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那些年我沉迷的鹅场游戏,你玩过几个?

你看那片海,是否波澜壮阔。你看那座山,是否千岩万壑。我从小就有个去南极看企鹅的梦想,现如今已是而立之年的我,还是没能看到企鹅,却在长大变老的过程中认识了鹅场。这个在笔者游戏生涯中,留下很多回忆的一个公司。它的很多游戏到现在依旧火爆非凡,本期就和大家聊一聊我曾经玩过的鹅场游戏。

鹅场也就是腾讯这家公司,相信只要是玩游戏的小伙伴就一定不会陌生,哪怕不玩游戏的朋友也肯定在用他们的产品,"微信"基本上每个人都在用,还有就是"QQ"这个当年为了一个所谓的靓号就能花很多钱的存在,几乎人手一个,你说你不知道腾讯,除非是一个与世隔绝的人,不然说出去都没人信。

初识鹅场的懵懂少年

不清楚大家接触鹅场的第一款游戏是什么,笔者在最初接触的游戏,是《QQ堂》,这个和盛大代理的《泡泡堂》基本相同的游戏,游戏玩法也非常简单,和FC上面的炸弹人一样,通过炸弹爆炸的火花攻击敌人或者炸开墙壁拿取强化道具。虽说是这么简单的游戏,但还是有不少人去玩,为啥?因为人家QQ普及度很高,基本上每有一款游戏就会推出一个图标,当时流行的就是比QQ等级,比会员和各种钻,最后剩下的就是看谁图标开的多,那时候基本上腾讯每推出一款游戏都会去玩一会,为的就是开图标。

在玩《QQ堂》和用QQ的时候还闹出个笑话,因为算是第一次接触这种注册账号这种东西,在"昵称"和"游戏昵称"中,笔者傻傻的用了自己的原名!对,没错,笔者就是这么耿直的人,只因问了老哥一句这玩意是干嘛的,老哥淡淡回答我说就是一个名字,觉得方便就用了自己的名字,当看见游戏或者好友各种各样的名字的时候,我顿悟了,我就是一个睿智。后来经过千思熟虑把名字改成了"往事随风"。

玩《QQ堂》是2005年的事情了,而在2006年本人又接触了鹅场的第二款游戏,是一款音乐节奏游戏,相对于当时非常火爆的《劲舞团》,笔者个人更喜欢这个游戏,它就是《QQ音速》,虽说同样是音乐节奏类游戏,但它的游戏方式是用方向键躲避障碍,而《劲舞团》是要在规定时间内输入方向指令后,再用空格激活舞步。虽说是同类型,操作也差不多,但笔者就是喜欢这个,就喜欢在快速移动中躲避障碍,而不喜欢在舞台上跳舞,这也许就是我那时候单身的原因吧,毕竟《劲舞团》当时的女性玩家可是多的多。

不过话说回来,《QQ音速》作为一款音乐类的节奏游戏,其中最重要的当然是反应能力,后期的话估计就是记忆和条件反射了,毕竟每首歌的障碍都是一样的,就这么一款游戏,笔者本人至今都还是星星驾照,为啥不是月亮,不因为什么,就是手残,虽说过去这么多年了,一直想要有一个月亮驾照,但游戏在2018年宣布关闭服务器,也许再也没有机会去拿到那个属于我的月亮驾照了。

在这两个游戏之后的日子了,很少再去专心的一个游戏几个月(当然除了DOTA),其他的鹅场游戏,玩也是为了开图标而玩,像什么《QQ幻想》、《QQ三国》还有很多想不起来的游戏。直到2008年,为了阿拉德大陆,为了赛利亚,我回来了!

"我"也曾是800万勇士的其中一员

《地下城与勇士》是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。这款游戏在2008年一经推出,风靡各大网吧,那个时候近乎所有的机器都在玩着这款游戏,而笔者也是800万勇士的其中一员,虽然是个白嫖党,但游戏带给我无穷的乐趣,也让我认识了很多人。

记得那是60版本,为了一把泰拉石武器能刷上一个月的机械牛,为了提高自己的PK技术能连看几个小时的对战视频,为了能升到60级刷了无数次老鼠,言而总之为了这个游戏,为了阿拉德大陆,为了旅店的赛利亚,付出了很多心血。但为啥到了90版本就守护不了了呢?

第一点就是因生活压力逐渐增大的原因,没有太多时间再去玩这种升级类的游戏,在有时间的情况下,都和小伙伴去开黑打DOTA了。第二,也是最终要的一点,实在是在下囊中羞涩,实在是守护不起阿拉德大陆了,从天空套,到后来的每次过年过节的节日套装,实在是遭不住啊,哪怕这些撑过了,但仍会拜倒在凯丽的石榴裙下,看着强化机里的光芒闪烁,哦!那是我的心跳;耳边传来破碎的声音,哦!那是我心碎的声音。总之还是因为一身装备在强化的时候,因失败而上头,因上头导致最后所有装备全部碎掉,也就弃坑了。

再见,"我"的职业梦想

时光荏苒,岁月如梭,不知不觉就来到了2011年,在之前的岁月中没有再接触过网络游戏,大部分时间都是和小伙伴打DOTA,或是打打单机,看看视频。而一次在视频中的广告,让这款游戏走进我的视野,也是这款游戏,让我燃起了打职业的想法,这款游戏就是至今仍火爆无比的《英雄联盟》!俗称有LOL啊,撸啊撸这样。直到现在一想起LOL,耳边都能回响那时的广告台词:"DOTA原班人马打造,英雄联盟!"

燃起职业梦想应该是在S3赛季的时候,和网吧认识的小伙伴参加了当时腾讯举办的百城争霸比赛,好像是叫这个名字。网吧初赛的时候,一共六个队伍,我们一路过关斩将最后拿到了网吧初赛冠军!晋级到市赛。不过很遗憾,市赛因为各种原因没能获胜,不论是赛程中紧张,还是一些不可抗力原因,总之被淘汰了,觉得在S4重整旗鼓为了职业梦,在拼一次。然而网吧初选就被淘汰了,一场都没赢被人家剃了个光头。比赛过后一起玩的小伙伴也不像以前那么热血了,游戏彻底变成了用来娱乐的事物。而如今我也找不回当年的热血了,再见我的职业梦。

再回首已是而立年

一直至今,除了偶尔和小伙伴一起开黑LOL或者DOTA2,很少再去找其他游戏玩了,直到《怪物猎人:世界》由腾讯的WeGame代理发售,已是而立之年的我,又回到了鹅场的怀抱。

那个时候和兄弟一起猛汉王的时候还是非常快乐的,但好景不长因为种种原因,仅仅上架几天的WeGame版本的《怪猎》被强制下架,因为这件事,还有文章称之这是"中国游戏史上最黑暗的一天"。作为玩家的笔者,也不会去探究其中原因,仅仅是对其惋惜,惋惜那个比Steam更早上架,游戏出现问题通宵维护的WeGame团队。顺便惋惜一下已经在转变的鹅场。

最后在说两句

鹅场的游戏伴随笔者走过十几年了,从最早在《QQ堂》中的耿直BOY,到为WeGame惋惜的中年大叔,其中有过辛酸,有过快乐,更有过热血。也因游戏认识了许许多多的朋友,兄弟当然还有孩子他妈(嘿嘿嘿)。曾经的那些游戏,虽然随着时间的推移,渐渐消失在玩家面前,但它们也在玩家的脑海中留下那么一点点痕迹,回忆起来仿佛就在眼前,当再一次游玩的时候却再也找不到那时的快乐,这就像随着时间逝去的青春。

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