有那么一款动作网游,它可以说的上是动作网游中最出色的游戏之一,就拿晚它两年出现的最火《剑灵》来说,在游戏画面、打击感、游戏剧情来对比,这款游戏并不比《剑灵》差,甚至在个别的地方还要比之优秀。但为何如此优秀的一款作品却始终没有火起来呢?是游戏不够优秀?还是其他的原因造成的?接下来让我们一起了解这款动作网络游戏——《洛奇英雄传》。
《洛奇英雄传》(简称MH、洛英传)是由韩国NEXON公司旗下的devCAT(恶魔猫)开发的动作类大型多人在线角色扮演网游,为《洛奇》系列的外传作品,中国由世纪天成代理,于2011年12月22日在中国开启公测。游戏讲述人们为了打败魔族,前往爱琳的故事。玩家可扮演伊菲、菲欧娜、卡鲁、利斯塔等角色,与人们一起去打败魔族前往爱琳。
作为一款网络游戏,首先要说的就是创造角色的捏人环节,在这个环节中笔者个人觉得《洛奇英雄传》的捏人可以说得上是非常优秀的。它可以调节角色的每一个部位,其中印象最深刻的是调节人物体型身高这一点,为啥要单独来说呢,因为在这一属性上的调整会直接影响玩家的属性,身高影响攻击范围与受伤范围,体型的强壮影响攻击力与敏捷程度,这是笔者在其他同样捏人游戏中感受不到的,这一个设定哪怕时隔多年再去体验仍旧让人眼前一亮。
其次说一下游戏的操作与战斗,《洛奇英雄传》的操作难度还是偏高的,它的战斗方式更像是在玩《怪物猎人》,玩家的攻击和闪避都会消耗黄色的体力条,攻击技能更像是《无双》系列,通过轻攻击与重攻击互相转换用处相应的招式。虽然与其他的网游相比,《洛奇英雄传》的上手难度更大也没有特别华丽的技能特效,但游戏的打击感极强,那种拳拳到肉,刀刀见血的刺激,让这款游戏在上手之后就会对它有一种欲罢不能的感觉。
最后说游戏的画面,《洛奇英雄传》的游戏画面哪怕放到现在也是非常不错的,甚至说可以达到一二线的程度,任务建模非常细腻,场景塑造也是非常成功的,包括角色运动与战斗画面都是也是非常的流畅。总得来说《洛奇英雄传》这款游戏哪怕放在现在也是一款非常优秀的作品,但就是没人玩,有的玩家甚至都不知道这款游戏这到底是为啥呢?且听笔者一一道来。
《落英》为啥不火?其实有很多原因我们来一个一个说,首先从游戏的操作上来说,《落英》的操作难度还是偏高的,就像之前所说,在玩这款游戏的时候笔者很直观的感觉到游戏的操作很像《怪物猎人》与《无双》系列的结合,这种需要玩家通过繁琐的操作来控制角色的游戏,很容易将刚接触此类游戏的玩家拒之门外,例如同样都是MOBA类游戏的DOTA,它的操作对于其他MOBA类游戏的上手难度要高的多,所以DOTA的新手玩家相比同类型的游戏还是要少的多。
因为游戏上手难度的问题已经把一部分玩家拒之门外,现在国服剩下的老玩家可能也就几千人,作为一款老玩家居多的升级游戏,那么可想而知如果这是还有新手加入游戏的话,那么在没有达到与老玩家相同等级的时候,前期很大一部分就是在单机,《洛奇英雄传》哪怕在优秀,它毕竟是一款升级网游,枯燥的升级,没有人交流,重复在跑任务的路上,时间一久新玩家也就跑路了,并不是游戏不好玩,而是有点孤独。既然已经是一个人玩了,那还不如去玩玩3A大作,还能看个游戏电影。
最后不火的原因可能也是最终要的原因,《洛奇英雄传》的国内代理公司是那个让《跑跑卡丁车》火遍网吧的世纪天成,也许是世纪天成对这款游戏重视程度不够?或是什么不知名原因,笔者在知道这款游戏还是通过朋友介绍,在此之间甚至没在任何一个视频网站或者弹窗中见到过这个游戏。相比那时候的其他网游,只要你上网你就能看到相关的广告,甚至一些网页弹窗也会弹出相应的广告,而《洛奇英雄传》这款游戏基本上就是没有,可想而知游戏宣传力度直接影响了玩家人数。
除了宣发力度的不够,游戏的服务器也是少的可怜,在《洛奇英雄传》刚推出的日子中,常常会出现小霸王的情况,卡机掉线频频出现,这样的原因也让《洛奇英雄传》损失了很多玩家,虽然缺点有很多,但不得不说的是世纪天成对《洛英》的玩家也是非常友好的,哪怕在线人数已经少的可怜,但只要还有玩家在《洛奇英雄传》就不会关服。
《洛奇英雄传》这款本该在网游中留下自己浓重一笔的游戏,却因为种种原因变为如今的模样。它的游戏性是笔者玩过的网游中最好的,寿命最长,玩家群体最友善的游戏。许多喜欢过这款游戏的玩家对《洛奇英雄传》都有一种恨铁不成钢的想法,这么好玩的游戏为啥就是不火呢。可现如今是一个快餐游戏横行的年代,年轻人心浮气躁的今天,这类型的游戏很难换发第二春了,并不是游戏不好玩了,而是玩游戏的人变了。
本文作者:游艺随心
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