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经济学人:作文素材-Video games 成瘾与否

今天来读一读2022第一期《经济学人》中关于视频游戏的文章。

 

网络上对video game的态度并不一致,至少父母是极其反对的。

在去年很多国家包括我们自己对游戏实行了最严厉的打击(crackdown)。

那么,对游戏行业如此打击,首先要考虑的问题是游戏到底会不会让人上瘾。

游戏到底会不会让人上瘾,心理学家的观点也是有分歧的。

认为它不会致人成瘾有两个论据:1. 这种说法只是道德恐慌;2. 评价成瘾的标准太宽松

 

视频游戏这个问题已经受到了WHO的关注,才给玩游戏上瘾的现象起了一个名词-gaming disorder-游戏紊乱症。

 

后面几段讲的是,即使游戏不会造成医学上的瘾性症状,但它还是会造成很大的问题。

而长远看,如何更好地健康发展游戏产业,需要的是游戏制造者共享收集到的数据,共同营造良好的娱乐环境。

红色标记单词

killjoy 令人扫兴的事或人

upfront  预付的

argot 行话,暗语

woolly 模糊的,混乱的

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