今天来读一读2022第一期《经济学人》中关于视频游戏的文章。
网络上对video game的态度并不一致,至少父母是极其反对的。
在去年很多国家包括我们自己对游戏实行了最严厉的打击(crackdown)。
那么,对游戏行业如此打击,首先要考虑的问题是游戏到底会不会让人上瘾。
游戏到底会不会让人上瘾,心理学家的观点也是有分歧的。
认为它不会致人成瘾有两个论据:1. 这种说法只是道德恐慌;2. 评价成瘾的标准太宽松。
视频游戏这个问题已经受到了WHO的关注,才给玩游戏上瘾的现象起了一个名词-gaming disorder-游戏紊乱症。
后面几段讲的是,即使游戏不会造成医学上的瘾性症状,但它还是会造成很大的问题。
而长远看,如何更好地健康发展游戏产业,需要的是游戏制造者共享收集到的数据,共同营造良好的娱乐环境。
红色标记单词
killjoy 令人扫兴的事或人
upfront 预付的
argot 行话,暗语
woolly 模糊的,混乱的
联系客服