其即将推出的MetalFX 升级算法,这是非常有意义的。Apple 在其所有产品上都使用高分辨率 Retina 显示屏,如果没有任何帮助,3.6 teraflops GPU 和 100 GB/s 带宽将无法处理原生 2560 x 1664 游戏。假设 Apple 获得与 FSR 2.0 或 DLSS 2.x 类似的缩放比例,M2 GPU 可以使用“质量”模式并渲染 1706 x 1109,放大到原生 2560 x 1664,大多数人不会真正注意到差异。这小于 1920 x 1080,当然 M2 应该能够处理得足够好。

我们也不要忘记,这只是迄今为止宣布的基本型号 M2。就像之前的 M1 变体一样,它被用于 MacBook Air 和 MacBook Pro 13,但苹果很有可能也会制造出功能更强大的 M2 解决方案。与基本 M1 的 8 个内核相比,M1 Pro 拥有多达 16 个 GPU 内核。将 GPU 核心数量和带宽加倍应该会将性能提升到 7.2 teraflops 范围——理论上大致相当于 RX 6600 或 RTX 3050。对于具有 40 个 GPU 内核和 14.4 teraflops 的 M2 Max 而言,再将其翻倍将使 Apple 处于与RX 6750 XT甚至 RX 6800 相同的领域。

对于在 65W 功率范围内运行的集成显卡解决方案,这将是非常令人印象深刻的。但是,在得出任何最终结论之前,我们仍然需要查看芯片的实际运行情况,并且可以肯定的是,专用图形解决方案将继续提供更高的性能。

Apple 的芯片继续向 CPU 和 GPU 领域的老牌厂商进军,但请记住,首先瞄准效率通常意味着较低的性能。专用的 AMD 和 Nvidia GPU 在台式机上可能使用 300W 或更多功率,但相同的芯片可以用于笔记本电脑并仅使用 100W,同时仍可提供台式机等效产品的 70-80% 的性能。

如果没有硬件和真实世界的测试,我们无法确切知道 Apple 的 M2 GPU 的速度会有多快。然而,即使是苹果也只声称比 M1 GPU 性能高出 35%,这意味着 M2 将比 M1 Pro 慢很多,更不用说 M1 Max 或 M1 Ultra。这很好,因为它进入的笔记本电脑更多的是关于全天电池寿命而不是玩最新游戏。

性能合理的集成 GPU 与 MetalFX Upscaling 相结合也很有希望,追逐 Apple 市场的游戏开发者肯定会考虑使用 upscaling。这应该至少在本机显示分辨率(升级后)下提供可播放的性能,这是一个很好的起点。我们也有兴趣了解被动冷却的 MacBook Air 如何在持续的游戏工作负载下保持稳定。

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